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纵观三国策整个游戏,玩家之间的较量就是战术安排和战斗指挥的较量。其中,战术尤其重要,不同的地图,不同的城市,不同的兵种,以及不同君主手下武将的能力,还有周边敌人的情况,那么综合这一大类情报应该所采取的战术就多种多样了,可攻可守,也比较可靠了。盲目的使用一种战术是行而上学,是不足道的。现在地图很多,这里我只说说乌巢和汉中。
对于乌巢,大家都知道这是个穷地图,粮草在这里是尤其的珍贵,说白了一句话,就是看粮草定输赢的,谁粮草先跟不上供给,他基本注定要完。所以基本的战术思想是“广积粮,缓称王”!可能有人会说‘可以打快攻嘛’,这不错,或许还真有这样的机会。可是你明白吗,什么样的条件可以打快攻呢。我告诉你,首先头回合对方没有放火,没有出两个以上的将,又或者是对方君主声望不高,还有最重要的是周边没有第3者,第4者对你虎视耽耽。(另外补充一点,你要有2只可以快速回防的部队,免的被人偷袭)
有那么多的顾虑,有人会说那快攻也不是一无是处了吗?呵呵,那也不尽然,主要的还是看你所在的城市和周边的环境。其一,若你所在的城市实在很烂,周边只有一个敌人对着你,那么这样的话,你可以选择快攻,但是出兵时士气至少要85以上才好,声望高到是没什么,但是声望低的时候一定要先出仙刀,要不你去了也是送死。打快攻就我雍州来说,首回合必须是一骑两刀,不可以2骑一刀,因为第2回合再出一刀的话就来不急包围了,第2回合3个命令无非是出一支兵,买粮,还有侦察,所以要出的那支兵必须是骑兵。考虑到上面那么多你也只有50%的胜算,最终成败还是看天意如何,这个‘天’不是别人,就是你要打的那家。下面不用多说了,大家都应该知道了,呵呵~~~其2,你的城市不错,若是河内,郑州,中牟,又或是旁边有不少空成,那恭喜了,服务器送了你60%的胜算了。这时候,你再选择快攻就不明智了。你这时候就应该等,等别人粮没了,或者看谁先动兵了,你就侍机而动,具体的我也不多说了。
如果你现在问我,要是别人来打你怎么办,我只告诉你一句话:攻成难,守成易,打仗最忌讳在别人的地盘上!!!如果你守不住别人的快攻,那你看我的兵法就是枉然,我也无话可说了。我再告诉大家一套节约粮食的办法,声望高的就不用看了,因为我的就是用施舍来提高声望。大家注意,打这个地图时万不可轻易出兵(前提是能防的住别人)。一般你出一个厉害的武将在外面就行了,不可以出很多哦。多利用侦察吧,这样可以让你知道敌人的动向,节约粮草。
好了,既然说了那么多,我再说一句好了:不出兵则矣,一出兵就必胜(至少主动在我手上,有80%以上的胜算)因为,高手间就这个地图对抗,能赢则罢了,输则是输不起的,无一输你就失了气势信心,还有局面的被动,危矣~~~~无功而返是劳命伤财!!!哈哈
想诸葛一生谨慎,不曾犯险(摆空成是不得已)所以近乎百战不殆。战争不是赌博,不可以看天意如何,而是完全自己把握哦。先保住自己,然后再灭敌人,这是兵家之基本。要不来诸葛早就跟魏延一样冒危险取长安了。
晕了 这么一写就有那么多了, 汉中是不能写了,以后再说吧。
对了 另外我纠正一下 说“无敌”是想吸引大家来看的 可别再说我自大了 谢谢