|
这两天随机的话题挺火的,哥也在这儿参一脚,只分析利弊不表态支持反对 首先说说这个随机的可行性,如果开随机就必须照顾所有人(散人,黑店都包括),可以借鉴11平台的模式把待战改成4人,散客可以单人待战排队,2-4人的组合可以组队待战排队,当然了散客对散客的几率大黑店对黑店的几率大。这样散客和黑店都照顾了大家皆大欢喜了。 但是很多还有很多因素影响着战局走向: 1)宝物,现在玩家带宝参差不齐对战局影响不是一班二班的大,不过可以解决,根据宝物等级设定不同积分,在待战前配好宝物,排队分配的时候根据积分匹配。 2)州,这个也可以解决,现在州基本分三类,枪骑州(并兑),刀州(益冀)和弓州(交扬),待战前选好自己使用州的类型,排队分配的时候根据州的类型匹配 3)个人水平,三国策玩家的水平相差真是太多太多了,本人玩三国策也三年多了,自认为只是个初级选手,但是和现在1000-5000里的大神们相比我觉得我真是个超级高手[em04],这是个没法解决的难题,没有什么数值可衡量三国策玩家的水准。 ---------------------------------华丽的分割线------------------------------------------ 假设以上问题都不存在,官方接受这个华丽的掉渣的建议,以他们每次早早发预告几年才实现的尿性我们差不多可以在2015年玩到这个随机系统,前提是官方可以排除万难在这个运行时间比传奇还久,程序代码very very old的烂引擎上实现这个建议。 ---------------------------------又一条华丽的分割线------------------------------------------ 现在我们超级华丽帅得掉渣强化+10追15灵魂打造满空究极宝石卓越镶嵌的随机系统诞生了。 他会给我们带来什么呢?拭目以待: 不管你是一个人在战斗还是你不是一个人在战斗都可以随时随地随心所欲点击待战来等待一场相对比较公平的对阵了, 同时也意味着现在根本就不多的玩家会被多次分割,黑店、个人、高宝、底宝,定居州,三国策的人口基数摆着那,分流以后现在10分钟的等待可能会升级到1小时,现在半小时的等待可能会升级成2小时。 再从个人情感角度考虑,很多人说他喜欢公平竞争反对黑店,说黑对黑白对白打起来才有意思,我认为这就是放屁站着说话不腰疼,从前积分赛水伏局的时候还有可能,现在带着几百块一局的宝打着几十万豆子的局的人会喜欢公平吗,很明显不会,他们喜欢赢。就是是带着活动套打着1000豆子小局的人他也是喜欢赢的,还有那些带着金蛇套神器在小局里虐人的更喜欢赢(本人就非常喜欢带好宝进小局拿队射营都掉气[em04][em04]暗爽中……),这个不算表态我只是认为大多数人心口不一,不然大家也不会花钱买宝买官找熟人组黑店,不就是为了让胜利的天平向自多倾斜一点么。 好了就写这么多累死老子好多脑细胞,随机系统是好是坏仁者见仁智者见智,究竟他能拯救三国策万民于水火还是欲使其灭亡比使其疯狂……欢迎各路愤青拍砖 [em05][em05][em05] |