以下是引用斯科菲尔德在2012-7-12 13:26:00的发言:
游戏社区: 1,取消去青州领取晶石碎变为自动领取,每天许多玩家,特别是有钱的玩家都在做一家很--的事情,就是侯爵宝的晶石碎片领取,从青州到雍州,从雍州又回到青州,游戏策划的目的增强玩家人物之间的沟通及流动,让玩家多走走,领略祖国的大好河山,各州的人情风物,实际上此目的的效果微乎极微,不同于幽州,徐州的合成,交州的铭刻。 2,游戏信件处理,每天活动领宝信件发两封,金币赛打完一局发一封,领取金币发一封,大量的--信件让玩家熟视无睹,苦不堪言。前者作为公司的宣传手段本来无可厚非,但是麻烦能不能用更为妥当的方法,让玩家有所选择。 游戏宝物: 1修改飞檐走壁由属性宝变为辅助宝,游戏属性宝的定义应该是增加将领的统御,攻击,防御,智力,政治,下面的我就不说了,这应该是工作人员的一点小小的失误,闻过即改,别人堂堂的南方周末都会在报纸第二版刊登出上期出的小错误,我想浩宇公司应该不至于一错再错吧   2阮陵龙舟 攻城+5%必须明确是刀枪还是刀枪骑
游戏交易:游戏金币可以自由流通,既然游戏中的策币,汉语比可以流通,那么游戏金币有何不可
您好,关于您反映晶石凭证不需要领取的建议,我会记录下来反馈给策划部门考虑的,其实个人觉得,咱们现在打仗基本上都会带活动宝物,每天领取活动宝物也就顺便把晶石凭证兑换了,也为了防止突然某天忘记了哦!关于游戏内信件过多的问题,也是目前我们非常重视的,也正在考虑一个更好的方法解决此问题哦! 飞檐走壁目前已经修改为辅助宝物了哦,另外沅陵龙舟指的是刀枪攻城+5%哦,咱们的活动页面也已经补充上了。[em01][em01]
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