策5新增宝物:
木牛流马LV1 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响
木牛流马LV2 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响
木牛流马LV3 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响
瞭望塔LV1 如同主城的侦查范围 可以看5格内埋伏的部队
瞭望塔LV2 如同主城的侦查范围 可以看5格内埋伏的部队
苍天破 攻击城池的能力增加5%(本宝物只针对刀兵和枪兵有效)
飞马弓 骑射的能力增加10%(本宝物只针对骑兵有效)
皓月钩 近战(近身搏击)能力增加10%(本宝物只针对弓兵有效)
速攻虎符 忽视复杂地形影响力
风影靴 肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)敌人部队武将携带有绊马索除外
绊马索 肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外
镇龙珠 可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵)
尊王鼎 迁移主城不降低声望
蛮族兵符 携带蛮族兵符的武将,出兵时候可实现兵种升级
策5新增宝物分析:
《1》木牛流马:
木牛流马不消耗带宝数量,不掉士气的移动粮仓,有就带进去吧!但LV1木牛流马移动力4格,LV2,LV3呢?押送粮食的武将带马可以提高移动力还是需要单独配马?带粮食进同盟的城市后此物会不会自动回来??还是随粮食一起进入同盟那里??要测试一下呵呵!
《2》瞭望塔:
瞭望塔不消耗带宝数量,自身具有埋伏属性!防偷必备
《3》苍天破:
可提高刀兵及枪兵部队攻城攻击5%需要武将配带,不如加带一本书或其他宝(此物可能没几个会用)
《4》飞马弓:
可提高骑兵部队远程攻击10%,需要武将配带,不如加带一本书或其他宝(此物可能没几个会用)
《5》皓月钩:
可提高弓兵部队近战攻击10%,需要武将配带,不如加带一本书或其他宝(此物可能没几个会用)
《6》速攻虎符:
忽视复杂地形影响力,武将佩带,对偷袭有所帮助,但面对4阵围城的话,在师营部队中使用比较合适呵呵
《7》风影靴:
肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)敌人部队武将携带有绊马索除外(又一鸡肋)
《8》镇龙珠:
可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),这个强!4阵围城+了望塔看来只有弓可以偷了
《9》尊王鼎:
迁移主城不降低声望,这个等于把家背着来打仗,运用得好的玩家就会像铁木真一样厉害呵呵
《10》蛮族兵符:
携带蛮族兵符的武将,出兵时候可实现兵种升级,四大蛮兵在近身主动攻击敌方部队时候,自己不会掉士气,如果攻击城池也不掉士气的话,玩刀枪偷袭就带上吧,可能有用呵呵
战略分析:
综上所述,宝物总体上是加强了主城的防御力度,偷袭方面也有所加强,但个人认为远不及防御加强的力度!
个人认为,真正有用的是:绊马索,镇龙珠,木牛流马,瞭望塔,尊王鼎!
本人最喜欢就是绊马索!给君主配上随便抓人,比变态军师还厉害呵呵,不需要浪费指令录将还抓来的一般是带宝的呵呵!
其次就是镇龙珠!比赛必带!
对于兵种,速攻虎符的出现加强了各兵种的移动力,但真正应用的可能就刀枪的偷袭,总的来说这次新宝的出现给弓兵带来的好处最多,但前提是能带宝物够多,不做官的话所有这些都是鸡肋!但弓兵基本是普遍被看作是没多少技术含量的兵种!策4玩家都喜欢挑战自己呵呵~!