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[已提交] 7月份最佳建议红牛奖获奖贴

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楼主
发表于 2012-07-04 00:06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
[em57][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80]
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沙发
发表于 2012-07-04 00:17:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 0:06:00的发言:
不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
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亲爱的玩家,您好:

关于您提供的这个建议,我会帮助您提交给策划人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦[em104]

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板凳
发表于 2012-07-04 07:49:00 | 只看该作者
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
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地板
发表于 2012-07-04 07:57:00 | 只看该作者
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。导致现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。
[此贴子已经被作者于2012-7-5 10:12:40编辑过]
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5#
发表于 2012-07-04 08:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。

是这个理,如果强行分等,游戏马上就会倒闭的,原因很简单,大部分人肯定不花钱了,花钱的没人杀也没地方花了。

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6#
发表于 2012-07-04 08:31:00 | 只看该作者
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!

这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了!
[em06][em06][em06]
[此贴子已经被作者于2012-7-4 8:32:33编辑过]
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7#
发表于 2012-07-04 08:36:00 | 只看该作者
这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了[em17][em17]
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8#
 楼主| 发表于 2012-07-04 10:21:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。

呃...我只想拿那个红牛

[em05]
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9#
 楼主| 发表于 2012-07-04 10:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。

QUOTE:
以下是引用chinalxl在2012-7-4 8:31:00的发言:
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!

这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了!
图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
[此贴子已经被作者于2012-7-4 8:32:33编辑过]

呃...少年,你也就能理解到这种程度了

[em04]
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10#
发表于 2012-07-04 11:19:00 | 只看该作者

骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的

红牛是拿不到地

哪个策划敢提,那就是他想走人

开公司是为了赚钱的

大门一开迎八方宾客

要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么

[em88][em88][em88]
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