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新策V的新东西.的用处

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发表于 2007-12-27 03:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《三国策V》全新添加了四大蛮族兵种,分别是:

1、 藤甲兵:刀兵的升级兵种

2、 女蛮兵:弓兵的升级兵种

3、 象兵:枪兵的升级兵种

4、 狼骑兵:骑兵的升级兵种


四大蛮族兵种的作用和战术变化:

1、 作用:四大蛮兵在近身主动攻击敌方部队时候,自己不会掉士气,即在近身攻击时自己部队数量会减少但不会因为比对方部队弱而掉士气。(但在被攻击时候,如果没有比对方部队强,依然会掉士气)

2、 蛮族兵种的其他攻防值或部队属性和升级前部队一致(例如藤甲兵攻防和同类型刀兵一致,具有刀兵放法等特性,被骑兵及其升级兵种狼骑兵所克制)

3、 战术变化:蛮族兵种更适合小部队战术,且因为攻击上不掉气的特殊属性,更容易实现合击。

全新的兵种,兵种之间的克制和有效运用,配合全新的宝物组合及其作用的发挥,将使战略战术更加多样化,更能让战局丰富多彩!

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三、全新增加的游戏功能

1、 军团功能的完善:>>

1)军团官职系统:

军团长可以任命军团的职级和职务名,并给不同职级(职务)设定不同的管理功能(让不同职级和职务有不同的管理权限)。目前军团管理设置最多十个职级,配对相应的职能,军团长及拥有军团人事功能权限的人还可以随时对团员进行升降级处理(但不能对高于自己等级的团员进行处理)。

军团官职系统,可以调动更多玩家参与军团管理。

2)军团长奖励机制:

游戏中军团长为军团作出的贡献最大,因此本次军团功能完善机制中也加入了对军团长的奖励机制。每次例行维护后,皇榜综合排名前20名的军团长,其所有团员(包括军团长在内)如果在游戏内用合法游戏点数兑换汉玉币,官方将会额外计算此兑换汉玉币的百分之二作为奖励发放给军团长(举例:该军团有成员用点数兑换了500汉玉币,则官方将额外奖励10汉玉币给军团长)。

游戏系统将在每日000-100游戏时间段内,自动将前一日团员兑换的汉玉币奖励发放给军团长游戏角色

备注:汉玉币奖励最少为1点,不进行四舍五入计算。即团员每兑换50点汉玉币奖励军团长1点汉玉币。

3)军团合并功能:

允许军团相互合并,但合并前提是被合并军团成员只能剩下一个军团长(可以请其他军团成员离开加新军团,配合以下描述的每天限制开除5人功能,可避免军团因为被盗而被强行合并)。

4)其他新的功能:

包括军团内部富豪排行榜、每天限制开除5人功能(每天最多开除5名团员,自行离团的团员不计算在内,避免军团被盗时被强行解散或合并)、军团频道功能完善(会显示玩家入团、离团、被处分等相关资讯)等

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2、 战局功能更新:同盟侦查共享功能开放

战局中,侦查可以被其他同盟看见,更方便玩家之间的协同作战!

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3、 社区聊天系统的更新:

包括加入表情符号、更多的对话信息记录及保留、密语功能完善、增加喇叭功能(实现社区和战局内对话的功能)等

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四、全新增加三张战斗地图,实现不同的战术对战乐趣

1、 八阵图:

鸟瞰图

该图设计按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门;地图中央便是传说所谓的“八阵图垒”。地图更加绚丽,且具备良好对局的平衡感。

2、 棋盘地图:

鸟瞰图:

独特的棋盘式对战思维,全新对战感觉。

3、 未央宫地图

鸟瞰图:

把汉代著名的未央宫皇家园林变成主战场,里面有许多著名的宫殿,战略战术更是别具特色。

五、美术上的更新

虽然本次三国策V的更新升级着重于新的宝物和兵种等方面带来的全新战略战术变化,美术上还是进行了如下的改良:

1、 全新的界面设计,淡雅的水墨风格,配合柔和的水润效果,更能体现古典美感。

2、 全新的人物头像更新,更加强调写实和光影效果,人物形象更加栩栩如生。

三国策V即将封测,也希望玩家针对封测多提出宝贵的意见,以期通过更合理的宝物和兵种设置,让战局变化富有战略战术趣味!

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