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还请您放心我们肯定不会在比赛里做些您说的内容,也不可能做出这样的事情,您说的想法我会为您反馈给活动部门讨论的。
不是说官方会特意照顾哪个战队,而是在比赛中,系统早就判定了倾向哪边赢,比如说一边的君主一打就阵亡,对方的君主怎么打都不阵亡,一边的将一打就阵,对方即便是孙策带姜维,司马带关羽,不是本家将,打N次都不飞,更别说阵亡了,还有就是同样的君主都是曹系,一边从开局就报祢衡,陈群,许褚,人家报的张辽,邓艾。即便有曹系将飞了,自己这方一个将都不报,将全在别人城里,结果你可以看到对方孙家带着曹将出来。
系统为什么要这么严重的干预游戏?让游戏平衡一点,让玩家来主宰游戏的走向不行?地形差一点没问题,但是这么高的阵亡率真是让人无法接受。
有什么希望?多少次比赛开局就阵亡,人家打过来就是顺风顺水,又不是在逆境中阵亡对方君主我不知道有什么乐趣。
我只是希望战局相对平衡一点,这3天之内加上比赛战局一共阵亡了7次,我不知道官方这样设定有什么意义。你觉得这种战局有意思吗?
而且说句看起来狂妄的话,我还真不需要靠阵亡别人来赢的战局的胜率。
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