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楼主
发表于 2006-10-21 12:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目 录:

二楼:单骑射米仓的准确数据.

三楼:三千吴甲军团的团外执行标准.

四楼:

五楼:血与荣誉军团贡献度计数标准.

六楼:蜀道军团第一次党委会会议记录.

七楼:如何提升王者的战斗力和团队的向心力.

八楼:不同级别的第一季.

九楼:输入法记录将表.

十楼:星宿劫诸葛亮能录的将领.

[此贴子已经被作者于2006-10-21 13:43:27编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-10-21 12:25:00 | 只看该作者
以下是引用吴Oo孙坚oO在2006-10-18 23:54:00的发言:
单骑射米仓准确数据骑兵射米
单骑射米仓准确数据骑兵射米 数据测试报告结论:

1.米仓的综合防御(即hp)为1000.
2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.

补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.
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板凳
 楼主| 发表于 2006-10-21 12:29:00 | 只看该作者
以下是引用吴Oo孙武oO在2006-10-17 23:02:00的发言:
1.遇到乞讨者:遇到要钱的就给他(她)点饭,遇到要饭的就给他(她)点钱。

  2.上车遇到老弱病残、孕妇:让座的时候别动声色,也别大张旗鼓。站起来用身体挡住其他人留出空位子给需要的人,然后装作下车走远点。人太多实在走不远,人家向你表示谢意的时候微笑一下。
  
  3.雨雪的时候、天冷的傍晚或者是雪天的傍晚,遇到卖菜的、卖水果的、卖报纸的剩的不多了又不能回家,能全买就全买,不能全买就买一份,反正吃什么也是吃,看什么也是看,买下来让人早点回家。
  
  4.遇到迷路的小孩和老头老太太,能送回家送回家,不能送回家的送上车、送到派出所也行,如果有电话的替老人或小孩打个电话就走,反正你也不缺那两个电话费。
  
  5.遇到迷路的人打听某个地址,碰巧你又知道,就主动告诉一声。别不好意思,没有人笑话你。
  
  6.捡到钱包就找找失主,如果你实在缺钱就把现金留下。打电话告诉失主就说你在厕所里捡到的。把信用卡、身份证、驾驶执照还给人家,一般人家也不会在乎钱了。把人家的地址记在你的笔记本上,以后发达了去找人家道个谦,把钱还给人家。
  
  7.遇到学生出来打工的、勤工俭学的,特别是中学生、小姑娘。她卖什么你就买点,如果她不是家庭困难,出来打工也需要勇气的,鼓励鼓励她吧。
  
  8.遇到夜里摆地摊的,能买就多买一些,别还价,东西都不贵。家境哪怕好一点,谁会大冷天夜里摆地摊。
  
  9.如果钱还宽裕,别养二奶,偷偷养几个贫困山区的学生。别让人家知道你是谁,要不然见面了多尴尬,多不好意思。但是你心里一定会觉得舒坦,比包二奶提心吊胆的要好得多。
  
  10.如果时间还宽裕,而且碰巧觉得我说的在理,那就顶一下我的贴子,总比去顶看了没什么收获的贴子舒服。时间宽裕不少就请把这几句话多转几个地方,毕竟好人多了咱们心里也舒坦。
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-21 12:40:00 | 只看该作者
以下是引用xwd1112在2006-10-21 11:13:00的发言:

血与荣誉军团贡献度计算标准

为了鼓励军团成员都来军团出力,从而推动军团更好地发展,特推出军团贡献度计算标准,以后军团对外作战所得政治点将按照此标准分配。

1、政治点分配方法。军团对外作战所得政治点分四个部份:一是作战人员所得占60%,二是捐助人员所得30%,三是组织人员和特别贡献人员所得5%,四是军团机动(军团有人冲州王或比赛号买官缺政治,及军团以计小分取胜军团战队小分贡献大的战队成员等等)5%

作战人员按出场人次和胜负率计算。胜一场次得4点贡献,平得2点贡献,负得1点贡献。

2、游戏物品贡献度标准。(全部物品按目前老服汉玉价格计算,以100汉玉为1点度贡献计算)即捐100汉玉计1点贡献。1000策币计1汉玉,10万策币计1点贡献,1000战功计1个汉玉,10万战功计1点贡献。

宝物:

