以下是引用贝基塔在2010-3-10 23:59:00的发言:从2003年开始玩,到现在算起来也有七年了,水平不算高但是对于三国策是又爱又恨,期间经历的坎坷就不再赘述,但是憋在心中的一些个建议今天不吐不快(要不是今天维护进不去我都忘了还有个论坛可以上来耍耍) 1、先说维护,类似今天的事情算起来应该十个手指头都不够数了,一而再再而三的拖,只能说测试人员水平有限预计不足,建议:类似大的更新开始后,官方完全有能力启用完全免费模式,比如让玩家免费体验开宝盒,开出的东西免费使用,自己的宝物也不消耗使用次数,一天总可以吧,测试完毕确认无误后,游戏继续。 2、第一次玩的时候大家都带商店宝,拿个鱼肠剑和+6的马就是奢侈了,战局相对公平,随着玩家的增加,投入的增加,官方三番五次翻新花样出这样那样的宝,第一次出莲台的时候,台服的玩家就语言大陆地区还会再出其他类似的组合属性宝,果不其然毕方乾坤甲不够,又来了龙渊赤霄,我看趁早出一个宝直接带攻统马防智力政治绳子靴子再加上四阵尊王鼎当然还少不了暴击和铁壁,攻击再增加百分之百岂不是更过瘾。其实说这些都是气话,离主题远了,根本问题在于战局的公平,官方提高箱子出宝率或者趁早在商店明码标价进而取消开箱子(国家已经明令禁止这种带有博彩性质的活动了只是没有网游遵守而已,都去钻政策的漏洞),与其这样还不如明码标价,最好顶级很便宜,大家都能买的起,打仗时大家都带,所有人都带的话,汉玉币买宝的消耗未必就比我们这些人民币战士们的总和少,而且可以减轻所有人的负担。州王大官们可以多带几套啊,消耗还是比平民多的,最关键问题在于将会使战局更公平。 3、回过头来,像这次宝盒活动难免有圈钱之嫌,回归第二条,就算大家都开的比方乾坤甲赤霄,难道我们都留着光看吗?肯定会带入战局很快就消耗了,应该把那些个--去掉像什么9统子龙枪孔明灯兵符,甚至犀牛破军等不该留,虽然这是我的奢望,但是这么简单的道理官方却不明白。即使100个老板花了10w汗去开,1w个玩家每个开1000汗总和一样,但带来的效应却是不一样的。战局将更加红火更加公平。 4、这个游戏的魅力在于4v4的对战,讲究的是配合和些许运气,不是装备的比拼。官局的宝没有多大的差异,平民局也没有差异这就是相对的公平。如果只是为了伺候有钱人可以采取别的途径。 以上是闲来无事感慨发言不尽之处欢迎拍砖 以下是引用贝基塔在2010-11-11 1:28:00的发言:看看现在布天盖地的斥责官方的帖子不外乎两个理由:1、玩家越来越少,老玩家在苦苦支撑,新玩家留不住。2、游戏有失公平,宝物差距巨大,主要原因宝物太贵,多数玩家负担不起。 可以做个调查,即使是有钱的玩家也不是通过高级宝虐杀低级宝来寻找快感,玩的时候基本都是相约几个比较好的朋友一块切磋,宝和官的差距几乎没有,为了什么,就是为了公平。就像刚才帖子里说的,大多数人用高宝是为了不被虐,归根结底还是为了公平。 其实早就提过类似的建议,两种方案供参考,第一,基本不改变现行宝物使用策略,单纯大幅度提高出宝率,从而降低高宝价格,能使所有人最少是大多数人使用高宝对抗(众所周知,交易员挂的宝有一些是官方挂上去的用来指导价格的,既然如此,官方完全可以大量放上宝物销售。),很显然的道理,这与开始时民裸,玉花,8套一个样了,但是想玩还是要花钱的,100个富人一个月每人投入1万你挣100万,1万个老百姓一个月每人投入100你同样也是挣100万,但这两情况的成色就完全不一样了,跨服还会只是伏羲苍梧繁忙吗(即使忙也半天开不了一局周末除外)。原来风猴子也说过“这种盲目走高端路线的想法是极其错误的”(顺便提一句,像猴子他们投入这么大的铁杆玩家,你们这次秋猎报名竟然取消他们的直接晋级二轮的资格,这种客户应该算是大客户了,既然都有真实联系方式,如果客服打个电话问问怎么回事那又是什么感觉,直接取消他们的资格他们会是什么感受呢,即使是他们自己的错误,这种处理方式是否合适呢?其实一直以来我们都有这个感受,我们不是顾客,不是上帝,我们是肉,这本来就是本末倒置的错误思想) 第二,还不如把宝设置成计时收费的合理些,比如一个月、一季度、一年多少钱等等,当然价格也得考虑大众,然后在跨服里设置不同等级宝的对应服务器,这个样就公平了。所谓免费还不如原来的包月,直接卖装备的网游现在也不少,这样官方挣得未必少,玩的人还多。 估计这次建议还是会石沉大海,版主象征性的说“您的建议我们一定会及时反映给相关部门的,谢谢您的建议,谢谢您一直以来对三国策的支持!” 以下是引用贝基塔在2011-9-26 13:02:00的发言:花落花开,几度寒暑,《三国策》承载着广大玩家的厚爱一路走来。这一路因您的支持我们风雨无阻,这一路因您的帮助我们创造了《三国策》七年的光辉里程。我们感受着大家的这份恩情,我们感受着大家的厚爱,希望通过我们的努力献给热爱《三国策》的玩家朋友们更多的回馈。 在主办10-11赛季联众《三国策》卧龙杯线下总决赛的几天中,我们与众多支持《三国策》的玩家朋友们进行了交流与探讨。我们得知服务器内宝物的价格过高,对此情况我们表示深切地关注并采取了积极地行动。自6月22日(周三)例行维护后,我们将提高如意开宝的概率,希望通过这种方式让更多的玩家朋友们都有机会获得更高级的宝物。(如意的开宝概率与人气有关,人气榜排名靠前的玩家开出好宝的概率会更高。)
祝《三国策》全体玩家畅游在游戏中,体验游戏带来的快乐。我们在因您的支持而改变,我们在因您的满意而努力。相信在以后的日子里,我们会为挚爱《三国策》的玩家朋友们带来更多的惊喜。 深深地感谢大家一如既往的支持!
