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[已回复] [建议]官方不要推广工布这种严重破坏平衡性的宝物

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楼主
发表于 2013-04-30 09:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
工布的作用显而易见,严重破坏游戏的平衡性。辛苦训出的师 营会 随机被秒。。。。。。

这种玩法有意思吗?
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沙发
发表于 2013-04-30 09:15:00 | 只看该作者
您好,您的建议我会帮您记录反馈一下的。
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板凳
发表于 2013-04-30 09:35:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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地板
发表于 2013-04-30 10:22:00 | 只看该作者

对,师营的传说已经不在,兵多才是王道

群弓,群工布,群刀,群工布,多么的可怕....王道啊

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5#
发表于 2013-04-30 13:59:00 | 只看该作者
欢迎官方推出原子弹 此宝一出4方全灭 怎么样 够变 态吧? 官方满意了没??
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6#
发表于 2013-04-30 14:11:00 | 只看该作者
官方最喜欢在钢丝上跳舞了

不时改一下触发几率

有的没有的就没话说了
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7#
发表于 2013-04-30 15:15:00 | 只看该作者
发贴心情
官方最喜欢在钢丝上跳舞了

不时改一下触发几率

有的没有的就没话说了
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8#
发表于 2013-04-30 19:02:00 | 只看该作者
触发几率有30%

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9#
发表于 2013-05-01 00:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用blackjie在2013/4/30 19:02:00的发言:
触发几率有30%

各种各样的概率 在三国策 从来都是 灵活变化的 没个谱i

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10#
发表于 2013-05-22 10:34:00 | 只看该作者
欢迎官方推出原子弹 此宝一出4方全灭 怎么样 够变 态吧? 官方满意了没?? 经研究同意已批..............
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