马:10级为300汉玉,11级为3001240013700141000152000

统:10级为150汉玉,11级为2501240013700141500152500

攻:10级为100汉玉,11150汉,123501360014900151400

甲:11级为150汉玉,12300汉,1345014700汉,151800

政治:11级为250汉玉,12350汉玉,13级为550汉,14级为85015级为1200

智力:11级为150汉玉,12200汉,1330014400汉,15550

3、关于借用宝物计算贡献度方法。各战他原则上自行准备比赛宝物,如临战时确实缺宝,可向军团仓库借用宝物。战队人员比赛缺宝,向团内借宝,需按使用次数扣除与宝物贡献度除耐用度相应的贡献度。如战队人员借用军团天龙玺参加比赛需扣除25贡献度/36=0694点贡献度,所以作战人员借宝过多,又作战失败,可能为负贡献,负贡献一律记为0贡献。作战借宝扣除贡献计入捐助贡献内,即军团仓库一个宝不出借有30%贡献可计算,如果出借就不止30%,出借越多贡献越多。而贡献宝物不管使用不使都需按对外作战次数扣除耐用度,军团每对外作战一轮扣除一次耐用度,直至耐用度为0后不再计贡献,如军团作战失利无奖励则不扣除耐用度,直止军团发放奖励为止,但秋猎总名次奖励政治仍计算贡献在内。

4、各类贡献度分配政治计算方法。

1)作战贡献:每个参赛人员所得政治=军团对外作战总奖励政治点*60%*(个人胜场次*4+个人平场次*2+个人负场次*1—借宝贡献)/4*军团总胜人次+2*军团总平人次+1*军团总负人次)。举例说明,如我团秋猎赛总得政治100点,我霸王龙作战10场次,7胜,1平,2负,向军团借天龙玺使用2次,而军团总参加人次为胜人次40,平人次为4,负人次为12。那一轮过后霸王龙的政治点为100*60%*7*4+1*2+2*12*0694/40*4+4*2+1*12=102政治点四舍五入计10点,因45入而产生的军团政治分配盈亏计入军团机动。总名次政治点由各轮累加贡献计。如霸王龙整个5轮秋猎比赛,分了50点政治,军团前五轮分了作战人员分了300点政治,总名次又分200点政治,霸王龙所得就200*60%*50/300=2点政治。

2)捐物贡献:每位捐物团员所得政治=(军团对外作战总奖励政治点*30%+本轮总借出宝物扣得政治点)*个人捐物贡献/军团总捐物贡献。军团人员捐献宝物按照物品耐用度,逐次扣除。如我霸王龙向军团捐献天龙一个耐用度只有1/7,那我的贡献度为22*25/36=1527,军团22轮对外作战后,不管我捐的天龙用与没用,我的贡献度都消失,(当然军团作战失利没有奖励,贡献度不消失继续有效直至分配奖励为止,如一轮比赛打到一半贡献度消失,就按消失前的场次比例计,如这一轮我天龙还有4次贡献,比赛有8轮,贡献计一半)举例我霸王龙捐1/7天龙,一轮比赛打9次,哪么我第三轮只有4次有计贡献,霸王龙一,二轮所得贡献为,(军团所奖励政治*30%+借宝扣政治点)0694*9/军团总贡献。战功、策币、汉玉贡献为每一场比赛扣除5%,即20场轮后,贡献消失,比赛失利不扣除。总比赛名次所奖,按总贡献分配。

以上考虑有许多不妥或不严密之处,团员们多指出,以便于操作。


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5#
 楼主| 发表于 2006-10-21 12:54:00 | 只看该作者
以下是引用xwd1112在2006-10-21 11:13:00的发言:

血与荣誉军团贡献度计算标准

为了鼓励军团成员都来军团出力,从而推动军团更好地发展,特推出军团贡献度计算标准,以后军团对外作战所得政治点将按照此标准分配。

1、政治点分配方法。军团对外作战所得政治点分四个部份:一是作战人员所得占60%,二是捐助人员所得30%,三是组织人员和特别贡献人员所得5%,四是军团机动(军团有人冲州王或比赛号买官缺政治,及军团以计小分取胜军团战队小分贡献大的战队成员等等)5%

作战人员按出场人次和胜负率计算。胜一场次得4点贡献,平得2点贡献,负得1点贡献。

2、游戏物品贡献度标准。(全部物品按目前老服汉玉价格计算,以100汉玉为1点度贡献计算)即捐100汉玉计1点贡献。1000策币计1汉玉,10万策币计1点贡献,1000战功计1个汉玉,10万战功计1点贡献。