但经过各位朋友的开如意得出的结论是,原来非人气号还能开出天龙,现在基本是5级6级宝物,出个火龙甲就很高兴了,可以去合成起码有点用,人气号也确实是开出好宝的概率会更高,确切说是没有最烂,只有更烂!!! 被吹上天的黄鸡血玉用排名前五的人气号去开十个也不会出15级宝物,不出罢了,出个8级的着实让人感到恶心,和佛血玉有什么区别呢,还是佛厉害比皇帝好。。。。。。 倒是合成的概率确实比以前高了一些,但是。。。。。。。 和现实社会一样,说说谁都会,做到实处就大打折扣,原来出宝率是万分之五,现在是万分之五点000001,从数学的角度确实是提高了,忽悠,只能说是忽悠!!
续:最近不止一个朋友和网友感觉到,出宝率和合成概率都下降了,中秋因为盒子出宝率下降,这回因为珠子,大量的开箱子开出的78一大片(人气前五的号),然后变成珠子,珠子又变成珠子,一不小心成了谋略令了,然后就没了,汗变成了谋略令。像13以上的套宝出个顶级的宝也是亏的,何况还不是一定出,真要懂得话,还不如百分百的合出制定宝物,还有点意思,15套忙活半天就为了得个玉龙马?那是傻子!基本集中在9级以下,鉴于上述情况,得出结论又是一次计划好的小刀式的圈钱活动,让你不觉得很疼,但是最后汗都没了。 强烈建议提高出宝率的话落到实处,包括合成,起码恢复成原来的几率也好 以下是引用贝基塔在2012-1-4 2:17:00的发言:如意出什么宝的规律后台一定有一个公式和出宝的概率,开出无穷多的时候才能接近那所谓的随机概率,这大大加重了玩家的负担,我的建议前提是可以不修改你们的出宝率,比如15政治是千分之一,天龙是万分之一等等,但是不要再伙到一起出宝了,把血玉进行分类,大体可分六类:攻、统、马、内政、技能、其他,佩戴相应的血玉即可开出相应类别的宝物,如果担心玩家沾光,可以把出宝率再除以类别数,这样从概率上是一样的!虽然这么做好像对官方有些不利,但是鉴于从玩家的利益出发,此举应当大受欢迎! 我诚恳的恳求管理员提交此建议,不要只是回复此贴!
以下是引用贝基塔在2012-2-8 2:47:00的发言:前提条件原开箱子和合成方式不变。
增加所有宝物的包月包季包年价格,商店直接出售或者通过网页购买,但是不可交易寄售,在此基础上可以推出套宝包月季年,当然要比单个优惠的多。 玩的少的玩家也可使用原来的方式,玩的多的则可采用这种方式,此举可以有效降低玩家负担,看起来可能会减少官方的收入,但是如果再次出现策四的空前盛况的人数,相信利润也不会比现在少。 以下是引用贝基塔在2012-2-11 17:25:00的发言:目前只有公瑾、医书、莲台够了五个时才可以合成,强烈建议不管几个都可以根据次数进行相应的合成; 另外不满耐久的宝物只要两个耐久度大于等于满耐久的,就可以合成一个满耐久的; 相应的特字宝最好也能合成超过5-5属性的,能达到8-8也可,据说原来的宝都是12-12的,甚至16-16及更高,为了能让宝物占据位置更少,能合成超过8-8次数的也未尝不可,不能交易就是了 以下是引用贝基塔在2012-2-19 22:32:00的发言:目前10汗1000金币,建议增加49汗5000金币,97汗10000金币的,455汗5万金币的及以上的越多越便宜。 相应的可以根据不同级别的金币数附上类似玲珑宝盒的盒子,开这个盒子可以到金币的同时可以出宝,出宝率低一些不要紧,这个建议非常可行。 |