三国策是一个非常有创意的游戏,但是有几个建议,希望你耐心看完 一 新人问题,新人的加入,只需要2个字,免费(免费的意义,参考史玉柱),可以做推广,设免费高区(不掉任何宝物),同时提升商店宝(4级提升到6级,商店中的货物10几年没有变化过,不应该),吸引新人,一个游戏,没有新人,就没有明天,我也是从新人开始的,学生你不能指望他花多少钱,但是,人气,有时候比钱更重要,它是希望,是明天,而且,很多人都是从不花钱到花钱的,要值得,才能去花钱啊,不让人进游戏尝试,这个不应该 二 游戏的交易问题日益突出,现在游戏中的商品那么繁多,你能告诉我一共有多少商品么,一下能说出么,你如何保证一个玩家去用尽可能短的时间用合适的价格买到他需要的商品去游戏呢,根本不能,人最多的区不能,少的区更不可能,这个无形中加大玩家游戏的成本和对游戏的满意度.我建议设交易区,所有区的玩家都可以在交易区自由摆摊,官方划分交易区域,并且不收任何费用(参考高区对战区),交易的迅速达成,可以减少玩家配宝的时间和成本,加强对游戏的满意度. 三 简化游戏 很多十几年没变的东西能简化的就简化(盟友无需报阵就是一个极大的提高),策币还有多大存在的意义和必要,初始任务是不是可以变下,十几年不变不合适吧.新建账号和原账号,属性点应该全满,而且直接战功10万,不然你让新人咋玩,30块钱不该收,这个东西挡住新人的!很愚蠢啊~ 四 合并服务器,加强多原人少区域玩家的服务**并开设新区,制造声势,吸引新人加入 五,本人键盘有故障,句号问号不能用,抱歉,还有不知道你有多大的兴趣,暂时就说到这 |