宝物:

马:10级为300汉玉,11级为3001240013700141000152000

统:10级为150汉玉,11级为2501240013700141500152500

攻:10级为100汉玉,11150汉,123501360014900151400

甲:11级为150汉玉,12300汉,1345014700汉,151800

政治:11级为250汉玉,12350汉玉,13级为550汉,14级为85015级为1200

智力:11级为150汉玉,12200汉,1330014400汉,15550

3、关于借用宝物计算贡献度方法。各战他原则上自行准备比赛宝物,如临战时确实缺宝,可向军团仓库借用宝物。战队人员比赛缺宝,向团内借宝,需按使用次数扣除与宝物贡献度除耐用度相应的贡献度。如战队人员借用军团天龙玺参加比赛需扣除25贡献度/36=0694点贡献度,所以作战人员借宝过多,又作战失败,可能为负贡献,负贡献一律记为0贡献。作战借宝扣除贡献计入捐助贡献内,即军团仓库一个宝不出借有30%贡献可计算,如果出借就不止30%,出借越多贡献越多。而贡献宝物不管使用不使都需按对外作战次数扣除耐用度,军团每对外作战一轮扣除一次耐用度,直至耐用度为0后不再计贡献,如军团作战失利无奖励则不扣除耐用度,直止军团发放奖励为止,但秋猎总名次奖励政治仍计算贡献在内。

4、各类贡献度分配政治计算方法。

1)作战贡献:每个参赛人员所得政治=军团对外作战总奖励政治点*60%*(个人胜场次*4+个人平场次*2+个人负场次*1—借宝贡献)/4*军团总胜人次+2*军团总平人次+1*军团总负人次)。举例说明,如我团秋猎赛总得政治100点,我霸王龙作战10场次,7胜,1平,2负,向军团借天龙玺使用2次,而军团总参加人次为胜人次40,平人次为4,负人次为12。那一轮过后霸王龙的政治点为100*60%*7*4+1*2+2*12*0694/40*4+4*2+1*12=102政治点四舍五入计10点,因45入而产生的军团政治分配盈亏计入军团机动。总名次政治点由各轮累加贡献计。如霸王龙整个5轮秋猎比赛,分了50点政治,军团前五轮分了作战人员分了300点政治,总名次又分200点政治,霸王龙所得就200*60%*50/300=2点政治。

2)捐物贡献:每位捐物团员所得政治=(军团对外作战总奖励政治点*30%+本轮总借出宝物扣得政治点)*个人捐物贡献/军团总捐物贡献。军团人员捐献宝物按照物品耐用度,逐次扣除。如我霸王龙向军团捐献天龙一个耐用度只有1/7,那我的贡献度为22*25/36=1527,军团22轮对外作战后,不管我捐的天龙用与没用,我的贡献度都消失,(当然军团作战失利没有奖励,贡献度不消失继续有效直至分配奖励为止,如一轮比赛打到一半贡献度消失,就按消失前的场次比例计,如这一轮我天龙还有4次贡献,比赛有8轮,贡献计一半)举例我霸王龙捐1/7天龙,一轮比赛打9次,哪么我第三轮只有4次有计贡献,霸王龙一,二轮所得贡献为,(军团所奖励政治*30%+借宝扣政治点)0694*9/军团总贡献。战功、策币、汉玉贡献为每一场比赛扣除5%,即20场轮后,贡献消失,比赛失利不扣除。总比赛名次所奖,按总贡献分配。

以上考虑有许多不妥或不严密之处,团员们多指出,以便于操作。


我们团有没有这个东东啊,看上面说很不错的,没有的话,弄个试试看.

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6#
 楼主| 发表于 2006-10-21 13:01:00 | 只看该作者
以下是引用独占双桥在2006-10-13 14:30:00的发言:
蜀道军团第一次党委会议记录
时间:10月8日凌晨00:00—00:45,地方:军团专用频道UT党委会议室
记录人:蜀*横山涡 参加人:蜀*横山涡 蜀一诸葛亮 蜀一风云 庞统 浮生如梦 缺席人:孙坚(家里有事)
内容:
第一:军团长号管理
为保证军团能够正常运作,确保军团顺利发展,军团长不在线的时候,军团长号由政委蜀一风云和军团办公室主任浮生如梦掌握。军团长在晚上下线时由其他副团级领导和全体军团成员提醒关闭军团,防范军团在夜间给偷袭。(事例:前段时间发生在神亭岭服:精武门军团给2百多个小号入侵偷袭把整个军团瞬间颠覆)
第二:如何搞好本团第一次军团团内比赛。

