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[讨论]关于向先动后动的问题希望高手指点

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楼主
发表于 2006-01-10 12:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

从22号内测开始接触游戏半个月左右 从一开始打天公大将军都死两次到现在在群英会略有赢余

我觉得当技术水平大家达到某一个阶段 会出现一段时间的滞留

往往一局的胜负大部分取决于运气的好坏 比如开始君主稍弱 本城内无将 或者盟友跟你属于同系的君主没报将

在或者3季没录到军师 偷将偷到垃圾或临近敌人比较多 而且兵种相克等等 这些运气我想不是玩家自己本身能控制的

但是决定胜负的关键在于 两方集团军会战 哪边胜出会消耗对方很多武将和高训兵 会出现兵败如山倒的局势

因为兵死了可以继续招 训练低了可以继续训练防守的时候垃圾武将也能有点用 但是当你的猛将到了对方的营下

你将失去逐鹿中原的机会

在会战双方都侦查 武将差不多的时候 一场战役的胜负关键在于先动后动和正确的走位还有诱敌的策略

举个例子比如4铁骑2妖守城对6铁弓1妖1仙进攻的时候 可以说旗鼓相当吧 谁敢说那一方保赢 可能很多人说弓箭赢了

因为弓箭的实力稍强 只要弓箭用好阵地战 不是贸然推进自己撞在骑兵身上 骑兵很难一举歼灭弓箭

骑兵要是妄想一进一退消耗弓箭也是不明智的 一但弓箭前军后退先动你的一进部队将进入6弓阵的射程范围内

而且就算你先动下回合人家有仙刀 你也不会给对方造成致命伤害 同样自己将陷入险境祈祷下回合你能先跑回来

但是如果你掌握了 先动后动的机会 你将有很大希望把敌人歼灭 而且损失减到最少

先去吃饭整理一下思路 一会继续说

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沙发
发表于 2006-01-10 13:05:00 | 只看该作者

同感!

我对先手问题也有很长一段时间观察了[研究谈不上]

遇上楼主这样的会战我一般是忍 观察敌人的先动将 大家有没有发现一个现象

1 刚满士气的将和早满士气的将 先动机会早满70% 例如 有人和我抢关 发现他将差一粮食满气 而我将早满

于是他建米 本人怀着狭路相逢勇者胜的想法 当人不让 并且他都不怕后手我没理由不和他拼一轮先手 于是 就抢 结果被我抢到 遂后找同学做了几次比较 等出此论

2 连续先动 20% 这就是我经常观察得出的结论 很多玩家都知道我很会打 就是说不出个为什么?不光意识好 运气也好 其实就是在大规模决定胜负走向得时候我得观察帮助了我很多

比如 敌人2弓来犯 我方只有一将满气 这局面很吃亏 [不把敌人说大 说大了 大家一时不能反应过来 就简单得俩将吧] 在观察中得到 1月敌人 1号将比我将先动 2号将比我后手 2月能和敌人交战 我就必须以打1号将为主 2号将不理得策略 3月结果出来了 1号将因为敌人被我打到 气已经不满 2号将在2月先手已动 虽然满 但他先走几乎20%少得可怜 固不成忧患 怎么打就根据大家喜欢得方法来打了 在这里要说明的时 敌人得先动后动将的观察 我们将不能占着一动不动 在当月命令里 3个将的先动后动都可以为你下次进攻和防守有很大的作用

[以上 是本人和几个同学实验后的观点 希望和大家一起分享 亲自做一下比较 不要盲目跟贴 例外将:关二 这将印象太深了 做了几次实验 战地占中 他几乎能保证50% 即随机快慢 根本没的比较] 这估计是他留做面死金牌用的一优势 毕竟能一回合满气的将就赵关俩将 不带宝情况下]

[em04]
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板凳
发表于 2006-01-10 13:09:00 | 只看该作者
以下是引用秦梦瑶在2006-1-10 12:15:00的发言:

从22号内测开始接触游戏半个月左右 从一开始打天公大将军都死两次到现在在群英会略有赢余

我觉得当技术水平大家达到某一个阶段 会出现一段时间的滞留

往往一局的胜负大部分取决于运气的好坏 比如开始君主稍弱 本城内无将 或者盟友跟你属于同系的君主没报将

在或者3季没录到军师 偷将偷到垃圾或临近敌人比较多 而且兵种相克等等 这些运气我想不是玩家自己本身能控制的

但是决定胜负的关键在于 两方集团军会战 哪边胜出会消耗对方很多武将和高训兵 会出现兵败如山倒的局势

因为兵死了可以继续招 训练低了可以继续训练防守的时候垃圾武将也能有点用 但是当你的猛将到了对方的营下

你将失去逐鹿中原的机会

在会战双方都侦查 武将差不多的时候 一场战役的胜负关键在于先动后动和正确的走位还有诱敌的策略

举个例子比如4铁骑2妖守城对6铁弓1妖1仙进攻的时候 可以说旗鼓相当吧 谁敢说那一方保赢 可能很多人说弓箭赢了

因为弓箭的实力稍强 只要弓箭用好阵地战 不是贸然推进自己撞在骑兵身上 骑兵很难一举歼灭弓箭

骑兵要是妄想一进一退消耗弓箭也是不明智的 一但弓箭前军后退先动你的一进部队将进入6弓阵的射程范围内

而且就算你先动下回合人家有仙刀 你也不会给对方造成致命伤害 同样自己将陷入险境祈祷下回合你能先跑回来

但是如果你掌握了 先动后动的机会 你将有很大希望把敌人歼灭 而且损失减到最少

先去吃饭整理一下思路 一会继续说

同士气先动后动永远是随机的。

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地板
发表于 2006-01-10 13:13:00 | 只看该作者

