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新手如何选兵种

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楼主
发表于 2010-08-05 17:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

选兵种有三点需要参考,一是自己拥有宝的情况;二是自己对兵种掌握的熟练度。三是配合盟友合理搭配需要(尤其是参赛就更重要了);而后面二点是不确定的,高手通常对几种兵种都会很熟悉,非常清楚各自的优缺点,选定其中一种只是习惯而已。至于兵种的比赛搭配,盟友间根据情况会经商量而定,所以这二点我们可以不予讨论。重点讨论的是第一种,也是新手经常容易出错的。

本游戏一共分为14个州,也就是14个兵种,根据玩家使用率我们分三等,第一:益州、雍州、兑州、扬州、冀州;第二:凉州、并州、司州、青州、幽州、交州、荆州;第三:豫州、徐州;那么我们所带的宝跟兵种有什么关系呢?我们经常看见一些新手低宝用兑、并、凉州,甚至还有商店宝用交、荆州,这在一开始就有可能陷入被动。你交州或荆州拿了杨奉大刘君主怎么办?然后满世界喊盟友报弓,一指不到的话还要乱,初期已经丧失主动权了。

宝和兵种的关系:有些兵种需要高宝,尤其是枪,因为枪是近身攻击,除了攻防系数,你还可能遇到单挑,说不定最后一刻被单挑落马,全盘皆输。其次是骑,骑的优势在于可以射,但想射掉对方的气除了先手运气外,主要还是看你的攻击宝,同训的话就算你拿了关羽带7-8宝也射不动带高宝的二流将,如庞德之类。高宝的玩家不怕你出枪骑营(而一般来说低宝玩家的师营一定比高宝的玩家出的慢),因为即使你先手杀掉他几点气,说不定下季一个一鼓足气又满了,其间还存在单挑因数。刀和弓对宝的依赖性比前二者低,因为刀可以妖,弓本来就不是近身攻击,出四五个妖刀就算100训都是令人害怕的,只要预判准确,走位得当,对高宝玩家都是一件头痛的事。现在的蛮族宝非常重要,特别是使用近身兵种的,少了这个,你的将已经在无形中陷入被动。

记得一次打仗,一个玩家花花7宝出关羽枪,出三次,被打回三次,单挑大夏输,撞人家周泰枪掉气(没蛮族)被杀,后又被大夏骑射死。如果是关羽是妖刀,这就灵活的多了。

最后对常用的州试着总结如下:

高宝(13-15级携六技或带相应兵种技能):青州 凉州 兑州 并州 荆州 交州 说明:高宝其实都可以选,定这几个除了性价比合适外还考虑速度出人

中宝(9-12级携相应兵种技能):冀州 兑州 并州 青州 益州 荆州 交州 凉州 幽州 司州 雍州 说明:当然可以选扬州之类,但好像有点浪费。。。

低宝(7-8级):扬州 益州 雍州 冀州 说明:冀州是唯一低宝玩家最合适的用骑兵种

商店宝:扬州 益州

徐州 豫州基本没人用 所以不再考虑

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沙发
发表于 2010-08-09 09:01:00 | 只看该作者

兑、并可以放在一个档次

中区的话更倾向于用兵

骑训高点,兵多。

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板凳
 楼主| 发表于 2010-08-09 14:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用卧龙岗一花在2010-8-9 9:01:00的发言:

兑、并可以放在一个档次

中区的话更倾向于用兵

骑训高点,兵多。

同意金庸的意见,分二个档次是因为玩家的实际使用率,而根据宝物分兵种,我显然是放在一栏的,嘿嘿

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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地板
发表于 2010-08-11 08:51:00 | 只看该作者

A=城防-(枪攻-城防)/城防茁雷0.75

我们首先计算单兵下城数据

如果想一击下城,则A=0,代入数据可得,并换算刀骑数据:

一击下普通空城: 枪攻90 刀攻86 骑攻127

一击下变态空城: 枪攻125 刀攻120 骑攻177

一击下空关: 枪攻127 刀攻122 骑攻180

一击下普通半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188

一击下变态半气主:枪攻187 刀攻178 骑攻263

我们把二击后城剩下的城防用B表示,则:

B=A-(枪攻-A)/A茁雷0.75

如果想二击下城,则B=0,代入数据,解二次方程可得,并换算刀骑数据:

二击下普通空城: 枪攻61 刀攻58 骑攻86

二击下变态空城: 枪攻87 刀攻83 骑攻123

二击下空关: 枪攻95 刀攻91 骑攻134

二击下普通半气主:枪攻93 刀攻89 骑攻131

二击下变态半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188

二击下半气关: 枪攻121 刀攻115 骑攻170

二击下普通副:  枪攻142 刀攻136 骑攻200

二击下变态副:  枪攻203 刀攻194 骑攻286

二击下普通主:  枪攻222 刀攻212 骑攻312

二击下变态主:  枪攻324 刀攻308 骑攻456

我们把三击后城剩下的城防用C表示,则:

C=B-(枪攻-B)/B茁雷0.75

如果想三击下城,则C=0,代入数据解方程,天哪!这可是四次方程,我苦算了半年,终于得出数据(开个玩笑,电脑编程几秒钟搞定)

三击下普通副:  枪攻120 刀攻115 骑攻169

三击下变态副:  枪攻171 刀攻163 骑攻241

三击下普通主:  枪攻187 刀攻178 骑攻264

三击下变态主:  枪攻271 刀攻258 骑攻382

由以上数据计算一下两兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,这在出兵偷袭时判断能否成功非常关键,单兵数据/1.5即得:

二击下普通副: 枪攻94 刀攻90 骑攻133

二击下普通主: 枪攻148 刀攻141 骑攻208

三击下普通主: 枪攻125 刀攻119 骑攻175

四击下普通主: 枪攻116 刀攻110 骑攻163

再计算一下三兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,骑兵常用此数据,单兵数据/2即得:

二击下普通主: 枪攻111 刀攻106 骑攻156

三击下普通主: 枪攻94 刀攻89 骑攻132

四击下普通主: 枪攻87 刀攻83 骑攻122

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