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逗逗兵法-转贴

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楼主
发表于 2006-06-30 15:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 三国策这个游戏是非常讲究团队精神的,这体现在游戏的许多方面。

    配合: 

    1、出兵时机和训兵时机的配合。--------以前老服里有许多玩家喜欢训到300再出,不满不出,经常被骂,那是因为老服都是高训州(凉、青、交)的天下,没有人用其他州。现在呢,我经常遇到许多人不训兵就出兵,大都是100或者150的刀,一出3、4个,对方家如果有军师,还建阵了,就回去换100多训的弓,再上,这样折腾几次,灭了别人还好说,遇到高手这样打基本是没戏,就算你灭了一家,一是时间拖的比较久,二是你也基本废了,家里兵基本都是**,不能连续做战的。还有种情况就是出了刀,一看打不了别人,家里又征了兵,回去训的慢。怎么办,就去打空城,许多玩了一段时间的玩家都喜欢这样,(高手大忌、禁手)为什么?买个关子,有兴趣的单独问我。

   2、战场全局和局部战争的配合。-----打仗一味的强攻是没有用的,要有全局观念,有的地形是一定要守或者抢的,比如关,BT城等。快攻,压制,牵制,防守等,如何选择?这也是为什么每个小队都要有个指挥的原因。这方面的问题我想放在牺牲精神里重点讲。

   3、让将-------0将里一般就是有好的将让给更需要的同伴录。3将时,如果有必要把自带将挂好宝,解雇了,让同伴录。我以前有一场比赛,同伴马腾在街亭,被3家围。我正好有关羽,挂宝解给他,同伴就靠一个**城,守到我们去救他。结果是3:0。我们赢了。

   4、进攻时的配合------行动的同步性和兵种的配合中详细讨论,打仗即不要孤军深入。也不要和友军堆在一起,充分利用战场的宽度,和兵种的特点,不可以只顾自己,单独逃跑或者冒进,只顾抓将或者下城都是大忌。另一种进攻的配合就是阻击援军和断线,也会在后面讲。

  5、奇、正的配合-------实则虚之,虚则实之,隐藏自己或者同伴的战略意图,配合同伴的行动是团队作战的精髓。

    举一例把:我主刘表,凉州南乡;3家同伴剑阁;巴西,武山,3对2;对手董益州在永安,坚在江阳冀州,公孙在新平,曹操在南安。先说一下的是巴西的同伴走位有问题,他下汉中,五仗、眉,想去打公孙,公孙下北地、长安、魏兴,迁长安准备来打我了,他的战略有点问题。这不是我想说的重点。我想说的是我的打法:

    我第一季,录到同伴报的张辽和夫人,和陈登;(他城你就3将,我全录了),第2季陈登带政治和智力。任军师,出夫人骑;夫人下上庸,第3季出张辽骑,查董,征骑;(由于是0将,对方都是低训州,可能没有考虑到我是快攻,坚就没有出兵,下城。董不敢拿白帝,不然我先下副,再下主,比实战好打)董没有出兵,也没有建阵,可能都去录将训兵了;我夫人不会埋伏,所以我就直接到42射,张辽一直没有暴露。第4季我录了一骑,忘了是谁,也不会埋伏的,训了2指。我在第2月时,和张辽和了白帝,第3月夫人继续踩在42,张辽还是没有暴露。(坚已经杀到巴郡,公孙到长安了)第5季,我白帝桥上建了一八卦,路了一**骑,出另一骑在上庸养气,董一直没有出兵,只是在44、53建了阵,我判断他应该没有好将;第6季,我在白帝出**骑,在上庸的32位建了一阵。(公孙已经杀到魏兴,迁长安了,我建阵的目的是为了狙击公孙的兵来救董。心理战。。)由于估计坚应该到我家了,他应该是水骑,所以我故意用**骑踩董的阵,张辽一直没有暴露,果然坚主将300训的骑带8级宝,和甘宁95气就在2月杀到白帝的41位射城,甘宁在后一格,第3月,我3个满气的骑走到白帝的32、43、53位和射坚,坚阵亡(运气),甘被我撞掉气,不阵的话甘下月也会挂回的,(坚无论死活,我都已经达到目的,我1打3,目的是为了拖住3家,方便同伴解决另一家,事实是剑阁的和曹操1对1,难解难分,另2家已经准备进攻长安了),后面董出了3刀,被我打废2个,我又赶到上庸,把公孙的4骑打飞,2**骑是临时出的,被我射掉,张飞中阵,公孙砍城掉气,也是挂了。后来公孙迁到魏兴,被我下了,董也投降了,结果4:0。

     6、行政和战斗指令的配合----------合理的运用指令,不随意浪费指令,是进入高手阶段的标准。一般玩家浪费指令的地方主要有:错误一、没将就瞎录,或者乱打空城。除非抢关,分兵,乱录1到2指,其他时候不建议乱录将,训兵,建阵都比这些好。错误二、有好将就拼命录,还说没指出兵,初期一年内有2--3好将就可以了,4将绝对浪费,不派大用,有多的在野好将就报给同伴把。错误三、战斗时不注意养气和行军格数,这也是高手修养的部分,不一些详细说了。错误四、占空城的时机不对,春一加钱,秋一加粮,一般占城尽量在第3月把。

