玩三国策也刚刚3年,期间也有很长的时间没有上线,所以对这个游戏也不是太了解! 刚开始玩三国策是因为厌烦了韩国泡菜一样的升级游戏,接触下来感觉瞒不错。从一开始不知道怎么玩(我曾经拿青州出白骑打别人)被同盟骂出来到现在也参加了几次秋猎。虽然没有什么成就,但心里还有是有点高兴。年初我又开始了三国历程,不知道是我太落后还是世界变化太快。打汉中时发现有人竟然开始用13 .14宝了。也许是他们太有钱了....... 官方现在出来的宝物我不知道你们是怎么想,反正我感觉的变态。绳子,鞋子,踏血还有现在刚出是乾坤甲什么的!出来后就完全改变了这个游戏的本质。他不再是人和人之间斗智斗脑的游戏,完完全全成了花钱买享受的游戏。我可以理解官方这样做的原因,毕竟它要考虑赢利的所在。但这样的游戏还是我们刚开始趋之若骛的游戏吗? 一个招神令的出现大大加快了游戏的时间!也加快了玩家掏腰包的速度。以前的汉中拿个表或术什么的只要有配合和技巧是足够有时间和能力进行自救或着撑到游戏的胜利。现在呢?如果在你周围有个强君主带好点神将,那么你的结果要不是被速下,要不是就被活活玩死。当然我所说的不包括那些高手和更有钱的玩家。 游戏我还在玩,但没有了那种热情。钱我也在花,只是为了找点些许平衡。毕竟每把都输就不叫游戏了~ |