军团举行第一次团内比赛是1件好事,能够让军团的高手都发挥出自己真实水平,并能够增强军团成员间友谊和感情,最重要是通过组成1个队伍能够在一起天天打仗和刷分有1种默契感、整体作战能力得到进一步提高,不用说都知道要先干掉那1家,快速以多打少,让胜利天平在自己那边,战术上该怎么进攻、怎么防守都可以一起探讨。当然技术方面的问题不是大家都完全懂,都要全军团团友们到官方其他军团分论坛取经,多学习,补充营养,提高实力。军团比赛志在发现人才和发挥整体作战能力、配合能力。比如:开局首先应该先报自己谁什么君主在什么位置,再看地图同盟和敌人位置,应该怎么打,先由每个组的队长发出作战方案,其他队员有更好的作战方案都可以在在短时间内说出,少数服从多数,然后再看自己城里面的在野武将,谁能1指到将的这里说下:刘表1指到邓艾,胖子1指到赵云,孙权1指到孙妹妹。自己家里的将叫谁先录,这是对录将表的最基本要求。团内比赛目的是组成我们团最强大的几个战队,准备以后的擂台赛和秋猎。这是我们几个党委成员一致讨论的话题。在比赛中比出水平,比出风格。
第三:军团宝物的管理和军团捐献系数的折算。
军团宝物的管理13级以上的由团长和政委负责保管,军团成员智力到130以上的可以根据捐献系数便宜购买13级宝物供平时打仗用。军团宝物13级以下5级以上的由军团办公室保管,并在以后成立军团商店,供军团捐献系数前10名的成员免费使用,其他军团成员可以便宜购买使用。军团的捐献系数将由军团办公室主任浮生如梦在近段时间列出全体军团所捐献的策币、战功、宝物折汉等来列出每个成员的贡献度。
1汉玉=1000CB=1000战功=1点贡献度
8J箱子=1点贡献度
15J箱子=10点贡献度
果子和花 每一点=15点贡献度
其他宝物以市价的折算汉玉转贡献点
贡献点的用途
1、 可以用于购买军团库存宝物
8J+的宝物暂时作为战备储备不于出售(以后视库存调整等级)
2、 作为以后秋猎分发政治点和州王任命官位的依据之一(具体细则到时决定)
3、 作为个人借贷汉玉和CB的信誉担保
每月公布一次贡献清单,以及前10的贡献度排名,军团库存可购买物品清单及价格

第四:增加军团财富的方法。
团长负责管理军团“大蜀银行”,调拨汉玉币(流动资金)给予财务部用于购买策币或者采取刷分的办法不断增加军团财富,具体汉换策最低比例:1:1000可以购买,军团的财富用于以后修理高级宝所需要的费用、困难修宝的团友们和买官。当然,还可以利用差价进行汉换策,策换汉来增加军团汉玉币储存量。
第五:做好外交宣传,打响军团品牌。
外交方面由副团长蜀一诸葛亮负责开展工作,加强于其他团的沟通,构筑于其他团的关系网,做到敌中有我,我中清楚。宣扬我团好风采,保持其他团和我团尊敬,崇拜、羡慕和结盟的友谊关系,不断打击敌团对我团搞分裂和其他破坏活动。
第六:完善任务部工作。
军团成员现任务过完的没几个,基本能过的也好像没几个。任务方面现在人才比较缺,军团正在寻找合适的人选来担当,军团的发展是同步的,任务没过,开星宿打箱子拿15级宝箱就不能实现。现任务都比较简单,不会过任务的团友们可以先将自己简单的任务先过,不知道怎么过,官方军团分论坛和本军团论坛都有攻略,除了梦中仙、铜雀和丝路要2个人过,其他1个人都可以过。任务方面现在由“扬子江”来负责帮大家过任务。
第七:军团刷分增加战功和升级点。
感谢军团“杨柳”和“酷拉皮卡”发明了1种新的快速刷分方法。现在军团刷分热情高涨,大家都可以先通过这种快速刷分方法增加自己的属性,好带好宝跟人家打仗。军团刷分鼓励会刷的报名给刷分部长“米诺斯”,并最好能够安装UT,在频道里刷分比较方便,报名批准后安排谁开房间轮着来刷的方式。
第八:人事管理。
人事部制定团规和其他规定,让大家在1个有相应法则、规定的生活中安稳,开心过游戏。考察新人上新岗位按照能者上,庸者下,公平、公正、任人唯贤的原则。
[此贴子已经被作者于2006-10-21 13:01:54编辑过]
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 楼主| 发表于 2006-10-21 13:12:00 | 只看该作者
以下是引用guanque在2006-4-12 0:09:00的发言:

