最后一天了希望在新的版本里官方能切切实实解决下问题: 一,游戏实现窗口化老生常谈这个我相信百分之99的玩家都赞成
二,游戏高区可以修宝免去挤高区的烦恼
三,带宝可以实现配置好几个方案进战局点击配置几就能自动完成,免去每次上下线重新分宝的烦恼。
四,游戏物品3/3,2/2,这些物品可以合并或者合成耐久更高的物品免去占用大量物品栏面积的麻烦。
五,建议游戏物品改成用一次少一次物品叠加拆分,比如10就是用10次,30就是用30次,那样以后交易东西,比赛分配宝物1/1都很方便,可以自由分配给队员宝物,而不是用到1/1放仓库那么麻烦。
六,每天必须领取侯爵的地点改为自动领取,这样每天跑来跑去的实在麻烦有些玩家也不一定有空每天来领,游戏已经非常耗时间了,这些能解决的事情还是帮忙解决下吧。
七,取消掉落那些垃圾物品,丢垃圾桶都嫌麻烦完全没用,可以改为掉箱子什么的也能让玩家开启觉得有点乐趣。
八,增加新地图新玩法,降低新手入门难度,开启带新人有奖励活动,新鲜的血液是一个游戏长久发展必不可少的因素。
九,尽量平衡宝物之间的差距,不要搞到最后宝物好坏直接能影响战局,那这个游戏就直接违背,策,这个三国最大卖点上了。
10,最后为大多数还奋斗在小康和温饱之间的玩家呼吁下,商城收费别太黑了,中国毕竟还没有富裕到人均收入3万美金以上,一个月愿意花2000以上的玩家还是少数,没有庞大基础玩家的支持一个游戏是发展不大的。
最后还有什么想法欢迎大家补上,让我们能在玩10年三国,也祝三国策能越走越远,越来越好哈。
|