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战局的决定因素

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楼主
发表于 2013-08-16 12:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
占第一位的,肯定是宝物无疑,在金蛇横行的时代里,对于骑兵来说,骑射加成是决定性因素,对于刀兵来说,高魅高智就意味着举手发言权。
第二位的,思来想去,应该是技术,当然技术包含很多方面,最基本的就是走位,对地形的熟悉,阵位,君主和将的关系,大局意识,配合意识,用计时机、用计的配合等等。
第三位,是指挥,战局里有一个经验丰富、技术高超、大局观强的主帅,是很重要的,没有主帅,极容易造成联邦如一盘散沙,无法形成合力。
第四位的,应该是运气,包含地形、阵亡、带将、单挑、先后动、妖、掉线等等涉及运气的X因素,在部分战局里,运气甚至决定战局走向。
第五位,良好的沟通,yy。
第六位的,是韧劲儿,不以物喜不以己悲,有一种不放弃的精神。
其他的因素如兵种搭配,在有天子诏的情况下,已变得不太重要。
以上仅代表个人观点,贻笑大方,欢迎讨论,拍砖。
[此贴子已经被作者于2013/8/16 12:52:37编辑过]
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沙发
发表于 2013-08-16 12:41:00 | 只看该作者

群殴:宝物,YY,运气

单条:宝物,技术,运气

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板凳
发表于 2013-08-16 12:47:00 | 只看该作者

第一宝物;第二位置;第三带将、、、、、、

[em01][em01][em01]
[此贴子已经被作者于2013/8/16 12:47:34编辑过]
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地板
发表于 2013-08-16 13:27:00 | 只看该作者
运气,技术再好,宝物再好,地形再好
开局就掉出去了,你再好有什么用?
那个NB的选手,可以保证自己不掉线?
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5#
发表于 2013-08-16 14:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用穆善在2013/8/16 13:27:00的发言:
运气,技术再好,宝物再好,地形再好
开局就掉出去了,你再好有什么用?
那个NB的选手,可以保证自己不掉线?

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6#
 楼主| 发表于 2013-08-16 14:21:00 | 只看该作者
掉线属于运气的范畴
通常情况下 不是决定因素
上面所列因素
指大量战局综合来看的决定因数
有概括性 普遍性
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7#
发表于 2013-08-16 14:58:00 | 只看该作者

1,地形

2,宝物

3,指挥

4,技术

5,运气

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8#
发表于 2013-08-16 15:25:00 | 只看该作者

运气很重要,打死就阵亡,看你怎么玩?

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9#
发表于 2013-08-16 15:44:00 | 只看该作者
昨晚3打3,我阵亡了,那就没法了
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10#
发表于 2013-08-16 20:55:00 | 只看该作者

地形,带将,先后动,都是运气范畴,所以,排位应该是:

第一当然是宝物,现在的情况,宝物的决定性因素的比例谁都否认不了的。

第二肯定应该就是运气了(地形、带将、先后动、阵亡、单挑、妖和计谋的成功率等等等等,都只能眼睁睁看它随鸡而去)

其次才是技术(含指挥水平、战略意识、战术走位、同盟配合其中就包括yy交流等),

然后是坚持(也就是楼主说的韧劲。只有坚持,才有后面可能抓到的敌人的失误、运气反转)

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