别误会了,我这里说的不是不同宝物合成系统,而是同属性宝物的合成。是将属性相同的宝物数量的合成与分解。 比如,花费1000金币,就能把2个2/2的踏雪(特)合成为一个3/3的踏雪(特),宝物数量累加,可以同时多个宝物合成,减少鸡肋宝物占仓库的位置。 同样,花费1000金币,可以吧1个8/8的10马分解为2个3/6的10马,按照数量分解。
其实,最合理的方式,是把所有宝物像谋略令那样拆成1/1的,貌似之前有人提出过,没有被官方采纳啊。 [em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01] |