三国策几大特点:
1、系统内核极不稳定,程序仍在不断扩展,玩家无端损失几无赔偿。
2、游戏活动层出不穷,但玩家建议活动、长期固定活动无几,圈钱目的可见一斑。
3、策略可玩性不低,但除了进战局对战,剩下的就是一个赌字。
4、提出问题虽有GM应付,解决的没有几个。
5、游戏费用天天增长,游戏愉悦性却直线下降。
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1、本来是小游戏,非要做成大游戏,程序难保稳定。
2、本来应该是愉悦身心的游戏,层出不穷的圈钱活动不断伤害玩家身心,变成了赌博游戏。
3、本来是策略类游戏,在策划者的主导下,变成了拼富的游戏。
4、本来我们是上帝,可是面对急需解决的问题,游戏官方成了上帝。
该说的你都说完了,我举双手赞成.
把暴9的15刀终于刻成了铁3,我现在见到铭刻师就想挖个坑把他埋了.
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