刚才看了一个建议的帖子,说建议取消蛮兵符,6技,水伏等,其实我觉得很好
但是有些人反对6技,我不知道他们开始接触这游戏的时候是什么时候,我接触这游戏的时候是策3刚公测的时候,那时候别说战局了,就是地图上人都是满满的策3的时候大家怎么打战局的,是这么打的:带宝一般就是3宝,商店40智力的宝,就配一个将有宝一般,那时候真的才是很讲究技术,战术,地理位置。而且开局就郡主1人,随机所有郡主,那时候的战局基本上质量很高,因为节奏不快,没变态宝,一个好的地理位置1V3,1V4都是可能的
为什么后期的三国策不行了,哪怕是策4(现在很多玩家是策4来的)都远不如策3,战局质量也不如,就是都是宝物越来越变态,变态到可以单兵下主,实在没意思,虽然也有策略,但是比起低宝,真的无脑多了。
建议三国策以后赚钱方向可以考虑点卡模式,卖扮装(扮装不影响战斗数据,只是改变造型,装B用,例如LOL)
以上是个人看法,至今还记得当年在17173看到的三国策广告,“从此抛弃打怪练级,智者为王,三国策”
希望王者服能坚守住,别让高吉宝进来,目前很多玩家估计都没感受过,那种,找将,录将,有个好将一夫当关万夫莫开的感觉了
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