建议楼主换个兵种玩玩~

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5#
发表于 2006-01-10 13:25:00 | 只看该作者

呵呵,说得都很好,值得借鉴!!学习ing

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6#
发表于 2006-01-10 13:26:00 | 只看该作者
感谢高手们的经验!!!
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7#
 楼主| 发表于 2006-01-10 13:27:00 | 只看该作者

本人最爱骑兵 我就说说骑兵吧

大家知道每一个回合己方兵下指令的顺序根据自己武将出城先后决定的当然对方也是

看到对方弓阵里的判断一下出兵的顺序当然有准确的情报最好

因为下第一个指令的兵通常比较好判断看看他所在的位置因为第一个下指令的兵基本没有不动的

你大概就能知道他这一会合是阵地推进还是防守 这也是胜负的重要环节之一

己方由你自己控制 你了解的会更多

就是掌握自己队伍3回合内先动后动的顺序简单预测一下 这一回合交火的时候哪个先动哪个后动

因为彩票中奖没有连续两次的号码是一样的 所以我们可以排除法果断判断自己的先后循序

有的玩家考虑方式 自己部队比对方全先动 有可能一回合就拿下对方主力这也是几率问题

但是往往事与愿违 结果是你全军覆没 有的玩家考虑己方部队全后动的保守策略 你将有可能错失良机

还有就是考虑双方心理下发指令 因为对战双方首先要消灭部队 绝大部分会先攻击名将带的500不死

如果没有500不死 名将带领的部队当然是最容易受到攻击的 同样保护好自己的名将 看对方的名将的位置

判断他是否来打你或者不动或者后退 这样做到知己知彼你就有一半以上的胜利我在手中

再就是考虑一下 不可抗拒的力量 就是自己作战计划全部是你的想象之外的 这点也是我想跟前辈请教的

还有一个就是武将单条 吕布关羽赵云这样的武将单条当然是合适了 他们要求担挑我也能接受

最让我不理解的是 姜维也喜欢单条 如果你用姜维去打对方武力高的武将你会很倒霉 可能一个铁骑冲到

弓箭面前了 结果挂了 你说郁闷不 所以选择周瑜这类武将进攻还是很明智的 掌握了武将单条你又有一

小半胜利进手 再加上自己的作战计划成功你将有超过80的机会打赢这场战役 如果对方策略失败

这场战斗不言而喻

当然没有保赢的战斗 随机性很大也很公平 这正是三国策的魅力所在 掌握了一半多一点的机会

你将利于不败之地 希望大家讨论一下如何能找到另一半胜利的因素

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8#
发表于 2006-01-10 13:33:00 | 只看该作者

部队数越多

先动概率越大

也就是集中优势兵力于局部

围而奸之

[em01]
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9#
 楼主| 发表于 2006-01-10 14:00:00 | 只看该作者
以下是引用美丽的谎言在2006-1-10 13:13:00的发言:

建议楼主换个兵种玩玩~

开始玩的弓箭 后来被枪阵破掉 然后开始玩枪

到后来玩骑兵 现在开始玩刀 但是主要还是刀配骑

骑兵在策里可能不是最强的兵种 但是在古代战争史甚至近代 骑兵都是很无敌的我不是很了解正史只是喜欢小说

从黄易小说寻秦记中讲述的赵国李牧大将军以骑兵替代战车对抗匈奴成就一代名将

到大唐双龙传李世民的玄铁骑兵和突厥金狼军的无敌铁骑 到电视亮剑中骑兵连对抗日军骑兵战至最后一兵一卒

这些气势磅礴场面和感人肺腑的战斗精神使骑兵无敌形象深深刻入我的脑海 虽然知道骑兵本身的不足

但是我喜欢骑兵 不是通过游戏喜欢骑兵 而是发自内心的

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10#
发表于 2006-01-10 14:02:00 | 只看该作者
以下是引用秦梦瑶在2006-1-10 14:00:00的发言:

开始玩的弓箭 后来被枪阵破掉 然后开始玩枪

到后来玩骑兵 现在开始玩刀 但是主要还是刀配骑

骑兵在策里可能不是最强的兵种 但是在古代战争史甚至近代 骑兵都是很无敌的我不是很了解正史只是喜欢小说

从黄易小说寻秦记中讲述的赵国李牧大将军以骑兵替代战车对抗匈奴成就一代名将

到大唐双龙传李世民的玄铁骑兵和突厥金狼军的无敌铁骑 到电视亮剑中骑兵连对抗日军骑兵战至最后一兵一卒

这些气势磅礴场面和感人肺腑的战斗精神使骑兵无敌形象深深刻入我的脑海 虽然知道骑兵本身的不足

但是我喜欢骑兵 不是通过游戏喜欢骑兵 而是发自内心的


你应该来策3看看,就知道什么是骑兵的时代。
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