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沙发
 楼主| 发表于 2006-06-30 15:27:00 | 只看该作者
俗话说:"文无第一,武无第二"。在游戏里谁都希望成为英雄,一夫当关,万夫莫开.恨不得一个打七个。实际上三国策游戏至今就出了个美女华华城市杯一挑三成功(具体过程不祥,华华说她运气好)。因此这个游戏是靠团队打天下,团队精神决定一切.而团队精神就是要有自我牺牲的精神。

  一般现在的小队指挥方法都是由一个人负责指挥,下面2人执行就是,但这样做存在的问题是指挥的人无法知道3家的所有情况,很容易出现失误,实战中胜率不高。因此很多经典的小队都是3人水平和大局关想当,简单统一一下思路,实际战斗中提前把自己的想法告诉同伴....这就需要有人做红花,有人做绿叶。你愿意牺牲个人荣誉做绿叶吗?

  一、大局观。一进战局,你会先看什么?看自己什么君主?在野什么将?边上有敌人吗?好不好打?然后一边打点空城,一边训着兵、录着将,打的过句打,打不了句跑,坚持不了就找同伴。你是这样打仗的吗?先说我的经验吧。

              一进战局,我一般先查势力,现在策4已经把大家的君主所用的州都显示出来了(策3时可没有,都要自己记的,以前打仗要带纸、笔和计算机的),看一下大家的位置,和方便录的将,简单的给自己定一个方向-------1对1时,那就打先啦;远离主战场,就想办法迅速接近,并考虑好是直接增援还是围魏救赵;我被围困时,以后专题讲。然后我就查在野的将,军师好的武将先报给需要的朋友(录将表一定要熟,我刚开始玩的时候,就打出2张表放在边上,还有一张是仙将表,我那时玩交州),当然自己急需也不客气。我一般早期不会是好将就录的,除非是和对方抢将。我用凉州一般2--3武将就够了,实际战斗中早期真正主力也就2-3人,非主力兵用好将带是很奢侈的事,尤其是你的同伴没有将时,被骂也活该。还有一种情况,如果你是练弓的,邓艾、关羽、赵云、姜维在野,你是自己录还是给用枪、骑的同伴录(练刀的不给,这么好的将当肉弹,疯子!!)如果都要孙家的将,有甘宁、太史你是自己录还是给枪、骑的同伴?这就是大局观

    二、战斗的节奏。许多人不理解这和团队有什么关系。举2个例子把:1、你进攻一家已经有优势,踩阵或者牺牲一主力就可以灭他,当然你等一下,再出点**踩阵,合作再消耗点对方的兵力也可以完胜,你任何选择?2、同伴和你相连,你快意进攻,但同伴的胜负是全局的关键(你在汉中,同伴巴西,还有2家也在下面2v2,巴西的去帮忙就是3v2,可以迅速取得全局优势),你会不会自始至终全力死守汉中?哪怕你觉得自己已经很强大了。(可能有人不同意我的观点,但我是想说,战场的关键不在这里,进攻成功也不影响不了全局,水平相当的情况,一灭二几乎不可能。万一失败,汉中失手,全局失败,责任谁担?!)所以进攻或者防守要看全局的需要。(如何进攻防守不是本题讨论的内容)

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板凳
 楼主| 发表于 2006-06-30 15:37:00 | 只看该作者
兵种分析:

刀-------人肉炸弹   

           评价  :走的慢,天敌却是走的最快的(加上射程是刀的2倍多),用他进攻效率很低,防守也要出一堆才有用。唯一的天赋就是会妖、仙(肉弹),还有限制,一是不能动,二是没有交战没用,还有个中奖概率的问题。你辛苦训到200多的刀只能用一到二次,划得来吗?唯一的优点就是任何将都可以带刀兵,抓到碗里就是菜。

            建议用法:一是当仙用,二是对付枪偷你主(主城3阵一满气妖,妖边上3防御,一季休想偷掉你),三是踩阵、探路用。

枪--------单兵之王

          评价:单师3枪下主(有一定要求的),单枪可以下掉气的主城(你建阵也没用,只能建3个),可以有效的限制骑兵的机动性,在早期做战,大家都出不了太多兵的情况下,可以充分发挥每个单兵的作用,同时完成几个任务。缺点就是兵不断被消耗,500的枪被骑一个合射就挂,单弓也是一下。都是满气的时候也很危险,(2骑抓的时候一骑被撞掉点气,后骑就可以合掉,再说枪先动的概率不高)。

       建议用法:配合同伴的绝佳兵种;对付对方的主力时非常厉害;在弓群移动的路上埋伏(要是交战状态,营的话可以直接撞飞**弓)。

骑------胜负之师(为了保持骑兵的强势,不做公开介绍,有兴趣用骑的玩家可以密我交流)

弓-------最强的攻击(我没钱用宝是会改交州,一样不公开)

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地板
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:01:00 | 只看该作者
转无牙虎弓兵教程:

一、在秋猎和这次城市杯中,本人用交洲弓,秋猎小组赛第2名,城市杯打两局,两局全胜,当然要想赢的全局的胜利,少不了同盟的帮助。现在好久没用弓了,我把我的一点心得写出来给大家分享下,希望对除学弓和正在提高中的人有点帮助。

