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楼主: 马韵律
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三国策的计分方法急需改进

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31#
发表于 2007-01-02 00:40:00 | 只看该作者
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32#
发表于 2007-01-03 07:41:00 | 只看该作者

建议应该电脑自动分组,星高的跟星低的平均分配,同团优先一组,这样就公平许多。

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33#
发表于 2007-01-03 14:38:00 | 只看该作者

照你这样,新人打上一个星期要负三星了。

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34#
发表于 2007-01-06 14:50:00 | 只看该作者
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35#
 楼主| 发表于 2007-01-14 07:38:00 | 只看该作者
以下是引用天生我材在2007-1-3 7:41:00的发言:

建议应该电脑自动分组,星高的跟星低的平均分配,同团优先一组,这样就公平许多。


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支持,君主可以随机分配,对战玩家也可以随机速配嘛
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36#
 楼主| 发表于 2007-01-25 16:51:00 | 只看该作者
以下是引用haill在2007-1-3 14:38:00的发言:

照你这样,新人打上一个星期要负三星了。

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37#
发表于 2007-01-25 17:16:00 | 只看该作者
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38#
发表于 2007-01-26 09:36:00 | 只看该作者

很明显,这是在厕所里。相处的馊主意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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39#
发表于 2007-01-29 00:40:00 | 只看该作者

我来分析一下:

棋类扣分,玩的人多,也不花钱,时间也不长,完全靠的是技术,运气?其实没有运气。如何找钱?广告、身份、踢人。不怕你走!中国人只要有千分之一玩就有千分之可能会花钱。

三国策扣分?三国策玩的人有多少?四十万?还是四百万!传奇里打败了会减经验吗?要是传奇打败了减经验,你问问还有几个人玩!两三个小时下来,副分!胜者战功高高,带宝又多又好,又能出7、8甚至更多的兵。你花上几年的时间,也只能在群英的转转,技术高了,却因为星太少,被踢到差生班,继续输,继续你的差生命运。虽然短时内还是会有很多人,但差生走了,又有人会成为差生……最终,只能郁闷的走人——最后,这个游戏里就只能留下一个人!!你是想做最后的那一人还是第一个放弃的人????GM呢?差生是不会给钱的,他花了钱也用不上,然后高手花钱吧,高手们比钱多,比宝好。每战都是15级宝,每战都疯狂的烧钱,烧到心痛时,不是不花钱了,而是只能走人!!!

这样的生意,只有楼主会做了!

最后的一句话:王小二过年,一年不如一年 —— 玩三国的玩家,一天不如一天,玩的不是太有钱,就是大笨蛋!

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