征战三国数月,失败与胜利无数,三国策兴趣不减,爱军团之情与日俱进,认识爱三国的朋友越来越多,感慨万千,不知从何说起,只得从时下最要紧的说几句。
第三帝国泱泱大团,人有九百之众,藏龙卧虎,高手如云,人才辈出:百万军中取上将头颅如探囊取物者有之(剑雨、元霸、小霸王、洪城、关羽、罗成、龙二......);守城固若金汤,敌人不敢越雷池半步者有之(颜如冰、老米......);偷袭如风,神出鬼没者有之(镇苍穹、策......);快攻如潮,三垃圾益州刀或两交州弓两季就能下邻敌主者有之(龙神太子......);纵横说合善于组织者有之(盈盈、烽火......);满腹经纶忧国忧军牢骚满腹者也有之(刀......)。但是,秋猎却一败再败一败涂地(不足与外人道也) ,何故?要抛砖引玉了(地球人都知道)。
一、非无将也,是无帅也。何为帅,参见本人转贴“帅-将-侠三国策中的三种人”。简单的说就是一场战斗中的指挥者。
布局。帅必须心存大局,所以必须先谈布局。我想以天天征战不止烽火不息大家都熟悉都喜欢的祁山为例(别的地图我也说不好,惭愧)。我认为可分为三部六要津。何谓六要津?阳平关、汉中、长安、棉州关、成都、白帝城。这六要津均是易守难攻之地,关固城富,乃自古兵家必争之地。何为三部?阳平关――汉中――长安以上为上部,棉州关――成都――白帝城以下为下部,上下部之间为中部。开局伊始,为帅者必须迅速分清形势,指挥同盟各自抢占要津,占据有利地形,作用有二:一是遏制敌人的进攻步伐;二是更重要的,通过要津把孤立的敌人与其同盟分开,在局部形成多打一的局面。
序盘。也就是战斗开始之时,此时最为紧张,别说录将、挂宝、任命军师、出兵、侦察、布阵,还要判断是攻是守谁攻谁守攻谁守谁?为帅者必须作出判断,迅速指挥。这时会出现一个有趣的现象,被围的敌人,会大声喊叫:“我被三家围了,快来救我啊!”逢围必救,敌同盟必然会拼命赶来,这时,我们又多了一个选择--围城打援,诱使敌人来我要津作战,我有主场之优势,以逸待劳,敌人是劳师远行,强弩之末。消灭敌人有生力量,何乐而不为?围城者,能下则下。不能下,不能自乱方寸,损兵折将;不能下,可待机而动,也可先灭敌人兵,待同盟赶到一起一举歼灭之。总之,这阶段,要占据主动,打乱敌人的计划,牵着敌人的鼻子走,让胜利的天平倾向我们。
中盘。继续占领剩余要津,已占领要津要牢牢守住,序盘阶段损失较小的盟友应骚扰敌人,让前一阶段杀敌一万自损三千的盟友,休养生息,为即将来临的大决战做好准备,为帅者,应考虑下一步消灭哪一处敌人,谁主攻谁助攻?谁防守?是偷是围?包括谁训什么兵,出营出师?心中有数,指挥若定。让胜利的天平继续倾斜!!
官子。赫赫,此时舒服了。只是提醒盟友别让垂死挣扎的敌人偷了,让大家一起笑到最后,要是万一偷到写战报的人,就写不出完美的结局了,赫赫,美中不足啊。
当然,大家会说,你这是说顺利的时候的情况,假如我们先失利呢?开局地形不好,一家被灭,不是新鲜事。对,此时更需要帅,为帅者此时必须十分冷静,应鼓励大家不用泄气,3打4依然经常胜利,三军不可夺帅,更不能夺志,切记!切记!(想想人家曹操的官度之战,不是以少胜多吗?还有肥水之战等等,所谓三千越甲可吞吴啊!历史上以少胜多的战例不胜枚举,不清楚的话,可以请“刀”版主发几个帖子共赏)。
二、非无帅也,是无战队也。何谓战队?战队是几个相对固定个人技战术高超战术思想统一经常练习配合的精英队伍,必须说明一点,蛇无头不行,这个战队必有明确的指挥者(尽管也许人人皆可为帅)。 我们的帅,比诸葛亮难作多了,诸葛亮只需摇摇扇子动动脑筋就行,打仗的事有关羽张飞赵云之流拼杀,而群英的帅不仅要指挥战斗,还要赤膊上阵,内政时间有限,所以指令必须简洁,盟友要明白意图必须有默契,一个眼神一个动作就知道盟友要干什么,要达到默契的境界,必须多练习,多交流。至于具体如何做,请看刀的“我们团如何发展”的帖子。 太累!不想罗嗦了!
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