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[分享][转帖]快乐原则与陈天桥发家

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楼主
发表于 2006-03-02 00:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

快乐原则与陈天桥发家

2004年的《福布斯》中国财富排行榜,多了一些新面孔。长江后浪推前浪,世界本是如此的,财富榜年年换人,说明世界在进步。直说,我不太喜欢大富,因为衣食住行已足,生命资源有限,健康、快乐便是首选。饶有趣味的是财富榜中有一位新富年仅30,叫陈天桥,且是搞网络游戏发的家。有人因此认为我国已经开始进入一个“娱乐经济”时代。对此,我有如下一些思考——

第一,快乐是人类生活的真谛。人们一般以为,物质、金钱、名誉、地位之类是人类行为的最终目的。这是一个大错误。其实,精神快乐才是人类行为的终极目的和终极价值所在。我知道,欲望是人类所有有意识行为的原初起点,而欲望是因感觉缺乏而渴求满足的一种心理愿望,欲望必须外化为对具体对象的需要并获得这种对象,才能够得到满足。这样,从现象上看,人们行为的目的好像就是为了获取食物、衣服、居所、金钱等物质对象,即其经济利益。然而其实,人类行为在本质上却真正地表现为精神快乐的需要和对精神快乐的追求。人们吃好的食物,听美好的音乐,喜欢优雅的居所,或孜孜以求于新的研究成果的创造等等,这些行为在本质上无一不是受到相应中枢神经兴奋要求的支配,反映为人们对精神快乐的追求和需要。因而,快乐才是人类行为的最终目的。这也就是人类行为之惟一的终极原则即快乐原则。

第二,娱乐与闲暇是人类行为的长期方向。现在一些人还以为,劳动是人类的天性与偏好。非也。其实,人类原本没有劳动。劳动的产生,是后来人类的自我繁衍,逐渐超过了天然经济能够承载的资源限度而造成的结果,或者说是由生存环境逼迫与挑逗起来的结果。因而,在生物学上必可以证明,人类并不喜欢劳动,劳动是由人类自身行为造成又加于人类自身的一个矛盾——为了活命,只能拼命。而这种矛盾又以劳动侵占闲暇与娱乐这种最具有生物经济学的方式表现出来(朋友们观察动物世界就可以有所悟)。事实上,闲暇也是一种消费。人类为了一种消费(支持生命体存在的物质消费)而牺牲另一种消费(闲暇),是人类生活本身发展的一对深刻矛盾。一些经济社会学家以为人类具有喜好劳动的基因,这是错误的(果是如此,经济学可以证明,劳动可以不付钱,因为劳动是满足你的快乐的。不但可以不付钱,而且提供劳动者还要倒找钱给雇主)。即便今天人类有此喜好劳动的基因,比如说中华民族特别勤劳,也是由于后天环境的逼迫而在人类生活长期的适应性努力与遗传中加载上去的。由于劳动具有减少闲暇,增加生命成本的显著特征,因而劳动毫无疑义地是一种外加而非人类所欲望的力量。据专家估计,今天人类如果完全依赖天然经济,即真正意义上的不劳而获,地球资源只能养活几千万人口。距今天的60亿和未来的100亿人口相去甚远!人类劳动的发生和加重事实上又是人口过量增长的一个结果,而人口的过量增长,又是人类劳动的一个无奈的成就。人类自身的增长与人类劳动的加重(今天人类已经比300年前的人类大大的减少了闲暇时间),陈陈相因,甚至发展到了今天以能够劳动(就业)为快乐、以不能够劳动(失业)为痛苦的一种非良性的结局。这既是人类生活的无奈,也是人类社会发展的无奈。

因此,归根结底而言,是劳动对闲暇的替代而不是相反。当人类收入达到一定程度,劳动供给曲线必然向后弯曲——向人类真实需求复归,从而使得休闲与娱乐增加,今天是每周工作五天,未来是每周工作一天。这应是经济学家考察人类行为问题的基点。根据上述分析,也许我们可以注意到陈天桥的财富快速增加,意味着中国可能也正在走向休闲与娱乐快速增长的时代。对于这样一种时代的到来我丝毫不怀疑,我不无担心的是这样的时代来得太快了些。因为,人是有限理性的,我担心一些年轻人沉迷于游戏,对长期的快乐构成不利影响。
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沙发
 楼主| 发表于 2006-03-02 00:10:00 | 只看该作者

SF

希望对大家有用。
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