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[已回复] [建议]关于限制投石车攻城伤害属性的建议

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楼主
发表于 2014-06-25 14:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策自诞生以来兵种和武器不断进化,各种全副武装的兵种对城池的攻击力是越来越强大了,现在配带高级套宝的单枪打城不掉气早已不是“梦”了,而城防却多年来一直没有什么变化。时至今日,当重型攻城武器投石车出世以来,城池已变得越来越不堪一击了。

想想看,一座城池在没有加阵防守的情况下,两个高攻击的武将站位后合击一次也就消耗4000左右的城防生命值,而高级的投石车却一下子就可以打掉4000城防。一个垃圾投石车就取得了两个将官的攻城战果,真是让人情何已堪?从古代投石车攻城历史来看,投石车也就是个辅助攻城工具,远没有现在三国策游戏中恐怖的一次4000的攻城效果,这东西的出现已严重破坏了游戏的平衡性。

强烈建议官方对投石车的攻城效果进行限制,建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。

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沙发
发表于 2014-06-25 15:07:00 | 只看该作者
您好,您的想法我会为您反馈个策划部门进行讨论的,还祝您游戏愉快!
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板凳
发表于 2014-06-25 15:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2014/6/25 14:59:00的发言:建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。

+3000,也只不过多打了一炮啊。

记得有个道具是每个月恢复10点城防的长得像孔雀似的,把他附带加上每个月恢复1000HP就好了

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地板
发表于 2014-06-25 15:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/6/25 15:28:00的发言:
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2014/6/25 14:59:00的发言:建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。

+3000,也只不过多打了一炮啊。

记得有个道具是每个月恢复10点城防的长得像孔雀似的,把他附带加上每个月恢复1000HP就好了

[em01]铜雀令
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5#
发表于 2014-06-25 15:37:00 | 只看该作者
我给你说吧,最终官方的解决方案是推出个增加主城防御或者HP的宝物出来,不会消弱车子的。目的就是让你多花钱。
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6#
发表于 2014-06-25 17:44:00 | 只看该作者

其实很简单,大家还记得绳子和乾坤甲吧?现在还有人用它吗?

如果感觉不好,就直接抵制就得了!

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7#
发表于 2014-06-25 21:26:00 | 只看该作者
坚决抵制3级投石车,2级的都已经变态的没法玩了[em14]
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8#
 楼主| 发表于 2014-06-26 08:55:00 | 只看该作者
希望官方能够认真吸取绳子和乾坤甲的教训,不要让投石车成为第二个绳子
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9#
发表于 2014-06-26 10:39:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2014/6/26 8:55:00的发言:
希望官方能够认真吸取绳子和乾坤甲的教训,不要让投石车成为第二个绳子

绳子和乾坤甲平时打仗看不见吧?比赛的时候有没有带的?有吧,投石车最后也一样,平时打仗都地抵制,比赛的时候照样带。
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10#
发表于 2014-06-26 16:30:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2014/6/25 14:59:00的发言:

三国策自诞生以来兵种和武器不断进化,各种全副武装的兵种对城池的攻击力是越来越强大了,现在配带高级套宝的单枪打城不掉气早已不是“梦”了,而城防却多年来一直没有什么变化。时至今日,当重型攻城武器投石车出世以来,城池已变得越来越不堪一击了。

想想看,一座城池在没有加阵防守的情况下,两个高攻击的武将站位后合击一次也就消耗4000左右的城防生命值,而高级的投石车却一下子就可以打掉4000城防。一个--投石车就取得了两个将官的攻城战果,真是让人情何已堪?从古代投石车攻城历史来看,投石车也就是个辅助攻城工具,远没有现在三国策游戏中恐怖的一次4000的攻城效果,这东西的出现已严重破坏了游戏的平衡性。

强烈建议官方对投石车的攻城效果进行限制,建议方案一:将投石车的攻城效果降低到现有攻击力的1/2,以维护游戏的平衡性;方案二:相关主城在任命太守后,可以大大增强对投石车攻城的防御效果,投石车的攻击力下降到现有攻击力的1/4;方案三:推出全新增加城池生命值的谋略令——“保家卫国”,行政期间使用一级保家卫国谋略可以增加主城生命值1500,二级保家卫国可以增加主城生命值2000,三级保家卫国可以增加主城生命值3000,以抵抗投石车对主城的攻击损害。

对这个意见,我们大家是坚决反对的。。。。。。
俺们喜欢功能更强大的装备出现。。。。。。
对光涛来讲就是虚拟的一些数据而已。。。。。。
没有做不到,只有想不到。。。。。。
我们怕啥呀???
[em01][em01][em01]
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