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楼主
发表于 2007-03-14 13:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1。真心热爱三国游戏,不段加强自身的技,战术学习,善于总结分析(10分)

得10分,善于总结的人才能进步.任何一个高手,都是从这一步开始成长的.

2。开局第一件事不是先看在野武将,而是综观全局,地形,位置,敌我君主和势力等,第一时间做出发展目标和反应(10分)

得分8分:其实这种本能是由作战经验累积起来,相信半年以上的忠实玩家几乎开局时自然而然的都如楼主所说做到这点要求

3。遭遇战时不与对方赌先动,冒死一击,而是首先考虑自己如果后动,该怎么打(10分)

得分8分:先动技术只局限于少数几队有较大的成功率,真正会玩的玩家在僵持战时首先想到的是如果后动如何,而不是先动怎么怎么样.

4。能提前1到2指就对未来的情况做出准确判断,从而提前准备和实施的,或者提前一季内政就对未来做准备,而不是根据眼前的情况在动脑子(10分)

得分5分,这点看似简单,其实难度实在巨大.相信猎秋过的朋友都有遭遇过攻城时对方的外围埋伏弓,或者移动中途时遇上守株待兔的非满气妖.

5。2季之内必定出兵取副或者防守,除非极个别情况,绝对不会等到第3季(10分)

得分10分,虽是常识.但不可忽视

6。能熟记各地图的偷袭线路,红黄地位置,各兵种在不同的地形上能够走多少格(10分)

得分3分,仅仅局限于祁山的城距记忆,巨鹿也记得些.但是其他2张比赛地图因为打得少真的不知道城距.

7。能把握形势,驾驭自我,善于根据不同形势采取不同变化,团结同盟,善于发掘同盟潜力,从士气和实战上达到对同盟指挥(10分)

得分8分:王侯将相,宁有种乎?想到了策略就说出来.不管对不对自有盟友去帮你分析.多思考才能多把握.

8。正面敌人两年内所有指令都能从一些打城,兵力,训练度上去判断,会设身处地的把敌人当成自己去考虑他应该如何行动(10分)

得分8分:说白了就是走位的技能基础.首先想到别人怎么走,然后自己如何走.取成功率最大值.三国策是有运气成分,但是只有有实力的人才会常常赢.

9。牢记每个君主能录到的武将和几率,各武将的大概属性,没有把握二指内必到的情况下绝不轻易下指(10分)

得分9分:平时没事多看看武将介绍,时间长了.这是一种本能

10。尊重你的每个对手,每场比赛都认真对待,带新人积分时,能现场指导,而不是一味责怪和漫骂(10分)

假如团友都能平均60分以上,相信未来不仅仅是称霸全服.更有足够的资格问鼎六区

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