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我这几个帖子,官方是不是不好接招啊?唉,没事,我们都是策瘾患者。

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楼主
发表于 2014-04-26 15:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个也跑不了。再给来口,就一口。
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沙发
发表于 2014-04-26 15:23:00 | 只看该作者
[em01][em01][em03][em03]
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板凳
发表于 2014-04-26 15:26:00 | 只看该作者

卡待战分为很多种,首先比赛服务器是根据特定的比赛帐号 军团 军团密码等元素组成的.

比赛时间都是统一的时间,倒计时结束统一拉近战局.系统加载所有比赛的战局.把所有的跨服玩家状态改变为战局战斗状态.

懂程序的就会了解到 这里需要把玩家帐号的标志位加载到内存里,从而改变帐号的状态,而有的时候程序会出现BUG,没有改变玩家帐号的跨服状态与战斗状态的转换,而造成加载失败.

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地板
发表于 2014-04-26 15:31:00 | 只看该作者
请官方把服务器报错的内容发上来
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5#
 楼主| 发表于 2014-04-26 15:33:00 | 只看该作者
不好意思,仗剑,我是搞软件开发的。就是最垃圾的计算机做服务器,都不会出现这么少的连接线程都会支持不了的。
真的是撒谎。
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6#
发表于 2014-04-26 15:34:00 | 只看该作者
盘古 大仙 不愧是老刑侦啊....
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7#
 楼主| 发表于 2014-04-26 15:36:00 | 只看该作者
其实,官方已经涉嫌诈骗了,当事人可以到有关部门报案。嘿嘿,老罗就有麻烦了。
不过我们也没法玩了,服务器要被封存取证。
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8#
发表于 2014-04-26 15:37:00 | 只看该作者

不用解释,黑幕重重,有些军团恶意操控,没这么多队员 报这么多组,没有人员能比赛 甚至设计成一组队员打好几场比赛!你这叫那么多参赛的其他军团何以公平对待,这么不让人家心寒么!

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9#
 楼主| 发表于 2014-04-26 15:37:00 | 只看该作者
这个案值数额足够立案。

小心保留服务器数据哦,否则涉嫌隐匿毁灭证据。
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10#
发表于 2014-04-26 15:38:00 | 只看该作者

太好了你是软件开发的.三国策代码是用脚本编辑的.服务器线程1024个,一个服务器顶多承受那么多,所以策友们想让跨服人数加大难度比较高.

所以造成服务器同时开局数不能过多,代码承载压力过大.所以同时开启的开局数需要下降.才可以.

代码过于老,需要彻底改变底层架构重写代码才能解决.所以官方也在致力于打算重写代码.

再有从赛双方我个人没有想到进不了游戏,打不成比赛 又有什么意义故意去做,出发点在哪里,

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