在认识弓之前先来认识下交洲的资源情况:交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食。7000的钱对于交洲来说前期是足够的,但是1万5的粮食和1万2的弓就有点矛盾,当出完1万2的弓兵之后1万5的粮食就有点不够用了,当然你如果是大城的话就没什么顾虑,拿到北地,广汉这之类的小城,粮食就是个大问题了。

交洲的优势:弓的训高,数目多,弓的攻击力很高,远距离攻击,强弓可以单射的动300三宝铁枪。当然有优势那就必然有劣势,弓的防御很低,经不起别人的近距离冲撞。

弓箭是最难操作,也最讲究技术的兵种,不是简单的认为谁先动谁就赢的。对于初学着来说,弓是不错的选择,初学着,声望低,带宝少,领导低,智力少,比起其他洲来说,交洲有很大的优势。相同的兵种,弓对将的要求低,不带宝的攻击对兵对城都很高。

对于初学着来说,弓箭应该怎么样分配点数?体力最重要,先加到80-90,可以带仙石头和普马。智力加到50,可以带青囊书。以后就随意了。有些人,以为弓箭多加领导好多出兵。我认为初学不宜。当你出到6兵(实际上可以出7兵)和人家混战时候,基本上时间很紧张,兵多了,反而不容易指挥。

二、关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝。
弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

对于目前弓流行带宝的情况实在有些误区,现在在高区,经常看到别人弓箭带马,吴子和剑。这样其实没有领会到弓箭的精髓,对于弓箭来说,190训的弓对任何并种来说攻击都不弱了,在带吴子和剑实在有点浪费宝的意味。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,这样你带吴子和剑并没有弥补弓的缺陷。以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样**弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。曾经我出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

三、下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。
诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。
对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。
这个是目前我在高区以及在中区打仗的时候遇到的最多的问题。在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用**将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,**弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且**的弓对方抓去也派不上多大用场。

四、下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,政治高,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是**君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录**弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。
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5#
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:01:00 | 只看该作者
转探春MM弓兵教程:
开篇:
用弓的秘诀,就是要在适当的时间,出现在适当的地点。因为机会只有一次,弓跑的实在太慢了。用弓的好处,在于不必用变态宝,比较省钱。下面我开始说点自己的心得。

战略战术篇:
一、初期战略战术篇
情况分析:高区现在用的,大多凉青交雍4高训州。相对来说,交雍2州对将的要求要少一些,因为弓*连射,雍无需技能。所以用弓之人,通常情况下应首先考虑盟友需要。比如关羽,你得不过多一弓而已,盟友若得,可能就能下一家。

几种可能情况下的初期打法:1、我主远离战区,盟友被困。此时应该尽快出兵,无将出刀,有将加马,务必要打城。一是为盟友找将,二是因为弓慢,不上去无法有效救援。2、我与盟友合围对手。此时,必要出兵,有将出将,无将出刀。因为对手被围,只可能2种心态,将好他会想要下一家,将差他必建阵。出兵可攻可守,关键时刻还能帮盟友踩阵。3、自家被何围,对手有弓。尽快出兵,无兵出刀,该下阵就下阵。录将最多只能要2指定到的。努力防守,绝不在消耗战开始前下副。能拖多久就多久。4、互围,混战情况。有好将就赶紧出,没将出1刀,下1阵。看情况再说。

二、中期战略战术篇。1、进攻篇。弓跑的慢,所以必须在进攻时定好方向,最好向敌主力在外的主城走。进攻时要带刀,可大大增加战力。4弓1**刀远比5弓有利。已攻至对手主城前,非有十足把握不可轻敌,阵必须用不足士气兵或**踩,不可无谓浪费兵力。适当情况还可考虑围而不打。驻守打援的策略。2、防守篇。用弓的人首先要先练好防守.要有无将用刀亦可守,有将则我无忧的防守能力。中期家主防守必3阵,最好加一侦察妖刀。有敌骚扰盟友,留1-2个埋伏弓下他500不死。让他分兵也得花指。3、心态篇。用弓得有良好的心理承受能力,3到4弓后动撞骑营死伤惨重也不要灰心,话说的好:论成败,人生豪迈;大不了,重头再来。用弓就象星际用虫,兵多的烦死你。不在于一时成败,而因着眼大局。比如,你弓若在,敌家有营也不敢轻举妄动,变相给盟友减少压力。4、紧急情况下,弓切记要射敌方君主,关键时刻阵亡个把君主,就可反败为胜,天下我有。

三、后期战略战术篇。后期双方兵力都多,胜利大多来自偷袭,弓不适合。所以尽量防守,免盟友后顾之忧。

其他心得篇:
一、强攻篇。非确知敌家将菜兵少外不可轻敌。刀是必带的。侦察兵走前,扩大视野,弓群在后。有敌来袭,则一拥而上,乱箭射之。
二、防守篇。地处要径,家中布3阵,外加刀和弓群守住。是拖住对方的好手段。阵的摆法可针对敌人可能来袭面而设,应下在敌军攻我军必过之地。
三、反攻篇。反攻不可得意忘形,攻人必先守住自家城池。弓群进攻,如遇进退两难之时,必损失巨大。所以对外攻必先防好自家。
四、困斗篇。被围攻之时切不可气馁。看准对方粮草,能偷就偷。能拖住对方一时就拖一时。能消耗敌人多少就消耗多少。即使你被灭了,盟友仍可能取得最后胜利。
五、心态篇:再次强调,心态一定要稳。无将不怒,有将不狂。先动不喜,后动不气。人生游戏,本来无常。输嬴胜败,转头一笑。
六、忌讳篇:批评盟友过甚,无故断线逃跑,闷头在家练兵,录将不用误国。

