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楼主
发表于 2012-09-18 10:48:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

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沙发
发表于 2012-09-18 11:00:00 | 只看该作者

亲爱的玩家,您好!

您反馈的将内政阶段的三指令更改为四指令的建议,我这边已经记录下来了,这个建议的确是能够加快战局的速度,我会如实帮您提交的,如果您还有什么好的建议或者想法,欢迎您随时联系我们,祝您游戏愉快^_^

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板凳
发表于 2012-09-18 11:01:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2012-09-18 12:46:00 | 只看该作者

这样改有钱的当然高兴了苦了那些现在还带2套的

[em85][em85][em85]
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5#
发表于 2012-09-18 14:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

QUOTE:
以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

超级脑残的建议!策略游戏变成赌运气,背道而驰!你也配玩策略游戏,呸!

[em05]
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6#
发表于 2012-09-18 14:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

你Y卖宝的吧

鲁迅虽死,打你这落水狗的大有人在

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7#
发表于 2012-09-18 18:51:00 | 只看该作者
怕到时和局更多 很多输了还到不了宝 打金币局也只剩大款才会打了
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8#
发表于 2012-09-18 19:01:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

[em114]
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9#
发表于 2012-09-18 21:09:00 | 只看该作者

傻屁股别出来丢人了

[em03]
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10#
发表于 2012-09-19 07:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用litoon在2012/9/18 14:07:00的发言:
QUOTE:
以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:

这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。

我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入)

你Y卖宝的吧

鲁迅虽死,打你这落水狗的大有人在

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