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三国策5基础数据帖;请大家牢记

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楼主
发表于 2009-03-24 09:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻城篇

我们首先计算单兵下城数据
如果想一击下城,则A=0,代入数据可得,并换算刀骑数据:
一击下普通空城: 枪攻90 刀攻86 骑攻127
一击下变态空城: 枪攻125 刀攻120 骑攻
177
一击下空关: 枪攻127 刀攻122 骑攻
180
一击下普通半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻
188
一击下变态半气主:枪攻187 刀攻178 骑攻
263
我们把二击后城剩下的城防用B表示,则: B=A-(枪攻-A/A茁雷
0.75
如果想二击下城,则B=0,代入数据,解二次方程可得,并换算刀骑数据:

二击下普通空城: 枪攻61 刀攻58 骑攻86
二击下变态空城: 枪攻87 刀攻83 骑攻
123
二击下空关: 枪攻95 刀攻91 骑攻
134
二击下普通半气主:枪攻93 刀攻89 骑攻
131
二击下变态半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻
188
二击下半气关: 枪攻121 刀攻115 骑攻
170
二击下普通副:  枪攻142 刀攻136 骑攻
200
二击下变态副:  枪攻203 刀攻194 骑攻
286
二击下普通主:  枪攻222 刀攻212 骑攻
312
二击下变态主:  枪攻324 刀攻308 骑攻
456
我们把三击后城剩下的城防用C表示,则:C=B-(枪攻-B/B茁雷
0.75
如果想三击下城,则C=0,代入数据解方程,这可是四次方程,

三击下普通副:  枪攻120 刀攻115 骑攻169
三击下变态副:  枪攻171 刀攻163 骑攻
241
三击下普通主:  枪攻187 刀攻178 骑攻
264
三击下变态主:  枪攻271 刀攻258 骑攻
382
由以上数据计算一下两兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,这在出兵偷袭时判断能否成功非常关键,单兵数据/1.5即得
:
二击下普通副: 枪攻94 刀攻90 骑攻
133
二击下普通主: 枪攻148 刀攻141 骑攻
208
三击下普通主: 枪攻125 刀攻119 骑攻
175
四击下普通主: 枪攻116 刀攻110 骑攻
163
再计算一下三兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,骑兵常用此数据,单兵数据/2即得:

二击下普通主: 枪攻111 刀攻106 骑攻156
三击下普通主: 枪攻94 刀攻89 骑攻
132
四击下普通主: 枪攻87 刀攻83 骑攻122

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沙发
 楼主| 发表于 2009-03-24 09:47:00 | 只看该作者

骑兵打米的准确数据:

米仓的综合防御(hp)1000.
测试结果:
1. 5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2.
10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2
)
3.
15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得
)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+ 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米
!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试
.)

其他数据:
5000 攻击力115-121 -760(都未下)
10000 攻击力99 -119 -960(都未下
)
15000 攻击力90 -773(未下
)
4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下
)
4160 攻击力135 -968 (未下
)
4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下
)
6160 攻击力106-115 -806 (未下
)
2120 攻击力135 -859 (未下
)
13730 攻击力110 -1000 (下米
)
14576 攻击力82 -762 (未下
)
22000 攻击力117 -1000 (下米
)

解疑:(针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1.
骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉

2 .骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小.

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板凳
 楼主| 发表于 2009-03-24 09:47:00 | 只看该作者

攻、防、训练、士气换算

一、1点攻防=4.8训练度 100训练度的部队攻防=将领本身攻击防御,例子:100训练关羽刀攻击防御大概9494以上因为关羽本身综合攻击防御计算为 9494, 部队综合攻击防御计算大家都知道是 统御+攻(防)/2300训练关羽刀为134左右(策3数据为1攻防=3.2训练度)

二、一点士气大概=2.3攻防 例子,100气兵被射米后攻防御大概降为本身的2/1

三、弓兵射击其他部队为本身+50%的综合攻击,砍其他部队为攻击-50%本身攻击防御,例子:张合90攻防抢打不动130攻防关羽弓,关羽弓撞张合枪 掉气8点左右。

四、师营攻击大幅度下降,营为部队乘大概1.3-1.35,师为1,6-1.7左右,例子关羽300营攻防大概180,队为134左右

五、骑射,射米大概攻140带兵数为5000(有问题,和上面马腾300训骑射得动米矛盾),我曾经1354800兵的骑射掉米998500兵的骑是射不掉米的,射兵,刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。

六、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。

以上为游戏基本常识,希望能给团里还不了解此项的兄弟带来帮助!

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地板
 楼主| 发表于 2009-03-24 09:48:00 | 只看该作者

关于补米的常识


很多人对打下城后不吃米,感到疑惑,这里我给大家解释一下。

其实很简单,总结一句话就是:如果城里现在的补给是满的,就会补米;掉过补给,就不补粮。

假设敌主江油,副梓潼。你一刀将,能两刀下副。

一、你刀一月43砍梓潼,二月43下梓潼,刀不补米。(梓潼一月断过补给,米不是满的)

二、你刀一月不在43砍梓潼,二月43下梓潼,刀补米。(梓潼城的补给没断过,米是满的)

三、你刀是3月下的梓潼,换季后,刀不补米。(因为在换季的时候,城会有一个补给动作,城如果是断的,这里缺一次补给,米不是满的)。

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5#
 楼主| 发表于 2009-03-24 09:49:00 | 只看该作者

关于移动:
道路:对任何部队都没有影响。
平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。
森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。
山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。
峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。
河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无“水军”技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。

当部队变营时,移动降一格,变师时,移动降2格,当营或师有23位武将率领时,每个武将带马和只有一个武将带马,移动相同。以枪为例:

移动格数 不带马 带+4马 带+4马 带+4
--枪队 - 8 , - 10
--枪营 - 7 , - 9 --- 9 ---
9
--枪师 - 6 , - 8 --- 8 --- 8

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6#
发表于 2009-03-25 09:04:00 | 只看该作者

逆水辛苦了

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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7#
发表于 2009-03-25 14:44:00 | 只看该作者

攻城篇很有用

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8#
发表于 2009-03-28 09:29:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用花花衣裳在2009-3-25 14:44:00的发言:

攻城篇很有用

可惜看的人不多

[em13][em13][em13][em13][em13][em13]
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9#
发表于 2009-03-30 18:11:00 | 只看该作者

我看了。。。很受用。。。。。。。。。

谢谢

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10#
发表于 2009-04-02 13:08:00 | 只看该作者

看的人不多 回复的更不多

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