总结篇:
将相本无种,我本野蛮人(弓兵,交扬2州本系南蛮)。远攻我所长,近战我之短。谋定而后动,妖刀身边站。录将要慎重,好将让盟先。训练不求铁,贵在兵成群。相逢先防守,反攻莫强求。用兵无常法,三国策为先。今朝能相聚,相逢亦是缘。
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6#
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:08:00 | 只看该作者

转无牙虎弓打枪教程:

一、弓打枪分几种情况和几种打法,下面我分别介绍下。

1:我方和对方两城相邻,我方和对方都是强势君主。这种情况下,交洲无须带马。直接录一将出两弓,同盟帮忙侦察,或者直接查对方主城,出君主弓,还有一指令给弓带马或者是录弓都可以。气满后在城外埋伏,如果你气比他高的话就先杀对方兵。此种方法可以参照我的曹操,吕布,孙策,孙坚开局法。

2:如果我方离主战场比较远。在这种情况下,开局有弓就带马出弓出去打副城,为自己和同盟找将,也为迅速支援同盟做后盾。在这种情况下,一般都是以出弓群为主要攻击手段,也可以出三个埋伏弓。三个埋伏弓先走,一弓在后佯打城。三弓到对方城外埋伏一季,下季查对方主城,三弓和射一季可以下主,如果对方家里有重兵防守,先杀兵,然后断对方补给线,防止对方搬家,下季可以选择强下或者先杀兵在射城。

3:如果自己拿到孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕这几个君主,而对方君主又比自己好的情况下,这种情况下,一般是第一季直接分一马,出一弓然后家里建一阵或者是录一将。在出完君主弓之后不要在家补气,直接到自己主城外埋伏,下季在野外给弓加米在外面补气,家里可以考虑建阵防守或者是录将出弓,注意弓的位置一定要走好不要被对方的兵攻击到。

4:如果拿到董卓,司马,刘备这几个君主和对方相邻很近的话,那第一季就征刀,给君主分青囊书,出君主刀在家里养气,司马可以考虑气满到对方家压制他,其余两君主在家里养气,2季录弓出弓,无弓在参照我的董卓,司马,刘备开局法。

5:如果拿到刘璋,刘表,袁术这几个君主,开局第一指令可以考虑录个仙,录不到仙就录个智力高点的将,分青囊书,出君主弓,2季征刀出仙刀,在录将或者是建阵防守。

二、下面是弓打枪应该处理的几点问题,希望大家能参照下:
1:你两弓遇到对方两枪同时满气。在这种情况下,如果你的主城和你同盟相邻的比较近,同盟可以来得及救你的话,那你就不要犹豫什么吧,两弓就直接上去射。

如果你同盟不能够及时的救你,那你就两弓前面建防御。两弓往后撤退吧,不过记住不要撤的太远,两弓撤离距离为你所能移动的距离的一半为最好,为下次你攻击对方的枪做好准备。


2:介绍一点弓打枪的一点小技巧,当你弓群遇到别人枪群的时候,这个时候你弓尽量要走合击位置和射,这个我以清水报阵图解释一下。
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加入你两弓,位置分别在33和44,那么攻击的时候,你33的弓就往45或者34,54的位置走着和射对方的枪,同时你44的弓下指令的时候就往32.22.34位置走,这个就是所谓的保证合击位,只要你两弓随便先动一个合击给对方造成的损失是很大的。

3:弓打枪的时候注意法刀群的合理利用。当你有会妖的刀的时候,优先让妖刀走在弓的前面,弓群跟在后面,最后面跟一个仙刀。如果对方出一枪打你妖,那下次你所有的弓就全部只射那一个枪吧,增加先动率。

当你没有仙刀的时候,可以考虑弓群后面跟一个妖刀,如果你想撤退的话,弓退后,妖放妖,如果你进攻的话,弓前进,刀继续放妖,这样可以防止对方先动,即使你后动也没有关系。

当你只有仙刀没有妖刀的时候,可以考虑不会埋伏的弓走在前面会埋伏的走在后面, 两个弓队之间不要搁的太远。

4:诱饵法:就是出不会埋伏的弓一个走在最前面,后面跟着埋伏的弓和仙,当发现对方兵的时候,不会埋伏的弓后撤,跟在后面的弓就跟上去射。

5:弓打枪,当然是你弓出的越多越好,弓越多,先动的几率就很大。你想想你5队满气的弓,对方两个满气的枪,你随便先动一个,对方就受不了。

如果你没有那么多的弓的话,可以考虑下把弓训高点,让将带兵多一点,这样能经的起枪兵的两次打击。当然这个方法本人还是不推荐的,弓训的高还是不如出的多为好,这个就是所谓的高训法,请大家不要轻易使用。

6:当你进攻对方的时候,对方大多数是城的最前面放三阵防你弓,这个时候如果你弓的数量比较多的话,几个弓从一个阵的方向踩过去,不要给对方喘息的机会,踩阵强打。如果你磨磨蹭蹭等下季出妖或者出白骑踩阵的时候,对方下季就有可能多出个两枪,三枪之内的,这样打对方的难度就更大了。
现在假设对方兵就是在清水报阵图的最中央那个格,现在来简单说明下弓兵怎么走位的问题。

