第三:绳子类道具
不用解释你懂的,现在已经被玩家用35 45局彻底摒弃了
第二:座骑
玩家购买了坐骑,会增加宝物消费数量,坐骑是拉动消费的一样工具;
可偏偏坐骑本身居然要汉买...也就是玩家用汉买增大消费的权利...
这样不难理解,为什么70汉的盒子,官方拼命让大家出坐骑道具啦
第一:官位
玩家有所领悟,战局中踢官的情况增加啦;现在和平的服务器里官位价格都是最低价。
毋庸置疑,无论战局中如何均衡..当官的加入都让战局多了很多不平衡的因素。
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第二和第三都是屌丝挑战大神的必备工具
蛮兵符
谋略令
无双
抓将
第一个绳子,我赞成!推出的时候就是一片反对声,推出后一大堆玩家失望离开。
第二个就是学其他游戏推出的五花八门的道具啦,箱子开不出来的都算,其他的都不是主因。
脑残的策划是人气低迷的主因。
我也算8年的老玩家啦,最近送3个属性宝的时候,我才用过什么象啦,紫什么马,各类月饼啦,无数乱七八糟的东西什么的。
没那么多时间也没那么多精力去收集那些乱七八糟的东西。
金钱是一切罪恶之源
把金钱给我 我帮你消除罪恶
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