策4体系对宝的系统有许多调整。但我认为没什么大不了: 一、智力宝,策4里90以下的军师不报姓名,120以上的自动录将,录不到也不费指,所以我觉得只要达到90就可以了,但有条件达到120的更好,关键是录不到不费指。但再高,我认为也没用。 二、政治宝,我不知道有没有一指加训超过35的,如果没有的话,有个鼓也基本够用了(好象秋猎8君主最差的政治也有70多,一加也有100多了)。 三、统御宝,策3里好象就邓艾带8级宝,姜维带2个10级宝可以出来就士气100。策4里不知道还有谁.我没用过15级的也不知道,希望知道的分享一下。 四、马,10格最多,不罗嗦了。策4多了许多麒麟,颜色好难分啊,多了点附加技,还是+10格. 五、进攻防御宝。为什么一起说呢,主要是策4里多了个剑甲,其他的15级和10级的差别不大,剑甲是个好东西,一宝顶2宝(攻击+防御),有2个就相当和监军了,但单一属性都差不多。没有单项非常变态的宝,不知道剑甲可不可以和进攻或者防御宝合用(我猜应该不可以的,要可以的话,垃圾将就变黄金了)。 六、其他宝,主要和不同兵种用的,如弓技,枪技,骑技,埋伏,侦察,水技(没有会飞的啊),策3里都有,没什么不同的。 七、10级以上的宝的特点:单也属性没有增加,只是许多属性的叠加,因此我觉得用宝时,只要知道自己州需要什么属性,找出合适的组合就可以了,如果全用15级的呢?我认为是钱多得发烧,因为一个将只能3宝(策3数据,策4里不知道可不可以带4宝),属性重复叠加浪费,如智力50的武将+20智力有多大用呢,踩阵去?实战中你是录了许多将,然后一起挂宝,还是不断调整呢?我想2个方法都不好,挂2次应该是极限了把. 只追求最合适的,不追求最好的!!! |