三、弓的走位法(以清水报阵图解释)

现在对方兵在此位置,你弓假设在46位置或者在46方向的更后面,不过要保证在你弓的攻击范围内。

在这个情况下,你只有三个攻击方向选择。

第1:弓走46位置射,这个攻击方向显然是不合理的,这样即使是你弓先动走46射对方枪兵掉气,对方枪兵后动往前撞你弓,你弓掉气就必然更多了,这样就损失很惨重。

第2:弓走1方向或者是7方向射,对于这两个方向,我要简要说明下,这两个方向是于地形有关的,有的地形弓能够走到这两个位置,有的地形弓是走不到这个位置的。当然能走到这两个攻击方向的话,攻击效果要好的多,这样,弓就撞不到你。

在选择这两个攻击方向的时候,玩家要注意下行走的路线问题,如果你走到44位置然后拐弯到1或者7的时候,这样就要撞到对方的枪兵,所以请玩家在选择这两个攻击方向的时候一定要看清楚会不会撞到对方的枪兵。

第3:弓走34.54.23.63.35.55这几个攻击点。
如果在第2位置你走不到的情况下,那么第3个攻击点是你最佳选择了。在这几个点上,如果对方先动打你,你弓上去撞他枪,这样最多损失一弓,后面的弓群就被挡你在你受伤的弓后面,这样损失不大,下次的时候有满气的弓就全部攻击那个挡在最前面的枪。

如果你先动的话,你走这几个攻击点,你先动射掉对方,对方往前撞的时候一般会卡在44位置不能动,这样即使你后面的弓走其他几个位置的时候也能和你的弓合砍一下对方的枪。可别小看这一次弓的合砍,本人用骑的时候,230训三宝的马腾骑给两个210训左右铁弓给和砍阵亡了。这样有一弓在前挡住他的枪,后面的弓跟上来一起射掉他不满气的。

最后我在申明一点大家很容易犯的错误:弓和枪要搁两格,这样枪走直线才能攻击不到你,如果对方枪在报阵图的最中央,那么你的行走路线就一定不要走33.43.44.53这几个位置点,如果你走这几个位置点攻击对方的话,那就不是弓箭的射了,而是你的弓上去砍对方的枪兵了。

在讲完弓的走位,打法之后,其他的就要靠一点运气了,希望大家能记住一点,你满气的越多,你先动的几率就越大。对付枪营,枪师的时候,你出在多的妖或者弓在前面挡是没有用的,在这个情况下,你只有两个选择,要么所有的弓群全部撤退,法刀放妖妖,或者是你所有的弓全部去走合击位去射枪营,关于谁先动,这个就很难说了,在没有把握的情况下就先退在上,如果你有同盟为你守家的时候就不要顾虑什么所有的弓一起上吧。

最后补充几点:
交洲可以远距离攻击,而青州则要近距离才能攻击,交洲要发挥出自己的优势,采取远距离攻击对方,而让对方攻击不到自己的方法。

这种打法要依靠有利的地形才能运用,比如说成都打楗委,只要在成都的桥上建一阵,直接可以出弓在对岸射对方的主城了。

当然要对方的将没有会水的,如果会水气没你高也是白搭。

在巴郡打临江的时候,可以采取出一**踩住对方的33,然后出弓在河这边射他的主,打长安的时候这个方法同样适用。

在白帝打永安的时候,可以出弓从主城的一边饶到对方的河对岸这样让他打不到你,你就安逸的射。

在陈仓打天水,街亭打上绑,这种打法都可以适用,方法是死的,人是活的,只要大家灵活运用,成为高手并不难

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7#
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:10:00 | 只看该作者
高手区作战的几个好习惯
转自17173 作者: 夏羽飞
(一)录将
1)在行政指令阶段(特别是在游戏初期)先看在野武将情况,有自己不准备录或不能录的好武将要马上通知盟友。要说明谁,几将,哪里。能说明哪个盟友可录更好。千万不要问某某某有人要吗,即使在战斗中或上一次行政阶段说过该武将在哪里,也不要省略地名。没有好武将时报个“0”,免得盟友等将。
2)录盟友报的将前,尽量先通知:某某某我要。避免自己或盟友浪费指令。
3)有好武将时要优先让给在前线的和受围攻的盟友。有把握时可帮着录掉几个**将,最高境界是自己录下后挂好宝再解雇给处于危险中的盟友录。
4)**将少的城里的好将尽量留给拿**君主的盟友录。
5)记住好武将的录用地点,以防万一。

(二)占城
1)有危险时非必要不占空城,防止副城被打主城掉气。
2)无危险时尽量早打多占空城好为盟友找将。
3)有盟友相邻时打空城尽量先协商,间隔打空城可避免副城被打后连环掉气。
4)打空城时要注意给穷盟友留吃饭的城和给处于危险中的盟友留逃命的城。

(三)占关和变态城
1)关和变态城的重要性毋庸多说。开局后不能马上打自己主城附近应该由自己打的关或变态城时要尽早告诉盟友。以免失去屏障。
2)骑弓兵或将弱无法打重要的关或变态城时,可以先派一将到关的附近埋伏骚扰,拖延时间以便盟友赶来抢。

(四)配合
1)有危险时要早求救。至少要给盟友出兵补气赶路的时间。不能死到临头才叫救命。
2)对可能有危险的盟友提前准备救兵是真正的高手风度。
3)对于出营出师的看法见仁见智,但我至少反对开局练师:等你是练好师盟友都死了,你一打四还不是死路一条!

