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第一 新宝层出不穷
第二 高宝加速更新
第三 快餐式战斗战局
以前联众 比较稳定 赤霄昆仑天龙 牛了好久 转手到光涛 擦 一口气出神器 五把 擦 还没玩几天 金蛇套全面而来
接着英招接着 冰印 接着 冰甲 我估计下次 要出冰刀 了 骑射10%攻城10%无双20% 这种预测 不是虚的 对面TW 已经有了
高宝 新宝 的更换速度 比联众 快一百倍 赤霄 昆仑 一下成鸡勒了 神器也从上万汗 掉到 几千汗 一点都不保值 当然 金蛇 也神气不了几天 搞下活动 牛 逼 的宝物就 打抛售了 比如 英招 之类
所以在 目前官方的 运作下 什么都不是稳当的 你们提这么建议 基本无视 他就是出新宝 圈钱 然后 搞几次活动 使它 普及 同时掉价 又为后面出的新宝 做铺垫 于是 一轮一轮 长江后浪推前浪 至于 优化游戏环境的 就懒的 管了
玩家进来就是打战 等啊 打啊 等啊 没其他玩的 而且一张祁山 打到老死。
同时不停推 高宝新宝的时候 增加带包数量 无形增加很多收入 而且 现在战局也容易快速结束战斗 毕竟现在带包多 且 变态 如开局经常满气将 单枪 下城 骑射 攻城 附加数值 的 五花八门等等
但指令就这几个 地形 带将 不好的情况下 你的谋略 你的其他宝 还没用出 就灭了 、
比如这种情况 真的是 无奈 对面无双 攻城 骑射加成 还好几个满期将 扑面而来 一旦后动 围了就下城了 尽管自己宝也不差 但是 不可否认 现在游戏的节凑 真的 很快 除非地形 宝物 技术 比较平衡 如上面四家 下面四家 但 一旦死一家 有时候差距也拉大 很多 跟以往比 。
光涛才独立门户 几天 我感觉 对未来的
玩法 宝物趋势 就没底了 老了 跟不上潮流了
问一句
你们的策划都是几零后啊 |