以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。 我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入) 以下是引用純情小鸡鸡在2012/9/18 10:48:00的发言:这个游戏发展多年,说实话,除了增加一点宝物之外,其他的变化并不大,就好比再好喝的汤,让你喝10年,早就不知道什么味道了,加个胡椒粉可能更有味道。 我建议由原来每季三指令变成每季四指令,在出卷轴以前,除非是当官的,基本上都是带两套宝,所以开局三指令并无不妥,但是现在玄虎普及,平民也都是带三套宝,开局三指令已经明显不够用了,由于开局三指令,可以说开局前三季,每家的指令都算得出来,打仗没什么新意了,如果改成四指令,就没有那么好推算了,而且开局出三个带宝将,可以加快攻击节奏,所以说改成四指令,可以让战局更加变幻莫测,也更有可能加快战局速度(增加官方收入) 超级脑残的建议!策略游戏变成赌运气,背道而驰!你也配玩策略游戏,呸! [em05] |