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楼主
发表于 2008-08-12 10:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

高手应该具备的素质
其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???
如何衡量一个高手呢??
1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。
2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。
3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。
411或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。
5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。

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沙发
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:45:00 | 只看该作者
6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。
7)高手应该是谦虚的。
8)懂得交通规则:有时要指挥8-10队时,根本来不及打字,同盟的走位非常重要,你走位时要想好同盟会怎样走.
9)对四张大图非常熟悉:城的大小(人口,钱粮,城防),城之间的距离,河水的流向,各城区的地形.
10)了解各兵种之间相克的指数,二兵种之间对砍时兵数的损耗量(官渡的关羽枪和文丑骑的对砍,虽然都
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板凳
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:45:00 | 只看该作者

不掉气,可兵的损耗差很大).

因此,能全部达到这些要求的人,全服务器不超过5人。
高手是公认的,如果让你说出你最不想对付的人,或者你最想同盟的人,不知道你会选谁。
所以大家都很难达到,就继续努力了

对战心得

作者:三国名人录孙源等
1
、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,弓却拿了赵云。
2
、千万不要低估对手,秋猎都是高手。
3
、千万别给偷袭了,只要不死就有机会
4
、局部21或者31就要坚决快攻
5
、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。
6
、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。

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地板
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:46:00 | 只看该作者
7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够21但是敌人的援军只离开34个城,那就等于22,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。
8
、要有打持久战的信心和决心
9
、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用23个指令训练,照样比别人快!

3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是--兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。
讲得好啊
在这里我再补充几点:

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5#
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:46:00 | 只看该作者
*如果开局临近23家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。
*
在局中别相互指责,影响作战情绪。
*
秋猎大多数都会选用凉青,我认为21 3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。
我再重申一下孙总所说的第7点,敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记
欢迎大家指正!
以下问题一定要注意

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6#
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:46:00 | 只看该作者
1、一对一的时候尽量出兵
一般大 的原则是11有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在11的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是32兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的11是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2
、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3
、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。


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7#
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:46:00 | 只看该作者
4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5
、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
2100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6
、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵140就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。


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8#
 楼主| 发表于 2008-08-12 10:47:00 | 只看该作者

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
1,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数

3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结.

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