一:人物前进的时候所显示的格子是什么含义?有深绿色的,有浅绿色的.还有就是少量出现的黄色的和红色的.那又是什么意思?
二:为什么我走到敌方城堡的前几格,大概使2或则3格左右,一走就坏了,下次开战的时候,敌人的城堡里突然就奔出一个将士朝我一番砍杀.可怜我还没有动一枪就得要逃跑了,而往往还没有跑赢就挂了.
望天下英雄指点迷津.!乃真英雄也!!!!!!!!!!!!!!!!
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第一个问题,攻略咨询区的藏经阁里就有:
『在三国策中,地形分为道路、平原、森林、山区、峻岭与河泊共6种,不同的地形,在游戏中的行动路线上用不同颜色表示,绿色:道路,蓝色:平原,红色:森林,橙色:山区,黄绿色: 峻岭,紫色:河泊;不同的地形,对同种部队具有不同的影响,而同种地形,对于不同的部队也有不同的影响。1)移动力道路:对任何部队都没有影响。平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无“水军”技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。2)攻防力道路、平原:不影响攻防力。森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降 2 成。但如果带队武将无“水军”技能则部队攻防力会下降 5成。』
第二个问题,不知道你具体想问什么。你经过敌人的城,人家当然要出兵打你这还用问啊。你没来得及动手是因为你士气低,敌人比你先动所以先打你
恩!
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