今日凌晨8人对战打了一仗。我们4家先前挺顺利2年内就灭掉2家。另一家敌人较远,我们其中一家与之周旋,3家和灭刘备(青州)。10几队人浩浩荡荡杀到城下(以弓为主,只带了3队满气的妖刀),傻眼4队300讯铁骑+2妖刀(满气),由于地形不好展开,结果全军覆没。刘备回头就来打我方的其中一座主城 4队铁骑围城 被我方弓兵打掉一队 剩下的撞城而死(很奇怪)。2季后我们再出兵,到城下一看 又是5队300讯铁骑+2妖刀,又是全军覆没。因为刘备连主带副就2座城,我们想耗也耗死他了。如此3,4次回回都是满讯铁骑。后来发现他的武将带兵很少,马超(1000+) 姜唯(600+)赵云(800+) 庞德(600+)。。。。。再就剩他1个敌人的情况下最后以和局收场。请问如何能够在不浪费指令的情况下调整武将的带兵数呀?
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加减法啊
比如7000骑
先出马超5500
赵云就可以只带1500兵了
初期打空城和作战时可采纳此法
后期则不行
先出带兵少的将,剩下不多时在出带兵多的,就把带兵多的减少了
还有啊
势力强弱不是看城数多少
要看城市人口和发达程度的
比如成都 长安 眉 汉中 永安 巴西
这些城市任何单独一城就可支持营级部队作战
一般情况下
平原地形
3对300训练的高攻铁骑是可以直接下主的
你所说的情况
很可能是刘备站的地形不对
攻击力-30%
刘备的武将带兵少
他打城掉兵 兵没了 武将也就回营了
胡扯,不死五百是什么意思?
三队300铁骑打城全挂的可能就是城的地形的问题!
还有,将带兵的问题,可以先出一些垃圾将然后调整其他将带的兵
如一万的兵,先出几个垃圾带走一些,剩下的下季出,然后回城两个垃圾,可以再出两个,
这招叫做分兵.
利用将带兵数量的差距出适合的兵数,达到分兵的目的.
城市的收入:根据当前城市的人口乘商业度收取金钱
根据当前城市的人口乘农业收取粮食.
比如说.开局长安有30多万人口长安商业40,农业28..钱比粮食就多.汉中30多万人口. 商业40.农业40.那么汉中钱粮是钱的3倍.
还是打的不好,三打一怎么都灭了,肯定是一起冲过去,然后被妖了
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