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为了游戏好玩。给官方提几点建议。

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楼主
发表于 2006-02-07 14:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

建议太多了。

一。将有点少。希望能公平点。曹系的将明显弱多了。

二。对战时,左下角的对话,应该可以隐藏的,不然,成都太难打了。

三。地图应该多一点。最好每个洲都有地图,这是代表着游戏开发者的实力。这么多人玩的游戏,打来打去,就那几个,晕啊。还有,在对战时,应该有 随机地图的。

四。还有,什么样的人可以当军师,是不是给个说的通的理由?智力54,政治66的王朗,可以给刘表当军师!!!那么张飞就更不用说了吧?连张飞都能当军师,还要军师干什么呢。那还不想命名谁个就谁个啊。

五。现在刷分的太多,是不是应该有个个人资料可以公开的,比如共战斗了多少次,共多少分,和了多少次,败了多少次,胜了多少次。跑了多少了。大家都可以看看。。。。。。

六。战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

七。对战双方,是不是有个统一的颜色。一看就知道,这体现到游戏的水准,人性化的游戏才是大家喜欢的。

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沙发
发表于 2006-02-07 14:34:00 | 只看该作者

我也有个建议,那就是增加副将养成系统。为什么玩家不能自己培养一个副将,可以带到战场上去战斗呢?

一、副将也跟玩家一样根据战功加点。统御增加带兵数,下限为2000人。其它各项以玩家喜好加点。

二、副将:分文将与武将 ,男将与女将。文将设攻防上限,武将设政治、智力上限。

三、技能以每50升级点可以学一项为准。

四、副将封号系统,不同等级的封号可以配带更多的宝物上战场。

仅代表个人想法,若有支持者请帮忙顶上。

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板凳
发表于 2006-02-07 15:19:00 | 只看该作者
按ESC可清说话。
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地板
发表于 2006-02-07 15:31:00 | 只看该作者

> 六。战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

视角切换是不可能的, 因为不是3D,程序变动太大, 能加个键掩藏敌我的部队就可以了, 把1方的部队隐藏了基本上就看的清了

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5#
 楼主| 发表于 2006-02-07 15:57:00 | 只看该作者
战斗的时候,兵一多,挤在一块,根本看不清哪个位置,是不是有个棋盘视图,可以切换。

视角切换是不可能的, 因为不是3D,程序变动太大, 能加个键掩藏敌我的部队就可以了, 把1方的部队隐藏了基本上就看的清了

或者可以这样,把人物全隐藏了,只留下原地的颜色就可以了。画面未变。

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6#
发表于 2006-02-07 16:08:00 | 只看该作者
感谢您的建议,我们会记录提交策划组:)
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7#
发表于 2006-02-07 16:24:00 | 只看该作者

按ESC可以清字?/

我日,昨天我打成都就是字太多看不清楚..郁闷的一比...

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8#
发表于 2006-02-07 16:32:00 | 只看该作者
我的意见就是前两天玩的时候,在练功区打总是进不了高级练功战,一进就退出游戏了。
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9#
发表于 2006-02-07 20:32:00 | 只看该作者

1楼和2楼好强啊

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10#
发表于 2006-02-07 21:38:00 | 只看该作者
严重赞成
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