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[已回复] [建议]改革三国应扬长避短则兴旺,否则荒废!

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楼主
发表于 2014-08-10 19:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩家能在三国策这款能走到今天实属(情与钱时间的付出)不容易,这款游戏本身是有很强的策略团队协作性比较强的对抗本质,但是游戏走到今天离本质越走越远(秋列等年度比赛消失)。为何到这一地步呢??原因官方心知杜明(开空区太多,愚弄玩家换区时代的败笔),玩家也猜到八九。这个项目严重影响了一系列公司收益利益(商人炒作宝物,卖汉语,玩家对玩家交易直接踢开官方),公司平台变成商人个人利益,甚至愚弄玩家当个人赚钱工具,使官方和玩家之间形成了一条不能逾越的“鸿沟”。

三国策改变的过程中出现很多失败的策划和活动,当过时的东西官方应该主动取消。

几大建议改革不解释,好好分析。

1:过时的宝物取消,官方卖宝提高宝物级别,并且增加金豆折价回收宝物功能。

2:鼓励充值不是全部依靠:“假活动”结束后玩家全部死去,收益根本没持续性。

3:人气号的作用要继续发光,而不是黑这些号。应该给人气号玩家很多的特权。

4:改变三国策不良游戏环境,包括查封军团,副团,商人团,空号团,占茅坑的团

以龙旗,每月花钱买官位出资界定为准,不够真玩家军团资格坚决取消。

5,严厉打击封停囤积比赛高级并且不使用的宝物消费的账号。永远封停倒卖汉语的账号

6根据买官的钱额为标准,合并三国策官方收益少和玩家少的区域,新区暂时关闭。

有新玩家和老玩家回归人满为患时,方可开放。实际收经济每月收益会比以前多。

这要多说几句,第一玩家官位就是游戏身份多方面的象征,能者居之。皇帝必然多出钱投资则的。州王必然在团队的前提下PK胜者为王。这就引发一系列的良性循环,而改变现状的恶性循环,民不聊生。玩则无味,弃者鸡肋的游戏。高区PK 州王战 恢复比赛等等游戏基础,不被”无人区和空区破坏,现状的战局完全被这一规律打破。皇帝居然空号无宝,州王号居然新人用进战局坑死盟友输钱费宝,大官没花应该的钱而参加PK 胡说八道,让多数玩家感觉无聊而淡玩游戏。更为严重是野战游戏地图无人开启的可悲局面。野战对抗是三国最为策略的对战模式。这个地图很多玩家就不会像岐山那样简单,是人都能胡说八道一番了。

7严厉打击商人小号外 挂机器人系统,发现必封,还玩家一片交流净土。玩三国策还能练习打字,这是最初很多玩家的收益。玩家是上帝 希望你们能风行目的、地而实现三国战局根本初衷,而不是变相赌的平台,变相刷岐山的平台,变相忽悠钱的平台,长久下去必出大事。 ”花钱既爽财源气旺 愚弄玩家2B受伤智者逃亡 互利双赢才是三国辉煌“

建议ID:人民解放军 14年8月10日

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沙发
发表于 2014-08-10 19:53:00 | 只看该作者
楼主,非常感谢您对游戏提出如此多的看法,我们也会更加努力将游戏做的更好,您说的建议我也会帮您反馈给策划部门的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~
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板凳
 楼主| 发表于 2014-08-10 21:17:00 | 只看该作者

不需要你们任何奖励,

第一本游戏号就N年冲多少都没中过奖励

第2,铭刻几十万汉也没出过太阿,

第三,轩辕铭刻来临必须5000次奖励1个以后 才有机会铭刻出开、

第四,打10万局中途就莫名其妙N次系统错误提示,然后画面死。有时还被你们踢出局。

所以,奖励那些商人号的马甲吧,马上有理N次就看他们马甲中,邪门么?

[em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15][em15]
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地板
发表于 2014-08-10 21:56:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用星罗棋布在2014/8/10 19:53:00的发言:
楼主,非常感谢您对游戏提出如此多的看法,我们也会更加努力将游戏做的更好,您说的建议我也会帮您反馈给策划部门的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~

嘿嘿 寥寥数语就可以打发楼主的。。。。。。。
干净利索呀。。。。。。
[em01][em01][em01]
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