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[已回复] 建议:关于君主阵亡的建议

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楼主
发表于 2013-05-08 12:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

君主阵亡=灭国吗?坚阵了策顶上,策阵了权顶上....

君主阵亡直接灭国对游戏的平衡影响太大,建议调整如下:

战争中君主阵亡,战事照常进行,内政增加设立君主指令,新设立君主如为嫡系(亲密将)则一切如旧,如无亲密另设其他系的将领为君主,则城内将士会根据相性出现逃逸情况,如策阵了,城中张角关2夏侯敦,设张角为君主,关2飞,设关2君主,张角飞,设大夏君主则三将都保留.

大家觉的这样搞合理不?

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沙发
发表于 2013-05-08 12:45:00 | 只看该作者
[em14][em14][em14]
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板凳
发表于 2013-05-08 12:48:00 | 只看该作者
别乱改了 官方把阵亡取消 或者几率调低点就可以了

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地板
发表于 2013-05-08 12:49:00 | 只看该作者

失去了翻盘的悬念

[em01][em01][em01]
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5#
发表于 2013-05-08 12:50:00 | 只看该作者
官方可以开发个君主阵亡系统,如果君主阵了,另立君主的话可以用汗玉币去买个立君主符,这样官方也能多赚钱啊。
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6#
 楼主| 发表于 2013-05-08 12:53:00 | 只看该作者

呵呵,想当年玩信长野望系列,用弱君主玩的时候,都拼命把君主带一点小兵去找阵亡....

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7#
发表于 2013-05-08 12:54:00 | 只看该作者

千万别多事 三国策宝物 本来就乱七八糟了

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8#
发表于 2013-05-08 12:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用神话的神话在2013/5/8 12:49:00的发言:

失去了翻盘的悬念

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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9#
发表于 2013-05-08 12:58:00 | 只看该作者

千万别多事 三国策宝物 本来就乱七八糟了

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10#
发表于 2013-05-08 13:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kangqiufang在2013/5/8 12:37:00的发言:

君主阵亡=灭国吗?坚阵了策顶上,策阵了权顶上....

君主阵亡直接灭国对游戏的平衡影响太大,建议调整如下:

战争中君主阵亡,战事照常进行,内政增加设立君主指令,新设立君主如为嫡系(亲密将)则一切如旧,如无亲密另设其他系的将领为君主,则城内将士会根据相性出现逃逸情况,如策阵了,城中张角关2夏侯敦,设张角为君主,关2飞,设关2君主,张角飞,设大夏君主则三将都保留.

大家觉的这样搞合理不?

亲爱的楼主,您好!~

关于君主继承的建议,我这边会为您详细记录下来的,的确目前君主阵亡困扰着部分玩家,请您放心,关于您的建议我这边会为您提交给策划部门进行讨论的,如果有相应的设置推出,我们会在官网第一时间发布相应的公告的!~

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