我很痛恨《三国策》这款网游——这是我持续时间最长、投入精力最多、花钱最少、却最受伤的一款游戏。好吧,我承认,我爱上了这款游戏。 这是一款以三国为背景题材的游戏,无论开发商的历史知识有多少,三国题材的游戏总能引起我的兴趣,从《三国志》系列,到 《三国群英传》系列,甚至是《赵云传》或 《大蛇无双》这样看似弱智的游戏,只要是三国为背景的,我都喜欢。尤其是这款 《三国策》,真正把玩家的配合设置为主要成功因素,对于我这样对自己充满自卑的人,尤其具有吸引力。一个人如果对某一事物没有信心,那么任何一个哪怕是未知的盟友,都能从其获得极大的信心。我是典型的精神需求大于物质需求的射手男,或许有些不切实际吧。 《策4》的时候认识的那些朋友,大多已失去联络,偶能碰上几个老号,不是卖号换人,就是因为疏于联络而变的陌生起来。《策5》里宝的出现,更加将原本脆弱的友情“距离化”——没有宝或商店宝的,很难与高宝的同局游戏,一是进不了高区,另外一个原因,是没人喜欢输。你带上一个没宝或商店宝的同盟,就多了一份输的机会。 或许有人会提出疑义——所谓的友情这么脆弱么?是的,基于网络产生的友情本就脆弱,基于游戏的就更脆弱。而本来“有也可无也可”的,就只能“顺其自然”的随风而逝。这就是为什么我经常给一些网友打电话、发短信或相约吃饭、活动之类。我想珍惜每一份属于自己的情感,它们都是靠一点一滴积累而来,我很吝啬,不愿随随便便的失去。 但没有什么事情是完全按照一个人的意愿而发展下去的。首先是客观的其他因素在改变,主观上,每个人的思想也不一样,没有人可以要求别人完全按照自己的意志做什么事。于是,老朋友聚了,散了,新朋友聚了,又散了……如此,似乎拥有很多东西,值得人庆祝,又似乎一无所有,令人神伤。 或许,个性惯了的自己也是造成如此下场的因素之一。一直被评价为意志不坚定,不懂得珍惜,太敢于冒险又经常太过于保守、情绪上两极化,这些都一直影响着不安分的心。 咬着牙在心痒痒的时候坚持没有往三国策里充一分钱买宝,于是不能同朋友一起玩高区,享受高宝带来的虚荣上的满足感,却也承受着偶尔一些朋友送宝送汉的情绪压力。这样的坚持其实没有什么实际意义,我只是想让自己坚持做一件事,善始善终的事。那么我还喜欢《三国策》么?还是喜欢的,它的游戏引擎和一些不同于其他网游的设定所带来的游戏中和游戏外的效果,还是比较吸引我的,比如说此刻我在这敲格子。 还是会继续坚持下去不充钱来玩这款游戏,继续以聊天扯淡为主,对战打仗为辅,因为我还没发现其他可以更吸引我的游戏。不充钱,约等于没汉没宝,不能为团捐献,不能和朋友一起打高区,还要偶尔的接受救助。让我又爱又恨的《三国策》呀,爱上你等于爱上寂寞! ———————————————————————————————————————— 本帖最初发表于《三国策》官网论坛龙腾天下军团专区,转帖或部分引用均须经本人书面同意,否则视同侵权,赔款一万元人民币。 |