爱三国,是以爱三国策。尽管还不完善,但希望能够早日完善起来,象疯狂坦克一样的人气。
1,切换程序问题造成的死机,避免。
2,游戏的平衡最重要,要尽量让人感觉到随机到来的君主,刘备和袁术是一样的心情。既然是随机,吕布能录张飞的几率要和刘备录张飞的几率是一样的,而不是零。
3,增加增长士气的途径,如,杀退一支队伍,可以增加5点士气。
4,可以有单挑,但是能否让玩家参与一下,仅只是选择一下“是”“否”呢?避免发生300训100气的黄盖被50训30气的吕布挑走。
5,内政增加到4个指令,这样为玩家节省了不少的时间,5年的战争,最多3年就可以结束了。
6,兵种相克,体现的是否不那么明显呢?
7,避免出现“服务器断开连接,可以等待,也可以选择离开”字样,等待的结果是你的指令没执行,离开的结果是非战增加一次。
8,法刀成功的几率是否能切实比照一下双方的智力,避免50智商的人,周瑜,诸葛,陆逊,庞统全中的腌臜的事实。
先提这些,我是网通出师表2的厚积薄发,请各位高手指点。
[此贴子已经被作者于2006-3-2 10:49:25编辑过] |