(五)开局不利
1)开局不利不要自暴自弃,拿刘备几年录不到好将的情况经常发生,杨奉开局录到关羽陆逊也不少见。你的形势不好对方也未必好。
2)不要抱怨同盟,不要发牢骚,特别是同盟已经尽了力时
3)不要过于拘泥枪将骑将。我有一次出周瑜铁骑被盟友大骂,但就是周瑜骑配合几个士气只有30左右的骑将用合击救了汉中(对方的部队士气也不高了)。
4)我见过高手用一堆**将纵横天下的。
5)在盟友还在努力时不要向对手暴露你的不利形势。
6)地形不利时更不要灰心,要尽量拖时间等盟友支援。盟友的支援可以是部队,也可以是好的在野武将。有了2-3个猛将又何惧四面对敌!我有过3个盟友1个被灭1个投降1个逃跑后独灭三家逼和第四家的实际战例(绝不吹牛,实际上第4家我也可以灭掉的,没打好),关键就是在第2季连录3个好将!
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8#
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:26:00 | 只看该作者

再论益洲!

益洲兵 150的刀 抢城是非常有利的,但是移动慢,所以如果你是刚开始玩的,无论如何要先带一匹马,,

本人是带6个40智宝的,,不管你带几个宝 多少智力的

第一季度,分宝给君主也好,还是你录的那一个将也好,总之要把马分给去抢关的将,然后出兵,

也就是说 第一季度,你必须要出兵,就算录到了军师,也不要任命,一定要出兵占城。

如果你一指录用,一指任命,再录一指,或干点别的,或者同盟给你报了关羽 一指不到 录两指,两指不到录三指

这样的做法都是不对的,第一季度出兵占城,和你报将是一样的

我曾经有过这样的时候,结果 战局都是很被动,,,,,,,有人说什么战局无常,,不能格式化

我现在就给大家格式化一下,第一季度 一定要出兵,因为只有你出兵了 才能驾驭战局,甚至控制运气

抢城,抢关!

实战A,益洲马腾广汉,雍州孟获成都,抢棉竹关

冷静分析,敌我优势

对方190训的刀,比我高40,,但君主上 孟获吃亏,,马腾出来后,气要比他高

棉竹关 83防御,基本要两下搞定,而雍州刀 一下 差不多能下到35的防御左右

这个时候 就不要出刀去抢,因为抢关 一定会站位到棉竹关的53,你和他打 不一定是他对手

没准人家训一指出孟获呢

所以 这个时候 要出弓兵来抢关,,,出马腾弓,,

季度三 正好可以到关口射,如果出孟获 他不会埋伏,你会埋伏 你能看到他 他看不到你

可以射他断气。结果 当然是我把关抢到了,,,,

实战B

我益洲孟获汉中,对方 益洲司马懿武都,抢阳平关

第一季度 分宝 40智力的马,直接走水路到阳平关

司马懿比我士气高,一定是他先动,所以我就赌了一下运气,直接砍了阳平关 关还是我拿了

当然了,这个是靠马跑得快,,可以不算普遍案例,但是 要大家明白 抢关 也是要动脑子的

实战C,抢长安

我马腾益洲夫风,对方雍州曹操魏兴

抢长安,第一季度,两指录张苞,,,的确是我操作有问题 不应该下两指

而且是第一指拿张苞 第二指拿**,就是为了拿一个智力78的武将 可以分宝做军师

因为我两指下去了,再出刀兵 一定来不及,我就直接出张苞枪,奔长安

魏兴到长安虽然比夫风到长安近,但是 除非是骑兵 都需要三回合到

所以,我出张苞枪,在第三回合下长安 因为 挂了 也不心疼,张苞算不错的将,但也不是太好

因为曹操先下的长安 长安剩下13气,我张苞当然抢到了

这可是不需要宝 就能抢下来的,,,,,,,,,,,,

其他的洲,就没必要在这说,,因为都抢不过你

当然,有些人会说了

你是益洲 人家是扬州,,就不会像你那样 抢关嘛

这正是我要说,,,

不论你是什么洲,哪怕是交洲 第一季度也要出兵

益洲变化多,,可以出三个兵州来抢关 抢城

而其他的州 没有这样的优势,当你看明白了我上面所说的,那么你再抢关的时候,当然也会注意其他的州如何与你抢

抢关 抢城 先说到这

益洲,,为什么有优势,因为他可以变成 扬州,也可以变成 司州

唯独不能变凉洲,,,(有女将招降的话,你也可以玩上骑兵了)

