三国策IV: 各高手类型分析以及破解手段
作者: 531555366
从策2策3到策4经历了黄骑营时代,枪师时代,青州兵时代,凉州兵时代等等,造就大批好手,当然快攻偷袭弓群依然是基本打法,但各高手有各高手的不同:
1)“弓婆婆”:一大堆弓摆在你面前就象个难缠的婆娘,一般一路打城一路招将一路象拉屎一样出弓,开始2个打你的城,第2个城就3个了,第3个城就4个了,到你主就是5,6张弓带1,2个妖刀; 致命弱点: 1.这种人根据我的经验其防守是空的,初了迁主外没有防守,偷袭下其主成功率几乎100%。当然本人也曾经历过玩群弓这种初级阶段。 2.弓的速度是绝对的弱点,打他副,段他进攻的线路。 3.对于他的主要进攻线路,不要和他硬拼,保证自己随时可以迁都即可。
2)“快攻手”:无论刀枪弓都可以快攻下敌,快攻是确立战局之有效手段,但依据敌我位置快攻是可遇不可求的,双方位置靠近时候我喜欢以守代攻,要知道大家都想快攻,他比你还急呢,不可以不出哦。 对付方法: 要分对方兵种,自己兵种对付 1.凉州:最简单,布阵,有时候只要1阵就可以,不要给他机会3围。 2.冀州:冀州有弓,关键在于避免自己主力被冀州骑压制的情况下,被他出2-3弓射下。
3)“偷袭癖”:无论山有多高,水有多深,路有多远,我依然踏上偷袭的不归之路,偷袭成功的快感是我唯一的乐趣;下不了你的主我就下你的副断你的线,下不了你的主我就下他的主,执著是我血液里氧。 真正的高手不会以偷袭作为主要手段,对付偷袭的人,打掉他的那些关键城,比如汉中,长安,关等等,以正和以奇胜.奇只是辅助。
4)“刷分狂”:这种人战攻排名一般较高,团队一般较牛,喜欢带好宝,每次打仗一般都有伴,而且是经常一起玩的,所以虽然水平不怎么样实战起来往往超出其水平。碰上没伴他和不认识的人一起就平庸了。对于这些人你是没法的,记得策4时候我遇到一个叫狂色重生的家伙除了偷袭好象就不会点别的,有次我出了后布完3阵刚去搞他,他带变态宝2将偷袭1季度内打了副,下了主,注意是1季度,策4人民币换宝破坏了游戏公平;而另外1次我和一个会的同盟2V4(他们也有2个较垃圾的)杀他们切菜一样,他偷袭我不成后就投降了,虽然见到了好宝没遇到什么象样的抵抗,可能4个好手一起惯了遇到垃圾气不顺吧,简直不相信那么容易就干了,我又不是偷袭。 官方喜欢,同盟开始喜欢,后来失望.....
6)“狂人张”:极其自负,及其狂,自诩没人能赢他,而且确实有几把刷子,不过三国玩上3,5个月只要不是笨蛋都会成位好手,剩下的是运气(将,君主,位置)和与盟友的配合,这种狂人你是拿他没法的,他输了的话理由绝对充分,没将+同盟垃圾+运气不好+好友没上线 一个字:踢。
7)“战术狂”:这种人大局观虽然不一定很好,但极其醉心于遭遇战的走位,而且还不喜欢侦察,他对2军对垒时敌人会怎么走位,自己该怎么走位很有研究,不满气的垃圾兵都能合了你,是很厉害的哦。牛人,你学他就可以。
8)“刀狂”:玩骑与刀的人中有绝对的传说中的高手存在。其它我玩腻了,对付弓群骑群我就用刀灭了你,我皮厚且狡诈,你知道我是谁不?!在我眼里你们都是菜,其它我嫌慢,我选快骑杀敌,刀枪弓我一律扫荡,我机动而灵活,你看得清我是谁不?遇到这种人,大家多学习吧,本人刀不好,骑正想更进1层,就是策4里难见到令人无法抵挡的传说中高人。 刀开局占优,防守比进攻好,刀的进攻在于和同盟的配合,
9)枪 枪的优势在于断线打补,占据地形优势,灵活是枪的宗旨。
10)骑 骑在于灭兵,骑之线路要做到不动如山,侵略如火。
结论:这个游戏玩3月都会成为好手,真正要进步要多研究, |