打城的数据
下107防副城:两刀平均 68 攻击可以打(互不掉气的准确数据107/1.5/1.06=67.3)
两枪平均 72 攻击可以打(互不掉气数据 107/1.5=71.3)
两骑兵平均 100 攻击可以打(互不掉气数据 107/.072/1.5=99.1)
下160主: 两刀平均 101攻击可打(160/1.5/1.06=100.6)
两枪平均 107攻击可打 (160/1.5=106.7)
两骑平均 149攻击可打(160/0.72/1.5=148.1)
三刀平均 76攻击可打 (160/2/1.06=75.4)
三枪平均 80攻击可打 (160/2=80)
三骑平均 112攻击可打 (160/0.72/2=111.1)
四骑兵平均 89攻击可以打 (160/2.5/0.72=88.9)
这里是用平均的数据,比如如果两队刀平均刚好101,那么攻击高的那个打城,城会掉气,攻击低的打,自己掉气。计算能不能打时,参照上述平均的攻击数据即可。
良好的计算是三国技术提高的关键之一,要能比较快的计算出能否下城,打几下能够下城。 |