如何提升王者的战斗力和团队向心力

王者曾经是内策、封策时期长时间领衔策4定军山服务器的王牌军团,是第一个实行密码制度的军团,团员各个能打,各个好战,号称每人可以单打2,王者原先的口号是:“做自己,自己第一”,这个口号激发了王者团内全部的灵魂,区区50团员的组织能在实际PK实力,综合实力,战功,累计金钱等等方面均排第一,那是一个名副其实的传说。

时过境迁,当我过完年回团,情况已经发生变化,狂色再生已经因事退位,团主换了陆逊。团员依旧50-70之间,几天配合打局下来,我残酷的发现王者已经不再是夕日的王者。

军心松散,自信缺乏,没有锐气,更找不到曾经那藐视全服的霸气,进团制度和过去简直就是180度逆转,原先进团考核极其严格,比如现任团长陆逊,在原先进团时,是陆提出进团意向,我们多方面了解其为人后,经协商投票让其加入,陆是老策玩家,算是高手,也有性格,这样的人进团我们都要多日磋商,何况等闲。。。今天的进团制度已经变为欢迎。。。。。。加入,至少我看到的现象给我的主观印象是这样,老团员已经走了一半,新人占了一半,奇怪的思维在蔓延:“王者是二三流团,有实力的人应该走出去”。这还是我那引以自豪的王者再生吗?

痛定思痛,我细心观察,发现问题主要出在2方面。

1方面,新团员太多,有经验有实力的老团员比例不过1半,这样的比例懂管理的人应该意识到,在老团员没有完全消化掉新人的情况下,新人已经拉后、影响了老团员。如果用有容乃大,大而化之的思维,建立一个和谐,温暖或者美其名曰讲义气的团,只要时间长久,一点点走,会出现这样的结局,但我有2点疑问,我们搞王者团是为了搞个温暖舒心或者说讲义气的2流团吗?还有网游寿命简短,我们有时间为了温暖的主题去慢慢做强吗?现实点,不知道大家看过04年美国大片《垂直极限》没有,在一根攀岩的线上挂着父、子、女三人,重量过重必须牺牲爬在最后本是稳定大局的父亲,这个时候,怎么做?牺牲父亲,他不死,大家死,他死,其他人活。这个不是不义气,这个是生存法则。如果不精编军团,到最后确实有可能慢慢死去。当然也有可能慢慢的活下来,但一切一切好的坏的,都是慢慢的,这个慢慢不是一个月,2个月,我敢说同化新一半,没半年不可能,而且人心难侧,强了一个要是走了一个怎么办,为什么要担这样的风险,为什么要抛弃原先做精英团的理想。

2方面,没有延续团内战的传统,原先每周都要举行3-5次团内部战的,这样的内战可以增进技艺,增加了解以至比赛时默契无间,这个也和1方面有直接关联,因为新人进来多了,超过一半,没人带了,老的几个有耐心带新人的不多,新人呢,总是今天来几个,明天走了一半然后换几个进来,团就像旅馆,驿站,决不是终点站,更说不上家,旅客总是没良心的,他们想来就来,想走就走,我们这些老人,这些本想留着新人的老家伙心就一直被这样反复折腾,你们醒了吗,我是醒的,我一直想喊你们觉悟,这样的感化这样的博爱是错误的。

解决办法,针对我认为存在的2方面,我提出2点解决办法。

第一、 严格把关进团新人素质和数目,比如我们有20个老人,那么要保证进来1个新的,要3-4个带一个,这样他进步快,切实感觉到集体的关心和集体的对他的重用,真正拢住人心。这样我建议每礼拜我们进1-3个新人。每天有3个老人轮流陪其配合打内战局至少1次,对老人来说是义务也在责任,对新人老说,这是工作也是培训方式。

