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士气100时先动持平

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楼主
发表于 2006-02-07 14:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

同志们:

士气100时,在战斗过程中敌我上方,谁先动,谁就可取得决定性胜利,根据我个人的经验,现在和大家一起探讨这个问题,首先我简单谈一下我个人的观点和做法:

攻城战:(一般进攻方先动,好武将先动,现动概率80%以上)

防范措施:1、保证自己的部队在城后、城外或阵后,让敌方的兵攻击不到的位置,等敌方发动攻击时候,地方兵力全部暴露在我方视野内,在发动反攻击,这样使我方也成为攻击方,先动机率和敌方基本可持平。

2、主动从城后上兵卡位,让敌方的兵自己撞过来,打掉一部分兵的士气。

3、中途埋伏,但必须武将有埋伏技能,最好埋伏和侦查都具备的武将。(如果敌人侦查了路面,这种打法比较危险)

行军遭遇战:先动机率持平,但好武将先动机率90%,埋伏武将先动机率95%

防范措施:1、敌方兵力并不明显,因为敌方可能有埋伏武将在后面,所以要注意适当保存实力,根据情况,牺牲一支部队当诱饵,引出敌方的埋伏部队,再反进攻,胜率较大。

     2、主动进攻,以优势兵力或兵种压到敌人进攻。

特别强调:武将的埋伏技能非常重要,侦查次之,带埋伏的部队,先动机率很大。

     城市周围:带埋伏的将可视范围5格,不带埋伏的将10格

     部队周围:带埋伏的将可视范围3格,如果敌人有侦查,埋伏范围5格,不带埋伏的部队10格

     因此,带上有埋伏的武将,可能攻击减少,但效果可能比较好。

以上是我个人的一些小心得,和大家探讨,不到之处请批评指正。

                                       洛阳市委书记

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沙发
发表于 2006-02-07 14:48:00 | 只看该作者

顶一下!!!!

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板凳
发表于 2006-02-07 15:03:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2006-02-07 15:07:00 | 只看该作者
纯粹乱说,凭感觉的乱说
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5#
发表于 2006-02-07 15:10:00 | 只看该作者
好,支持,体会一下,这种观点第一次见到
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6#
 楼主| 发表于 2006-02-07 15:14:00 | 只看该作者

白衣书生,俺不是乱说,实战中,我常用这种办法,真的有效。

本人刷过两盘,但刷分无聊,实战26万战功,我有这种经验

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7#
发表于 2006-02-07 15:18:00 | 只看该作者

楼主说的侦察埋伏的问题是有道理的,大家也都是这么做的。

但是说什么武将先动的概率大,似乎没什么道理,应该都是随机的。

况且即便如搂主所说,概率这个东西终归是不可靠的。

我这样想,还是研究走位的技巧,配合妖刀、阵法和地形,使自己即使后动也能取胜。

还要观察形式,不能取胜也要全身而退。

总的原则是,当你处于优势进攻时,必须有能承受敌人先动的后果的实力;

当你处于劣势防守时,必须至少有敌人不能承受你先动的后果的实力;

当遭遇时,首先拼运气,运气好就乘胜追击,不好就想办法全身而退。

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8#
发表于 2006-02-07 15:19:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2006-02-07 15:25:00 | 只看该作者
以下是引用诸葛恐龙在2006-2-7 15:18:00的发言:

楼主说的侦察埋伏的问题是有道理的,大家也都是这么做的。

但是说什么武将先动的概率大,似乎没什么道理,应该都是随机的。

况且即便如搂主所说,概率这个东西终归是不可靠的。

我这样想,还是研究走位的技巧,配合妖刀、阵法和地形,使自己即使后动也能取胜。

还要观察形式,不能取胜也要全身而退。

总的原则是,当你处于优势进攻时,必须有能承受敌人先动的后果的实力;

当你处于劣势防守时,必须至少有敌人不能承受你先动的后果的实力;

当遭遇时,首先拼运气,运气好就乘胜追击,不好就想办法全身而退。

经典

满气是否先动取决于概率

而概率的大小取决于一方部队数的多寡

部队数越多先动的概率越大

马匹等宝物也有一定的加成效果

[em02]
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10#
发表于 2006-02-07 15:31:00 | 只看该作者
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