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[已回复] 开战规则改后战局受到很大影响!!!!

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楼主
发表于 2009-03-18 14:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

客气的话免了。

开战规则的修改对战局影响很大:

对战过程中低宝玩家可采用避敌方式灵巧做战,凭技术取胜,但开战规则修改过后,低宝玩家跟本就是任人鱼肉了。具体的我不说你们也能明白。

任务中更有一些需要在未开战的情况下进行的。如梦中仙对付西施的妖刀,铜雀春深主控吸引张角的兵力以及让曹操空妖天火等。

开战规则一改,很多问题随之而来,如此,尤其是对于新手而言,游戏难度变得更大。官方是有意还是无意我只能妄猜却不敢断言:是放弃新玩家,屏蔽免费玩家,只保留富豪玩家吗????

策四升策五,大家不适应但最终还是勉强适应了,现在把战局中很关键的开战规则改了,也是觉得最后玩家能够适应对吧?

“此路是我开,此树是我栽。”玩家对游戏开发商这种态度的确没有什么办法。

“此地不留爷,自有留爷处。”游戏开发商何必非要造成玩家的这种回应呢?

如果能改回原来的开战规则,表示感谢。

如果就这样了,哪位看贴的有更好的策略类游戏请告知一二。

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沙发
发表于 2009-03-18 21:29:00 | 只看该作者

估计没斑竹回了~

毕竟是今天刚刚更新。

他们所谓的技术部门没招了。

只能改成这样。

以后汉中也没了~

走位也不用谈了~

策略也改了~

宝高就行。

感觉策6干脆叫三国宝比较贴切

介绍两策略的给你看看~

三G鼎立。一样的题材~不一样的素质~就是大了点(1。4G)

八仙,棋牌。

三G争霸,3C类,走位风骚~

[em01]
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板凳
发表于 2009-03-21 19:25:00 | 只看该作者

楼主您好:

此规则的出台毕竟会和以前的开局战略有些出入,但是为了解决更重要的BUG和杜绝通讯错误的发生,做了规则变动,还请您能理解和体谅,也希望您在新的规则中想出更高水平、更高智慧的策略~!

[此贴子已经被作者于2009-3-21 19:25:53编辑过]
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