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[已回复] GM,开局方式的改变其实是有利于战局平衡的

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楼主
发表于 2014-09-12 23:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有一款游戏我玩的时间可能比三国策还长,就是*****,也是8人联机对战,开局的时候,玩家可以自己选择组队,1 2 3 4或者随机,但是大家一般都是选择随机分组,这个模式其实非常好,极大的平衡了游戏战局,提高了游戏的可玩性,主控只保留踢人的权利即可,你们2个想在一起的,3个想在一起的,也可以选择组别,但是其他玩家又能明明白白的看清楚,有知情权,这样也在一定程度上保证了游戏的公平性。建议官方尽早采用,不然说真的,不开黑也只能玩玩1000局,省心省力。黑店实在是太多了,完全破坏了战局平衡,失去了竞技游戏的光彩。其实我也一直想去打5000乃至10万局,但是你丫的真打不起来,5000局只能自己开局,但是不是黑店你完全竞争不过黑店,很难开局成功,耽误时间。改变开局的方式,玩家也可以更加放心,更加自由的去选择打什么样的局(目前是1000局太垃圾,但是你不得不玩,因为你打5000局野战,有时候都能把你气死)最后说下个人论点吧,希望三国策的开局模式改变成跟帝国时代8人联机对战一样一样的,这样我相信更公平,更可玩,也更有利于游戏的发展。(其实这个观点我2012年就提了,也有很多策友在提,希望官方重视)
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沙发
发表于 2014-09-12 23:51:00 | 只看该作者
您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,祝您游戏愉快!
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板凳
发表于 2014-09-12 23:57:00 | 只看该作者
[em04][em04][em04][em04]
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地板
发表于 2014-09-13 08:42:00 | 只看该作者
这种非常好其实也非常迫切的,但不能对官方带来直接眼前收益的好建议,官方一律视而不见只是口头敷衍,一些能直接带来收益的比如投石车等,马上采纳,可见,官方是何等的短视。也许,他们本来就不打算长久了的。[em03]
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5#
发表于 2014-09-13 09:46:00 | 只看该作者

垃 圾人垃 圾宝还垃 圾打法,还经常笑话带的还不如你的。

你有一副小人的嘴脸,你有着张老不死的脸。

你以为我经常在局迁换主控是为了什么,因为人家点名不要你。

碰见胰脂酶那些,我都会说,几是我朋友,你懂的~

而你永远分不清楚状态,还洋洋自得夜郎自大,你快去死吧~

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6#
 楼主| 发表于 2014-09-13 12:50:00 | 只看该作者

现在我几乎一局都打不赢了,这开局模式不改进真的太难玩了................

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7#
发表于 2014-09-15 15:44:00 | 只看该作者

似是而非。人家随即开局是建立在大量玩家基数之上的。为什么高宝局难开,难道主要是因为黑店吗?主要是高消费的人非常少,导致难开一局。要公平为何不搞45乃,搞八宝御林军就可以了。可那样如何赚钱?混搭有利于竞争,这才是大局。人家宝比你强,你觉得被虐不爽;你比让人家宝好又觉得经济上吃亏。这世上哪有2全其美的事。

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8#
 楼主| 发表于 2014-09-15 18:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用wangyiblade在2014/9/15 15:44:00的发言:

似是而非。人家随即开局是建立在大量玩家基数之上的。为什么高宝局难开,难道主要是因为黑店吗?主要是高消费的人非常少,导致难开一局。要公平为何不搞45乃,搞八宝御林军就可以了。可那样如何赚钱?混搭有利于竞争,这才是大局。人家宝比你强,你觉得被虐不爽;你比让人家宝好又觉得经济上吃亏。这世上哪有2全其美的事。



你根本没看懂我说的,我的意思是一定程度上随机分配开局(玩家可以选择随机或者组队)比如今天跟大嘴打了4局样子吧(记不清楚了,早上迷迷糊糊的),都很轻松赢了,哪怕地形极度恶劣(有一局大嘴梓潼,我合江,对手江阳,巴西,城都,打了一年多),反之我一个人去野战,十战最多积三分,很无奈的一件事情。

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9#
发表于 2014-09-15 21:40:00 | 只看该作者

组队质量高,但门槛高,还是人太少。

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10#
发表于 2014-09-16 09:38:00 | 只看该作者
游戏人数基数大了模式多才可行..基数少.模式多的结果就是各种模式最后剩下的都开不起局.一共就这么点人.这样一搞喜欢组队打的人找不到人打.更影响.我到建议官方可以开个YY频道.每天组织喜欢组队的人4V4对打.每天随机频道里抽取几位或者宝物或万能豆奖励.让喜欢YY的去跟YY打减少.YY孽散人的事情.提高使用YY的人数.增加团队游戏的乐趣..
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