第二、 第二、建立考核制度,打比方,小王进团后,3个老师一直带他,每天轮流陪他打局,礼拜天晚7.30分,3个老师同时在线配合他和团内另外一组团员打局,局完,3位老师对其做优缺点评和制订下周培训计划,如此反复,只要小王坚持这个游戏,月末,3位老师对其做总结,总结后,新人小王就不再是新人,升级为老人,同样有责任带下任新人。计算下,20位老人一周可以带6个新人,按要求每周吃进3个,一月吃进12位新人,这样夕日的“人人能打”就重新复活。

总结、 通过这样的进团前后2次考核制度,新人可以得到真正的迅速的锻炼,新人可以把团当家,同时大大激发老人的水平,提高整团的进步和凝聚力,也就是我写这个报告的主题,如何提高王者团的战斗力和团队向心力。

后续, 现存的50-70名团员保持不变,愿意留就留愿意走马上走,留下的分组,老人组和新人组,按考核要求,每一个老人带一个新人,对配组制度进行适当变化,2个老人组合2个新人4人一组,2老人轮流每天陪2位新人打至少1次团内6-8人性质的PK局,周末点评,其他一样,争取在1月内消化掉现存新人变为老人,本月新人进团基本暂停除非特殊情况,一月后进行2次革命,到时看余留成员我会拟出新的报告主题,一句话,做强王者是每位王者成员的使命和网游目标。我将为实现这样的使命和目标前进、感到无限光荣!

王者再生管缺持笔书

2006412日晚12点整


看来天天刷箱子的同志要注意下了.

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8#
 楼主| 发表于 2006-10-21 13:17:00 | 只看该作者
以下是引用吴Oo孙坚oO在2006-10-18 23:59:00的发言:

经典第一季

第一季的指令是最重要的指令,说的简单点,是不是高手,就看第一季.

第一季,

菜鸟

特征:菜鸟第一动作先看主城里将,看到漂亮的将马上录不和同盟打招呼,不声不息的做了这件他们得意的事,他们对录将表不是特别熟,但能凭个大概的记忆来录,1指录将命中率20%,3指录将命中率70%,菜鸟的特点就是下指很快,第一季度的使用凭感性来使用.菜鸟3指用完后才会注意同盟发的言,才会有时间去留意那些和他已经不大相关的信息,如果同盟要将,他会应付性的看下主营,然后报些他们不知道是否有针对性的将,这样,他的一季任务就完成了,菜鸟一般录将要1-2季度,出兵就很难指望前半年出的,他们对三国史将有种莫名的冲动,他们玩三国策,最大的成就和兴趣就是进局能拿到漂亮熟悉能说的出名的将,那么即便输了,他们不会有太大遗憾,反而是拿不到名将,就算赢了,他们也耿耿于怀.

评语:菜鸟一季都是录将的.

比喻:兵卒

中鸟

特征:中鸟一般也是进局先点开在野武将,完了后,拿了他们熟悉能录的武将,他们第2个动作看下势力小图,找到自己的位置,边上是不是有敌人,有几家,都是谁,如果被围,他们会喊救命,会喊完了,这点上还不如菜鸟,中鸟懂得一些地理,所以被围喊救命,制造恐慌.菜鸟可谓是糊涂的不知道没命,死对他们没什么,经常死,只要死前能拿到关羽,死的就真幸福.他们留意同盟发言要比菜鸟早5,一般开始第一指令用的和菜鸟一样快,2-3指令要慢过菜鸟,会有所斟酌,要等同盟给他们报更好的将,更容易拿的将,也会配合同盟出兵,但如傀儡,没有思想,出的兵不知道怎么走位,要同盟句句吩咐,作用要大过菜鸟,一指到将率50%,三指到将率80%.

评语:中鸟一季拿将为住,出兵为辅,出兵也是同盟要求才出,自己没有强烈出兵意识.

