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[已回复] 12.1快到来了,希望官方关注解决几个问题

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楼主
发表于 2012-11-26 19:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2012-11-26 19:57:00 | 只看该作者

亲爱的楼主,您好!

关于您以上诸多的建议,我这边会一一记录然后进行反馈的。

[em63][em63]
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板凳
发表于 2012-11-26 20:28:00 | 只看该作者
楼主的建议非常垃圾,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

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地板
发表于 2012-11-26 23:37:00 | 只看该作者
[别的不说.我只说一个.区分逃跑和掉线....
我拔网线,是掉线还是逃跑....
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5#
发表于 2012-11-27 00:37:00 | 只看该作者
官方卖宝,肯定是卖如意,箱子之类的,你的人气号继续使用吧,官方不会直接卖宝的,要是直接卖宝,不开赌场,官方的利润起码少了80%。呵呵,官方某些方面精明的很的,就是重来不用在好的方面。
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6#
发表于 2012-11-27 09:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

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7#
发表于 2012-11-27 10:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用owl在2012/11/27 9:52:00的发言:
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

想占便宜的永远不是钱多人傻的

侯爵、买官只是毛毛雨

任何游戏都有RMB玩家存在,纵观目前所有大型游戏,RMB玩家肯定可以1挑3或者更多

别人花钱了自然层次不一样了,这也是一个游戏正常营运必然道路

游戏不挣钱,谁做游戏?游戏不发展下去,你哪来游戏可以玩

三国策相对来说已经算比较平衡的了,因为他也不算是一个人在战斗

毕竟是4VS4的团队战争,还要看地形,带将及先后动等因素

所以,我并不认同你的观点,钱该收收,该花花

真正伤害玩家的,是开箱子,合成,铭刻,成功率实在是低得惊人

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8#
发表于 2012-11-27 10:53:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用穆善在2012/11/27 10:23:00的发言:
QUOTE:
以下是引用owl在2012/11/27 9:52:00的发言:
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

想占便宜的永远不是钱多人傻的

侯爵、买官只是毛毛雨

任何游戏都有RMB玩家存在,纵观目前所有大型游戏,RMB玩家肯定可以1挑3或者更多

别人花钱了自然层次不一样了,这也是一个游戏正常营运必然道路

游戏不挣钱,谁做游戏?游戏不发展下去,你哪来游戏可以玩

三国策相对来说已经算比较平衡的了,因为他也不算是一个人在战斗

毕竟是4VS4的团队战争,还要看地形,带将及先后动等因素

所以,我并不认同你的观点,钱该收收,该花花

真正伤害玩家的,是开箱子,合成,铭刻,成功率实在是低得惊人

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9#
发表于 2012-11-27 11:24:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2012-11-27 11:36:00 | 只看该作者
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