这个问题 要深入的说明了

同时 在这也可以看出其他的州 为什么没有与益洲的可比性

首先说徐州吧,,,,

徐州好像是争议最多的了,徐州比益洲多骑兵  12000 训60

其他各个兵州 几乎和益洲有的比,,但是 他最大的缺陷是刀兵少 训练低

益洲,,16500的刀 完全可以在劣势上 守他一年半载 等盟友来救

而徐州,是没这个可能性,同时,徐州快攻上 也没有优势,,,

就好像是个硬起来困难家伙,如果让他强,就必须要给他时间准备

而益洲 150训的刀 三个刀就可以下主

两个刀 配合盟友可以快攻,,,

同时也可以出两个弓快攻,,,估计有很多实战吧

临江 对巴竣,,,就可以出两个弓快攻

当然,徐州也有弓,也可以出弓来快攻,但是没有强刀做保障,,,一但弓兵失手,就完全没有恢复的能力

而益洲弓废了 无所谓 我的主力是刀兵,,,,,,,,,,,,,,

徐州,,先说到这,,,,最重要的是 徐州不如益洲的抢关城的能力

~~~~~~~
益洲的刀兵,,,是不需要技能呢, 在这还要说一下雍州,,,

雍州190训的刀 而且兵数是12000,虽然比益洲少那么几千,但是可以直接训练一指再出刀,直接就是铁刀了

而且还有骑兵,不少雍州的玩法 都是先把刀训一指,然后练骑兵到铁骑出来扫,

雍州还是比较不错的州,,但是,,,他最大的弱点 就是怕被两三家围住,,

出高训刀吧,,还不舍得妖,不妖吧,被人合击,或者弓群扫光,,,因为没有弓兵,一但被合围

人家都可以补米,遇到骑兵来逼,,你甚至走位都很难,而且遇到卡位的,你的刀 发挥不出来攻击力

雍州 ,,,,,还是要差些

~~~~~~~~~~

扬州,交洲,弓兵州

益洲,也许有好多人,,,都是以刀为主力,,

其实要看你随即到的君主,,,,假如你随即到孙权,可以考虑征一指弓,来练弓兵

只要没有魅力高的将,不会超过一万5,然后训他几指 到150上下,可以出150的刀,配合几个弓 变成弓群

和扬州一样了,但是你多了强刀盾,还有**枪去踩阵,,,,,

你刀扛打,兵又多,对手用担心你的刀妖,有怕你的弓群推土机,,

这也是按君主不同,可以变化的洲,,

这也正是我说的,,,益洲强的理由

比如青州,假如你随即的司马懿什么的君主 很开心,家将基本上都会枪

但是你随即到袁术,你的枪兵还能发挥作用嘛,当然 你运气好的时候 太史慈 陆逊都来了,,,

如果你每次都有把握拿到好将的话,你可以去赌用那些高训练的州,,,但是实际上,是不可能的

顺便说下弓的洲,,,司马懿的家将 就很少有弓将 ,如果你随即到司马懿,你要几季度才能出兵

~~~~~~

友情提示 喜欢玩扬州 交洲的朋友,,,,,,,,,,

你们一定要把智力加到50,随身携带一本会鼓舞的书,,,玩弓 没有个会鼓舞的将,,,很麻烦

~~~~~~~~

又回到我刚才说的了,如果你是刘备 孙权,几个季度没录到好将,,可以考虑练弓兵 出弓群

因为 君主都会鼓舞啦,,,,,,,,,,,

益洲强就强在这,可以根据自己的路将的情况 来改变兵种或打法。。甚至会让敌对方 错误的补阵

不要羡慕凉洲的高训骑兵,,很多**君主 半天没一个像样的骑兵,,,

比如孙权  没了太史慈 甘宁,,他的骑兵就在家窝着好了

曾经遇到一个盟友 都第二年夏季了,,就一个曹操骑兵在那溜达,,,

因为曹操 政治高,他就不停的征兵 训兵 最后都快能出师了,才录到了几个骑兵

还是盟友战斗中 把对方的将打到逃逸,曹操才录到,

也就是说,假如盟友不猛一点,他的曹操 就在那来回溜达,,叫人四打三了

这就是高训州 为什么是在赌博的原因

~~~~~~~~~

益洲对凉洲的实战技巧 我在以前的帖子里都说过了,我就不再重复了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

今天很郁闷的战斗,,我的关羽和诸葛亮 被司马懿的文聘全部妖到,而且还全部被抓,还投降

这就是运气问题,但我是完全否定运气论的,,,,

因为运气常常不在我这一方,,,,,,,,,

你要规避掉运气,就要多动脑子,,

实战,,被抓经过

我下司马懿副剑阁,司马懿在主出兵司马昭文聘还有个**,在汉中和剑阁的路上有对方的300骑兵

内政阶段,我补米 在诸葛亮后边加防御工事,,,侦查剑阁

没有侦查司马懿主 不知道他在那边出什么兵过来

我一回合关羽打剑阁33的妖刀,诸葛亮44砍城,城剩下14气

同时 文聘站到35位置,,,,

假如我用关羽砍城 诸葛亮站34打34妖刀的话,那么文聘就掉气了

这样导致我们仨 都在一个地方,而且袁术的骑兵在后边 还不知道在哪,,

我关羽 站53砍城,诸葛亮向汉中方向逃跑

结果 战斗时候,文聘先妖,,,,,,,,,,,,,

更倒霉的是,,全被定住 被抓 投降,,,我*~~~~

这就是我认为失误的地方,,应该站34砍人 防后边的人来,,,,,,,,,,,

你说是他运气好嘛, 也不是,是自己太鲁莽(也就是大家常说的菜),没有想到 他会出来满气的兵过来

