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[原创]遥想公谨当年,小乔初嫁。。。。

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楼主
发表于 2008-08-06 10:16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本来好汉是不提当年的。。。。还好本人不是好汉。。。所以就特别容易怀念过去。。。

记得策3刚开始的时候,这个游戏花了不小的精力做宣传。由于是策略游戏,因此我很期待。。。早早的下载了游戏等待开区的时候到来。而在没开始策3的时候就从论坛早早的了解游戏中的许多东西。。。

策3最早的军团是电信的羽林军团,那是在策3没开始的时候就已经成立的军团。第一个在论坛中发技术帖的军团。我从那个论坛了解了三国策这款网络游戏,但是我用的是网通网,所以就进了当时的。。。。。现在已经忘记当时叫什么服务器了。。。现在合并成了白马津。现在那里的那个7*号已经2年没使用过了。。。。

当时,我反对的两件事情。。。居然是现在最流行的~!!想来就想骂官方的娘~!

第一、刷分。我当时想作为一个军团打比赛,选拔人员是很重要的,所以军团成员不允许刷分。因为游戏没有胜率这个记录,因此评定军团成员水平的很重要标志要看战功。因此,我开除了很多喜欢刷分的成员。而现在人们将刷分当做乐趣在进行着。因此现在漫天都是猩猩。。。。也不知道哪个水平怎样。幸亏这个游戏现在到了如此地步,一个服务器也没几个人了。。。谁水平怎么样人们大致还能了解。现在一个服务器真不如原来一个军团人多/。

第二、带宝物。策3开始是全部商店宝物的。那时侯官方不黑,最多也就是收人们点包月费50元/月。带商店宝物基本没什么太大影响。而我是一直反对带宝物的。。。感觉影响游戏的公平性。没想到官方垃圾到推出8及宝物;后来是12及宝物、现在又是15及宝物。打着免费的旗号不断推出宝物最终导致了这个游戏人丁寥落。

当时经常在一起打仗的朋友一起在北京相聚,好怀念过去的日子。过去人们不用UT,但配合非常好。过去人们不谈素质却素质都很高。那时我的时间也充足,对游戏也喜欢琢磨。那时人们把这个新兴的游戏比做新时代的中国象棋。地图就是个大的棋盘,而这盘棋是由8个人来下。本来是很有生命力的一个游戏。那时的每次比赛的每个战局都会有人写详细的战报。人们可以通过战报来品评每个战局。游戏发展到这样的破败是我们当时没有料到的。

期间,由于走了太多的朋友,我也离开了这个游戏。几乎玩了1年的征途。。。。一样的好游戏被改动的越来越垃圾。我就纳闷了。。。。好东西为什么总是被糟蹋了呢?官方开发游戏是要赚钱的,但是赚钱本身有很多办法。。。。煞笔官方为什么总是要杀鸡取卵呢??总是要破坏一个好游戏的本身来赚钱,而不是开发游戏的附加来赚钱。杀鸡取卵,典型的杀鸡取卵的做法。想一想,如果这个游戏普及到中国象棋在中国一样的程度,怎么做不能赚钱呢??

官方的每次运做改动都会损失大批玩家,我都没办法用大量这个词,因为现在这个游戏跟本就没有大量的玩家了。

刚开始的时候,玩家如滚雪球般聚集,所以玩家对这个游戏都很有信心,相信这个题材的游戏会做大做强的,甚至可能会做到在中国普及的程度。可现在只能看着它感到可怜。。。。。游戏的官方每每如同叫化子般,乞求一些残羹剩菜。

怀念是好的。。。现在基本就是在新区混,对比赛兴趣全无。宝物都不买,属性也不加。。。。谁知道哪天再开新区人又走完了呢???人都走了。。。号就费了,再好的宝物打谁去?先跟着一拨一拨混新区吧。。。。。。

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沙发
发表于 2008-08-06 11:21:00 | 只看该作者

写的很好,顶一下!!!!

你在游戏中的角色名字叫啥啊?

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