比喻:军队偏将,中队长

伪高手\中高手

特征,对录将表比较熟悉,知道什么君主能拿什么将,也知道那些君主拿将比较容易那些君主拿将会先拿环保,有至少几十万的积分实战经验,有自己出兵的意识,也有较强的配合意识,一季第一动作,先点在野武将,但不录,除非有很大把握可以一指到的名将,第二动作,看势力小图,确定自己位置,看边上地形,有没有敌对,有几家,地理上是不是对自己构成威胁,是不是要考虑防守,行政指令前1/4他们是用来思考的,一般不下指,然后根据思考,决定自己拿将或者要求同盟给有针对性的将,或者报将给同盟,他们会思考要不要分兵,如何分兵,先分宝还是直接出兵,对占地理的意识已经有了,知道什么地理容易防守,对自己比较有利,同盟报的将他们会说我要,不会和前面2一样,见好将就动手,完全没有同盟意识.一般他们一指到将率为70%,3指到将率接近100%

评语:伪高手一季有较强的大局意识,出兵意识很强,懂的地理的重要性,有一定的领导和指挥才能,会指挥同盟或者配合同盟使用第一季,但好将一般还是先自己为主.

比喻:将军

高手

特征:有丰富的实战经验,以刷分为耻辱,但很明白刷分的作用和意义,对录将表不仅仅可以默背于心,还能总结出君主录将的规律,不仅知道各将系相应君主的录用关系,还知道某些特殊将的细微录用关系,比如夫人,吕布是可以拿的,MM是表可以拿的,羊枯属于曹刘系可以拿,诸葛但属于曹孙系可以拿,他们的录将知识不是背录将表就可以概括的,是丰富的实战和无数次的背默观察录将表自己总结出来的.他们第一季,1, 开局绝对不会先看在野武将,而是先看地理,看势力小图,确定自己和同盟以及最近敌对的距离,确定自己是否被围,如何解这个被围,他们很稳重,不会被2-3家围就大惊失色,他们被围甚至有点兴奋,因为他们相信自己的实力,可以牵制2家以上敌人,明白这样的情况下同盟攻下其他落单的敌对就会容易多,这个思考过程是电光石火般的快,菜鸟可能要想10分钟的局势他们3-5秒可以确定.2,他们第二个动作还不是录将而是看势力项,确定附近敌对的君主,确切主营,兵种,然后脑子里就出现一幅图面,什么君主配定的主营兵种会一季出兵的,什么君主可能是很难出兵的,能出几只,估计位置会到那里,对自己威胁程度多少,他们了如于心,这个过程他们用去3-5,差不多前1/4的指令他们就是干这个思考工作的.3, 然后,他们花1秒的时间草草的看下在野武将,绝对不下指拿,根据自己主营的将,他们会主动要求前线或者被围的同盟拿将,甚至自己先拿掉可能拿掉的环保,给前方同盟创造较容易的拿将的环境.由于要打字通知同盟,所以第3步做完,指令时间过去1.4,高手第31/4指令是用来指挥的,指导同盟如何配合,先占什么样的地理,出什么样的兵,牵制那些敌人,等等.5,最后1/4 是高手自己支配的时间了,或者出兵,或者拿将,或者分宝,等等都是有意识为之,带目的而发,真正的高手他的一季指令都是先过一半甚至3/4才下指的,他们敢于给同盟好将,自己拿烂的,处处从大局考虑,不仅仅是一种大的气度,更是对自己实力坚定的自信.所以没实力的玩家没必要硬要提高自己的气度到高手领域,没把握靠烂将打天下,没把握最后1/4指令才使用指令的稳定性,就不要硬充汉子,归根结底要是要靠自己实力的提高,所以大局观的建立我一贯认为先要提高自己个人技术,没有好的个人技术,大局的把握有会少许多,偶尔还会有副作用.先要练好内功.

总结:高手一季等于菜鸟1,他们把地理看的非常重,知道所谓的一季就是占地理,武将如关羽等再好也比不上地理的重要,高手都是先考虑安全的主营防守后才思考如何在安全的前提下动手进攻,没有后顾之忧对他们来说太重要了.高手一季没有特定的出兵或者拿将或者立军师的规律,一切都从实际出发,随机而动,随机而创造性的发生.听高手指点第一季指令的分配使用,你会觉得是种享受,他们总是简单2句话能让你感觉局势就会对我们有利.这就是高手经常说的大局观.伪高手也会说大局观的.可效果就不太一样了.

比喻:大将或者帅

那么要成为高手的,请先务必练好第一季吧.