~~~~~~~~~

总结,,,益洲强

他可以防守,可以进攻,可以发挥玩家的想像空间,变化攻击防守的兵州

可以根据战局的变化来改变作战方法,,,是把握运气的州,而不是把胜利归功于运气之上的州

抢关 抢城能力高于任何一个州,,,抢到了关和城,其实也就胜利了一半

~~~~~~~~~~~

策4游戏,我总结出来的两条精髓

如果喜欢看的 就多看两眼

1,心理战

心理战 在策4里 体现的非常明显

同上我说的抢关,,,,都一一列举过了

同时就是放妖 和被妖上,,,,其实就是心理战

曾经用**刀 守关口,,,玩的就是心理战,,他躲开你的时候 你不妖,等他来打关的时候 你再妖他

而且还有一次 我司马昭 在断气的关口 和对方僵持了半年 到我关气剩下35才结束,因为那个时候

我把最后44气的司马昭 放了妖,,,,他才敢来打我的关

不要以为他是菜鸟,,是因为我用两个妖刀 震飞了他三个将了

这个应该是心理战的精髓所在了

另外 益洲 假如没好将,可以找毛介那样的会埋伏 (会水更好)的将 去菜对方的补给线

但不要到城里或者是可视范围内,,就断补给线,一到内政阶段 就踩线,,,叫他在前方出兵受到阻挡

而且还会担心自己的副或主被你偷,,,,有时候 可以起很大的作用

当然 这个时候 枪兵的移动力 可以体现出来了

而你做的这些 就是骚扰对方,,,因为你没能力去打人,,这样做 是给盟友创造机会

没有好将的情况下,不要气馁,其实你也有很多工作要做的



2,积小胜为大胜


假如 你出去的兵,能消灭对方的兵 而自己确不受损失,以多次小胜 可以赢得大的胜利

如果你出去5队兵,吃掉对方一个副,而自己确损失惨重,,,,

那么你算胜利还是失败呢,我认为 是失败了,,,

如果 你把最强的实力兵种 去灭掉一家,最后抢下对方的主,

而自己的兵 被对方临死一拼的天火 震飞了一半或更多,,

那你还认为你胜利了吗?

当然 战局有时候 必须要做出大无畏的牺牲,,,

但你应该把损失减少到最低

有时候 给对方迁主的机会,也是应该的,,,,

杀人不过头点地,放对方一条生路,也是给自己保存实力

他迁了主 声望减少,很难发展起来

当然如果对手比你强的情况 损失惨重 也再所不惜,,那是另当别论了

所谓积小胜为大胜,就是你要做好每次的局部战斗的准备,,能打就打,不能打就撤退

比如,你下了汉中,对方主在夫风,而五丈原也是对方的,这个时候 你可以考虑去下五丈原 而非去他主

当然,你是弓兵州,习惯了打一个城 迁一个城走,,,可以继续奔他的主去

就是要分析好,,,,敌我的兵力,,,,,

敲山震虎,,,游击消化掉对方的兵力,为宗旨

几次失败 我总结了,都是因为我急于求成所至失败,,,,

遵循这个道理来游戈策4,,我可以保证 十战九不输

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9#
 楼主| 发表于 2006-06-30 16:31:00 | 只看该作者
在这里说说对弓兵的简单认识...

1,首先弓兵的特性是攻强防弱,攻击力是所有兵种里最强的,而防御是最弱,只要被对方撞到都会死得很惨,所以要尽量发挥弓兵的特性,简单说就是要打到对方而不被对方撞到,当然这个说起简单,真能完全做到那成神了,但我们可以尽量增大机率.

2,要打到对方首先最基本的就是要看到对方,所以在可能接敌处侦察和出侦察兵是必不可少的,茏砸颜觳斓木×坎灰?擞寻锊?侦察兵行军时在前,后面弓群应适当保持距离,避免靠得太近侦察兵撞死的同时弓群也撞死,那就失去侦察兵的意义了.

3,那么要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.

2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.

3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.

4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑掉多少气知道吗,整掉100气!

4,关于弓的先动.弓的先动机率比较大,但不到万不得已,不提倡与对方拼先动,因为一旦对方先,弓的损失太大,所以应该利用先动机率大合理走位,使对方尽可能停在你弓群的合射范围内,再一举歼灭.

5,料敌在先.用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.

6,弓的基本数据,弓攻击的基本数据公式有人说是弓的攻击力*1.5>敌防,这个是不准的,70攻的弓肯定打不动105防的枪骑,我试验的公式应该是弓攻*1.5-5>敌防,这是比较准确的,也就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了.另外提供点平时很少用到的数据,比如弓兵肉搏打兵,大概攻击力的一半大于对方防可以撞(这个数据不准确),如果枪骑打城弓兵帮围,弓的攻击力要按除以7算,简单点记大概一个弓兵算10的攻击力差不多,另外如果弓兵砍米肯定会挂(当然不会有人这样砍了~呵呵,但是我砍过555~)

7,最后说说弓应该以量取胜,而不以将,训取胜,弓群要多出队,面对一个有7,8支兵的弓群我想大多数对手都不敢轻举妄动,另外注意弓刀配合,注意满兵出队等等,最后说下不提倡训弓营,一个弓营的攻击力还不如两队合射,而一个营的兵力可能出三四支队都不止.
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10#
发表于 2006-07-03 22:09:00 | 只看该作者
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