尊敬的玩家: 09—10赛季联众卧龙杯秋猎联赛报名目前已经全面展开!您想要在新赛季里打出属于自己的一片天地吗?09—10赛季联众卧龙杯秋猎联赛热身赛为您提供了一次厉兵秣马的机会!叫上你已经久未联系的战友!磨快那些闲置许久的武器!战争即将开始!
一、活动时间: 八强赛:5月21日(周四)晚20点整。 四强赛:5月22日(周五)晚20点整。 冠亚军决赛第一场及三四名赛:5月23日(周六)晚20点整。 冠亚军决赛第二场:5月29日(周五)晚20点整。 冠亚军决赛第三场:5月30日(周六)晚20点整。
二、热身赛相关规则: 1、参赛资格: 所有在第一轮报名成功的军团,将可以参加本次在秋猎比赛开始前的热身赛(参赛名单请关注届时的相关公告)。 2、赛制:
本次热身赛主要为了让玩家能够适应新增的跨服比赛对阵,因此本次比赛为跨服比赛。比赛将每八个军团被随机分至一组,进行单淘汰比赛。
3、详细规则: 3.1 秋猎热身赛为三场4VS4的军团团体较量。比赛为淘汰赛赛制,预计届时比赛最多参赛军团为200个军团,参赛军团将被系统随机分成25组,每组8个军团来进行淘汰赛,八强赛也将是系统随机分配对阵,4强对阵为四场比赛的胜者进行对阵比赛,决赛为四强胜者进行比赛,三四名决赛为四强负方对阵比赛。 3.2 如果在军团名额不足,将会根据季后赛赛程随机抽取军团直接晋级。 3.3 比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 3.4 比赛模式:跨服高区(比赛专用跨服区),长指令,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 3.5 比赛年限:无限制年限。 3.6 热身赛赛程为:八强淘汰赛——》四强淘汰赛——》冠亚军决赛(三四名决赛),单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛,胜者晋级(如小分相同将比较胜利人数,胜利人数高的晋级)。 3.7 胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方。如果双方在游戏内议和则双方均判定为负。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为负,双方三场比赛均为0:0的情况下,双方军团均为负,与之在下轮对阵的军团自动获胜晋级(如若双方在加赛中议和,则视为双方放弃比赛权利,将不会得到任何奖励)。 3.8 冠军决赛:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。 3.9 在比赛中如果出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。 3.10 设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为: 军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置秋猎密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。 3.11 密码场次设置提示:秋猎比赛军团需要设置三个参赛密码(请设置秋猎密码),每一个密码分别对应一场比赛,三个密码分别对应每个比赛日进行的三场比赛。三个参赛密码请设定为不一样,因为比赛届时每场会同时开启,为区分不同的场次,请设定为不一样,如果因设置成相同密码而导致军团内部安排混乱,进入错误的场次请各军团自行承担。密码最多设定为八位,最少设置1位。(参赛密码只能设定为数字) 3.12 修改密码:军团长以及指定的团员可以在游戏内修改参赛密码。修改密码特别提示:因本次比赛全部在跨服赛区进行,军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作,比赛待战房间建立后4分钟将不再传送任何密码,也就是说如果距离战局比赛开始还剩3分钟的时候在修改密码,那么将不会产生任何效果,同时有可能引起本方人员无法进入战局的情况发生),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 3.13 保管密码:各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。 3.14 参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服服务器为准),然后输入参赛密码=>在验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。 3.15 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请军团长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物A1和A2,那么安排比赛时,如果人物A1和A2的军团均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么A1与A2只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器) 3.16 请参赛玩家注意,因热身赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要在比赛开始前从跨服服务器返回到社区服务器,以避免造成账号系统锁死账号的情况,导致无法登陆跨服服务器从而错过比赛(目前系统规定,如果登出跨服服务器后将会有1分钟或更长的等待时间,才能再次登陆进跨服服务器) 3.17 本次比赛为秋猎热身赛,相应比赛规则也与秋猎正式比赛相同,为了保证比赛的相对公平性,同时照顾到皇帝的相应权益,本次热身赛只可允许皇帝与丞相官位征战热身赛。 3.18本次比赛为秋猎热身赛,因此本次热身赛中拥有皇帝的服务器其皇帝文官系统中,可允许皇帝与丞相官位参赛(司徒,尚书令,侍中,太常丞,博士祭酒等文官官职将无法参加以上比赛。且无论是否与本服军团比赛,都无法参加)。如果在比赛中使用除皇帝与丞相以外的文官官职参加比赛,那么将视为违反热身赛规则,他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。 3.19 武官官位及州王官位,因各服务器数量相同,因此将不做相应限制。 3.20 缺席处罚:一个军团如果在本次比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃本次比赛(正在进行及所有未进行的比赛),且将不会获得任何比赛奖励。 4、不予重赛申明及重赛规则: 4.1 当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。 4.2 开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登陆到跨服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟或更长的时间,才能再次登陆进跨服服务器,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以服务器时间为准,如果比赛是在社区服务器进行就以社区服务器为准,如在跨服服务器就以跨服服务器为准) 4.3 开局的时候因为不在本军团导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。 4.4 因为军团长在赛前频繁修改密码,导致网络传输延迟,造成参赛队员参赛密码不正确的,导致无法顺利进入战局的,不予以重开。 4.5 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。 4.6 因为参赛密码保存不周全,而导致非参赛队员进入战局,则不予以重开。(请军团长和参赛队员注意保护好参赛密码,谨防泄漏) 4.7 重赛规则: 4.7.1
比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时 4.7.2
进入战局后对阵双方玩家卡主战局的(由服务器和GM判定) 4.7.3
所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。 4.8 所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
三、秋猎热身赛奖励: 名次 | 龙旗奖励 | 策币(万)/战功(万) | 政治力 | 1 | 3 | 100/100 | 50 | 2 | 2 | 80/80 | 40 | 3 | 2 | 70/70 | 30 | 4 | 2 | 50/50 | 20 | 5——8名 | 1 | 20/20 | 10 |
注意:以上奖励,参赛军团如果在热身赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃本次比赛(正在进行及所有未进行的比赛),且将不会获得任何比赛奖励。
备注: 本次比赛活动的解释和修改的权利归联众及皓宇互动(北京)有限公司所有,请玩家密切关注官方关于比赛的各种相关公告。
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