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战斗中的行动顺序

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楼主
发表于 2007-02-07 08:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先声明这个规律不是自己发现的,但经过本人多次的亲身实验。

大家都知道敌我双方都是满气的状态下行动的顺序非常重要,我思考了一下他的编程原理,如果按照随机的方法编制可能相对复杂一下,但是如果要按照服务器接受到下指的顺序就简单多了,我虽然没有想到可以确定完全先动的办法,但是要是后动还是有规律可以遵循的,(一篇老帖子写过),我方士兵的第一下指部队是由系统选择的,这也就存在了很大的局限性,具体办法就是拉大下指时间间隔,

!!!!!按照时间颜色条上的来说通常在绿色下指要先动于在蓝色条上下指

应用的地方如下:

(1)我方双兵砍对方主城可以选择砍城人选

(2)敌我对峙没有开展的时候可以选择妖他(要赌他是不是打你)

(3)一刀下副城一刀下主城时候可以进行选择

还有一个就是弓的移动顺序几率要大于其它兵种的移动顺序这个也是存在的,不过我感觉下指的快慢是决定先后移动的最主要原因。

信则有,不信则无,我只是拿出来给那些没有看过老贴的人分享一下,也希望广大团员在实战中验证总结。

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