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[已回复] [建议][原创][建议]关于降低逃跑率的建议

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楼主
发表于 2013-09-06 09:18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。



经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。


每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。


昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:


办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。


办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。


办法3:取消逃跑功能。


本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。

元芳们,你们怎么看?

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沙发
发表于 2013-09-06 09:26:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用ylwang9999在2013/9/6 9:18:00的发言:

首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。

经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。

每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。

昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:

办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。

办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。

办法3:取消逃跑功能。

本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。

元芳们,你们怎么看?

亲爱的楼主,您好!~

感谢您把您内心的想法告知我们,以上您反馈的关于减少战局逃跑现象的建议,我这边会帮您记录下来提交给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的想法,请您随时告知我们!~

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板凳
发表于 2013-09-06 10:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2013/9/6 9:26:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ylwang9999在2013/9/6 9:18:00的发言:

首先申明,如果官方希望从真正游戏玩家的角度出发,希望营造相对公平良好的游戏环境,希望游戏能走得更远,那请一定采纳或借鉴,争取在下次游戏维护时加进去。

经常刚开局,因意见不统一,或有人鄙视盟友宝,或小小口角,或因位置不好,等等原因,直接逃跑;有时3V4也不是没有可能赢的,但如果再跑一个,那就彻底没戏了。

每每此时,本人甚为懊恼,咬牙切齿,严重影响游戏心情,还白白浪费了时间,浪费了银子。有时,连续数局如此,或失控,电脑受苦,一不小心,甚至有PS电脑的可能。

昨日,突想到一办法,可以杜绝大部分逃跑:

办法1:逃跑的玩家,至少半小时内不能再进局。

办法2:逃跑的玩家,必须等到游戏内所有其它玩家全部出来才可再次进局。

办法3:取消逃跑功能。

本人觉得,办法1最为可行,2次之,3偏极。

元芳们,你们怎么看?

亲爱的楼主,您好!~

感谢您把您内心的想法告知我们,以上您反馈的关于减少战局逃跑现象的建议,我这边会帮您记录下来提交给策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的想法,请您随时告知我们!~

瞎BB 操 的心有用吗?

[em01][em01][em01]
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地板
发表于 2013-09-06 10:19:00 | 只看该作者
这样做估计挂机的又多起来了,慢慢的很多人就不玩了,官方怎么赚钱。再说逃跑这种事,没有办法的,我也发贴爆光过逃跑的玩家,所以我现在很少玩1000的局了。
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5#
发表于 2013-09-06 11:19:00 | 只看该作者

尽管逃跑是不好的,但是我偶尔也会逃跑的

有时战局输定了,或者没意思的时候,朋友在外面等我开战,我就会选择逃跑,节省时间

当然也有其他人不同情况的逃跑

如果真像你所说这样,就算我不逃跑,我迁主投降,无非就是多浪费几分钟的时间

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6#
发表于 2013-09-06 12:43:00 | 只看该作者
关键是爱逃跑的 宝也垃圾 打的也垃圾 受挫折了 他不跑 也残废了 你让他帮连线侦查他都嫌浪费时间 遇到这种垃 圾  认倒霉就得了 带点89宝日常 连个谋略都没有   跑了他也不心疼    谁带神器金蛇没事逃跑  所以说 要嘛找熟人一起玩  要吗遇到垃圾就认了吧 没法  有时候气死人 没法
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7#
发表于 2013-09-06 12:43:00 | 只看该作者
官方也不作为  你MD弄个显示逃跑率的 遇到高的就T了 这样也好点啊
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8#
发表于 2013-09-06 12:55:00 | 只看该作者

分析问题要从根源出发

逃跑率是官方运营的差,和玩家一毛钱关系都没有..

对比策4就知道了

官方都无所谓,这建议不提也罢 .. 我的游戏观...随它去吧

[此贴子已经被作者于2013/9/6 13:19:06编辑过]
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9#
发表于 2013-09-06 12:56:00 | 只看该作者

楼主适合做公务员

下层动刀

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10#
发表于 2013-09-06 13:11:00 | 只看该作者

1、玩家掉线 是类似逃跑了的表现;如何区隔?

2、对局双方黑店、高低宝物不均,战局自身配置问题?如何评价?

3、其他事情冲突 例如老婆拔网线....

其实办法123 都根本不能避免逃跑。

如需降低 可开这一方子:

1、随机开局 2、佩戴了XX级以上宝,累计30局无断线者,获得约100汉的捆绑宝;也可以累加到100局领取1000汉的捆绑宝。掉线后清零重计算。 3、设计程序清除刷子贱商(从老鼠号事件看,这点好像不可能)

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