2006827日写于杭州

管缺笔

找了好久终于找到这贴子

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9#
 楼主| 发表于 2006-10-21 13:20:00 | 只看该作者
以下是引用横戈跃马在2006-9-26 15:47:00的发言:

再也不用记的录将法

快速查找资料的方法:要求:电脑是自己的,有基本的WIN操作技能。

1、下载“极点五笔”与“词组表”。

http://bbs.sgconline.com.cn/UploadFile/2006-3/200632111105257753.txt

http://www.onlinedown.net/soft/24849.htm

2、安装“极点五笔”。

3、打开“极点五笔”,右键点管理工具一栏,然后点“用户码表”,将“词组表”内的内容粘贴进“用户码表”存盘退出即可。

操作说明如下:

1、进入游戏以后,切换出“极点五笔”输入法

2、按将领姓名的第一个字母组合输出,后面加“L”表示君主录将情况;加S表示技能情况;加P表示个人情况;

州名要求输入第一个字的全拼,后面加“R”表示州资源情况。

举例:

查找“甘宁”的录将情况:输入“gnl”,会出现:甘宁×操丕懿表璋获瓒腾

输入“gns”,会出现:甘宁√马弓枪水埋

输入“gnp”,会出现:甘宁统74攻90防90智67政33

查找“扬州”资源,输入“yangr”,则出现:扬州:12000刀100训14000弓130训20000钱30000粮

特别说明:由于输入法是“z”是不作为输入字母,因此“z”都用“v”字母代替。
因为有人看不懂,现在详细说明如下:

一、原理:是将三国策内各将领的情况和州的资源情况设置为词组内容,并保存了“极点五笔”输入法的词组词库里,按词组输出。

二、安装要求:电脑是自己的。会基本的WIN操作。

三、安装说明:1、下载“极点五笔”输入法软件,并直接安装。2、下载词库,路径在一楼。

3、切换出“极点五笔”输入法(在某种文字录入软件打开的情况下),右键点击输入法的管理工具,点击用户码表,将词库内的内容粘贴到里面,然后保存退出。

四、使用说明:在游戏里(或WORD打开、游戏内聊天时等),切换到“极点五笔”输入法;查找武将时,把武将名字拼音的第一个字母组合,后面加“L”则查录将情况;后面加“S”表示技能情况,后面加“P”表示将个人资料;举例:

找关羽录将情况,输入“gyl”,则会出来:关羽A×卓布策术

找关羽技能情况,输入“gys”,则会出来:关羽A√马弓枪水埋幻

找关羽个人情况,输入“gyp”,则会出来:关羽A统93攻96防93智77政66

查找州情况时,直接输入州名第一个字的拼音,后加r

举例:找雍州资料,输入“yongr”,则会出来:雍州:12000刀190训8000骑75训10000钱18000粮

特别说明:由于Z不作为“极点五笔”输入法的基本拼音,所以“Z”全用“V”代替,另:输入时不要以大写字母输入。

词库的位置。

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10#
 楼主| 发表于 2006-10-21 13:30:00 | 只看该作者
以下是引用三国张在2006-7-31 23:39:00的发言:

星宿诸葛亮能录的将:

周仓、雷铜、韩遂、文钦、吴懿、凌操、朵思、朱然、潘璋、向宠、陈到、夫人、赵统、凌统、贺齐、王平、徐盛、张嶷、吴兰、皇甫嵩、王浚、兀突骨、朱隽、朱处、夏侯霸文鸳、王双、郭嘉、羊古、丁奉、带来、蔡勋、张允、文娉、黄祖、巩志、鲍隆、孙韶、孔融、刘封、杨秋、忙牙长、沙摩可、吕蒙、周瑜、甘宁、太史、陆逊、刘辟、龚都、霍峻、傅士仁、金环三节、董承、蒯良、蒯越、王朗、刘鹞~、张休、孙乾、简雍、陈群、秦宓、张松、贾充、向朗、廖化、吕义、蒋琬、杨仪、李恢、董荼那、吕旷、吕翔、毛介、程普、王累、鄂焕、牛金、高览、高干、沮授、审配、诸葛均、田楷、梁兴、弥衡、毋丘俭、关统、金旋、公孙续、公孙越、王基、田畴、朱治、黄权、费诗、陈圭、吴班、胡班、陆绩、诸葛恪、王匡、满宠、张燕、高翔、乍融、许靖、迷当、蹋顿、刘岱、费炜、王甫、陶谦、陈武、张英、邓芝、于诠、陈横、卢植、公孙范、孟优、郭图、马良、伊籍、郭攸之、吕范、董和、尹默、黄皓、韩嵩、王桀、陈矫、程银(所有刘系、孙系除韩当、全忠、苏飞、祖茂、李异、诸葛诞)

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