个人觉得,对提出限时的策划人员应该枪毙,对于实施该方案的决策人员应该无期。别急着喷口水,先看完再发表意见。 限时宝的推出肯定让游戏商人面临绝境,但对于大部分玩家,也是一种决择。玩还是不玩?大家都知道,这个游戏的玩家最年轻的也是80后了,至于为什么,咱就不多说了。那么咱们大部分时间都用在了赚钱养家上,玩游戏只是业余爱好,况且这游戏这么花钱,咱也就是瞒着老婆偷偷攒点钱等活动来了狠狠地抽肿脸充回胖子买些宝放那慢慢玩。现在好了,限时了,那就意味着我买了宝就被套牢了,一天最少要打一局,不打这钱就打水漂了。那么我在无法保证有充足时间玩游戏的情况下,我只能选择放弃。这无形当中,你们光涛又流失了多少客户你们计算过没有?没错,限时是拒绝了玩家商人,但是更多拒绝的是玩家!特别是推出惠字宝之后又再推出限时,那是对广大散户玩家直接说NO!别人不知道,至少我再没花过一分钱。因为我玩不起了嘛。再说了,你们有没有发现,越多人靠这游戏赚钱,那么这个游戏就会越来越火。为什么呢?因为这些外围商家也间接地给你们游戏起到了宣传作用。我玩过的游戏不多,传奇,征途,还有就是这个三国策,见证了这三个游戏的兴隆与衰退,我发觉最舍得花钱的还是这些外围商家,当然,他们最终都从玩家手中把这钱赚了回来。但这些商家是不是希望这个游戏能越来越好呢?答案是肯定的。这样他们才能赚更多的钱。相对的,他们在这游戏里投入的时间与精力也比一般玩家要多!可以这么说,这些外围商家对于网游的火爆起到了一定的作用。限时宝的推出,是小聪明,而不是大智慧。想一想大家对于喜欢耍小聪明的人是什么态度?成大事者应不拘于小节,弄点小聪明来对付与约束玩家,是你们应该做的吗?那不是做茧自缚么?一个公司的发展与兴起到火爆,是靠这点小聪明就能做到的?有多大的理想就应该有多大的格局。我觉得这是个好游戏,为什么玩家会越来越少,这就是运营商的问题了。
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